月旦评【第四期】

前几期一直没发直接来第四期吧,第四期是雷铜&吴兰,来看看大家的投稿吧

雷铜吴兰 蜀 4/4
摧锋:你的回合开始时,你可以选择一名其他角色,并令其/你弃置你/其区域中的各一张牌,然后你选择一项:1.将其中一张牌置入前者的判定区(黑色视为【兵粮寸断】,红色视为【乐不思蜀】);2.对前者造成1点伤害。
设计思路:官方雷铜吴兰技能的结合(技能效果略微调整,前为吴兰,后为雷铜)。
设计者:群诸葛亮
评语:这个设计出现了转换延时锦囊牌对面杀有点点不友好而且太过于黑兵红乐,与官方设计相似度略高,而且整个技能组读起来有一点费劲,会出现让部分人看不懂的情况。
评分:均分5.77

掠击:当你使用【杀】指定一名角色时,你可将其一张手牌置入与你距离为1以内的角色判定区内,若该牌为黑色,则视为【兵粮寸断】,若该牌为红色,则视为判定效果反转的【乐不思蜀】。
刚毅:准备阶段,若你的判定区内有牌,则你可以失去X点体力并跳过本回合判定阶段;若如此做,你于本回合使用【杀】的次数+1,摸牌阶段多摸一张牌(X为你判定区内的牌数)。
设计思路:参考了三国杀以及阵面对决的设计
设计者:Ano bios
评语:和上一个一样,转换延时锦囊了也是黑兵红乐,这个判定效果反转有些突兀有点单纯为了限制强度了,2技能还是可以的。实战方面你这个技能会让你的嘲讽非常的高,如果你的目标是自己,可以说是给自己困了一个笼,军八场的话,你这个二技能的发挥过于局限了。
评分:均分6

攻溃:出牌阶段开始时,你可以进行判定,若判定结果为黑色,你使用【杀】无视防具且你每使用一张【杀】你摸一张牌,若你以此法摸的牌是【杀】,则你可以使用此【杀】。
摄敌:当你成为其他角色使用牌的目标时,你可以观看其手牌,你可以根据其手牌的类别执行以下效果:1.有基本牌,你可以摸一张牌;2.有锦囊牌,你可以弃置其中一张锦囊牌,使此牌对你无效;3.有装备牌,你可以令其本回合的攻击范围改为1。
设计思路:第一个技能对应雷铜,形容他可以攻破千万防线,技能也提现了他可以无视防具的特点,且可以刷牌,如果刷到杀还可以继续输出,如果运气好可以无限输出;第二个技能对应吴兰,形容他有勇有谋,临危不乱,在被指定为目标时可以获得更大的收益。
设计者:重云
评语:一技能的收益总体比较稳定且符合史实,二技能就不太妙,是不是太曹婴了些?而且几乎被用牌就必定有收益,不太合理,并且询问和强度都太高了,没有做到很好的控制。
评分:均分6.03

铠鼋:其他角色使用【杀】指定目标后,你可以将至多两张牌置于牌堆顶,令此【杀】伤害减少等量。若仍造成了伤害,你回复1点体力并失去此技能。
齿鼍:你使用【杀】指定目标后,你可以展示目标至多两张牌,令目标直至回合结束不可使用或打出之。若此【杀】仍未造成伤害,你增加1点体力上限并失去此技能。
设计思路:1技能是指雷铜,2技能是指吴兰,然后两个技能结构上十分相似,最后都有失去此技能,表达的就是如果你没成功,就得失去此技能就是战死了
设计者:情仇
评语:一技能防御力太高了,不限制次数难玩,二技能失败率比较高,导致两个技能极端发展了,可以平衡一下两个技能,削1拔2,但总的来看是不错的。
评分:均分6.07

莽溃:锁定技,当你对其他角色造成伤害时,此伤害+1,然后其可视为对你使用一张【杀】。
挫敌:每轮限一次,当你受到其他角色的伤害时,你可展示任意张一种类型的牌,并展示其等量的牌,若其中有类型相同的牌,你获得之,然后你弃置剩余的牌。
设计思路:1莽 2周旋
设计者:蝴蝶
评语:技能组的整体有联动,虽然不知道是谁的技能,但按设计思路来看是符合的,建议二技能要修描述,弃置剩余的牌部分有歧义,整个技能组基本都是纯收益,比较单一枯燥无聊,强度也很高。
评分:均分6.23

雷铜吴兰 蜀 5/5
你未受到过伤害的回合结束时,你可失去任意点体力,然后视为依次使用等量张无距离限制的【杀】,结算后,你回复X点体力并摸X张牌(X为此过程中造成的伤害值)。
设计思路:两人冲锋陷阵,有勇无谋,所以技能就是莽着杀,杀敌建功自有升赏,反之就会元气大伤。考虑强度给了五血。
设计者:群郭嘉
评语:总感觉是很熟悉的思路,具体记不清了。作为五血一技能来说,是比较可以的。实际来说,血量可能还是四点更好,整个技能组也是有一点无聊了,就是扣血打杀,然后造成伤害就回血摸牌,实战上说是一个反贼头子,嘲讽略高。
评分:均分6.4

雷铜吴兰 蜀 6/6
借势:出牌阶段限一次,你可以选择一名装备区内有牌的其他角色,你可以弃置其一张装备牌,然后对另一名其他角色造成1点伤害。
伏击:其他角色使用【闪】抵消【杀】后,你可以失去1点体力,令此【杀】再结算一次。
设计思路:参考点是历史上的,非演义。虚张声势可以理解为借势。
设计者:细川
评分:均分6.45
评语:一技能不太妙,收益超级高,无脑技能,二技能就凑合了,如果没有限制的话,配合一些没有强命的高伤菜刀,确实是特别亮眼,唯一不理解的是为什么是6血魔将?

绝铮:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于你的装备区或判定区(若之为红/黑色即时牌则视为【乐不思蜀】/【兵粮寸断】),视为使用一张无次数和距离限制的【杀】;若此【杀】造成了伤害,将你所置入的牌移动到目标角色的对应区域。
设计思路:主要是狗卡官方雷铜的技能架构,来表现孤注一掷的勇莽直冲的感觉。因为演义里雷铜跟张飞有关系,吴兰跟张飞马神一起参与的汉中之战,所以给了一个双刀也算合情合理吧。【杀】用什么牌来转化也是考验玩家和对手的脑力,如果上劣质装备,那么对方交闪就不亏,还有个伪强命;如果是用延时锦囊牌,那么虽然杀中是血赚,可不中就血亏了。这也体现了两人的鲁莽冒进,同时被玩武器牌的曹休、可以跳过判定并移动场上牌的张郃所克制,还原他俩的结局。
设计者:无颜BOARD
评语:似乎在哪里看见过相似的思路,不记得了,所以好。是比较标准的四血武将技能,符合被张郃干掉的历史,且强度合理,有一定的小博弈效果,还是不错的,但是手牌置于装备区可行度太低,减分项。
评分:均分6.46

获奖作品
第四名:
将陨:转换技,出牌阶段限一次,①:你可以对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。②:你可以获得一名角色的一张牌。若如此做,你本回合对以此法选择的角色使用牌时,摸一张牌(你以此法至多摸等同于你体力值张牌)。
溃殇:锁定技,若弃牌阶段你弃置了不小于你体力值的牌数,则你于回合结束时选择一项:1.失去1点体力;2.弃置一张牌。
设计思路:O_o称号参考了三国杀官方给的称号,技能两人作为为国献身的形象我认为理应如此
设计者:沐子宸
评语:一技能的收益看似很大,实际上联看二技能之后会发现对一技能的限制也很大,如果出牌阶段内收益过大有可能结束阶段要额外损失,整个技能组的联动不错,联合起来看强度也合理了。
评分:均分6.55


第三名:
雷铜吴兰 蜀 6/6
陷伏:准备阶段,你可选择一名其他角色场上的一张牌,其将此牌当作【出其不意】对你使用。
试险:每回合限一次,当你受到伤害时,你可弃置一张牌,令此伤害值+1,然后你摸等于伤害值两倍数量的牌。若此时是你的回合,你对伤害来源使用牌无距离和次数限制。
设计思路:雷铜吴兰在历史上记录不多,雷铜被张郃设伏所杀,故考虑与张郃联动设计【陷伏】,同时与【试险】联动,达到回合内爆发的效果,比较适应快节奏对局。
设计者:群曹丕
评语:虽然是6血,但你这个技能组就显得他不是很抗揍,相对凭借着大的过牌,武将的爆发过于强烈,两个技能组的联动较缜密,1技能十分灵活,可以拆对面装备也可以帮队友解乐,配合2技能还可以过牌一波,较为不错。
评分:均分6.75


第二名:
锋袭:锁定技,你的攻击范围+X(X为你的空置装备栏数)。出牌阶段开始时,若你的攻击范围:小于4,你不能响应【杀】直到你的下回合开始;为4、5,你使用牌无次数限制;大于5,你使用牌只能指定自己为目标。
势击:转换技,准备阶段,阳:你可以弃置一张方块手牌,然后获得场上一名角色的装备牌。阴:你可以弃置一张红桃手牌,摸Y张牌(Y为你体力值与X的正差)并展示,然后交出其中一张。
设计思路:吴兰属马超张飞部将 在技能设计应体现红色牌和无次数限制的特点。又均属刘备手下 加了一些刘备的特点。二者三国杀已上线的原画和称号展现其玩武器的特点(,所以以武器作为设计核心。二人被曹休 张郃 曹洪所击败,一技能展现与曹休交战的技能特点(曹休-x 其+x攻击距离)二技能获得武器的效果与一技能有联动(发动时机)。曹洪张郃都可以通过移动武器牌使其进入一技能的负面效果。
设计者:籽尧
评语:看着复杂,实际上效果是比较简单的,主要是玩攻击范围,根据不同的攻击范围获得不同的效果,二技能也是根据攻击范围获得收益,只可惜Y的计算有点复杂,要两次运算。
评分:均分6.76


第一名:
击锐:出牌阶段各项限一次,你可以弃置一张手牌,若与装备区内装备牌:1.有相同花色,视为你使用一张【决斗】;2.花色均不同,视为一名其他角色对你使用一张【决斗】。你每回合受到或造成【决斗】的伤害后,你可以重铸至多X张手牌,然后摸一张牌。(X为你的攻击范围)
设计思路:雷铜吴兰一共有两次共同处,一次是归降刘备,另一次就是汉中之战,这个设计取材汉中之战,二人在此战作为先锋军出战。技能设计上,摸牌白,二将在场上的上限应该是大范围武器(基本3足矣),然后两个选项均能触发,可以选择两决斗打伤害,也可以玩二次制衡。下限就是装备区没牌只能发动二选项(随便弃一张牌)。二将在汉中之战主要面对曹洪,曹彰,曹休,张郃,而且都是以战败者姿态出现,所以设计上有些许克制:曹洪可以通过武器牌弃置你的装备牌,张郃可以移动你的装备牌,曹彰OL版可以屯杀,界曹休造成伤害后可以发动技能。
设计者:玉子
评语:实质是出牌阶段用两张牌进行两次决斗,配合二段效果是可以把这两张牌补回来的,还兼具调整手牌的能力,只不过实战可能血量越打越堪忧,但整体不错,在整个投稿中还是出类拔萃的
评分:均分6.86


第四期的月旦评就是这样子了,后续会提供无名杀代码支持以及奖金分发,有兴趣可以来加群一起投稿,下期看到你的身影,下期再见!
