率土之滨因宝物系统连发2封道歉信,这大概是真认识到错误了
这几天,率土之滨被骂惨了。原因是率土之滨出了一个宝物系统,可以让原本自由多变的游戏格局变得简单明确,就是让氪金来得更猛烈,宝物提升效果高至50%,打破属性相克的局面。

其实这个事吧,换在某鹅厂的策略游戏里面,也不会那么的引起那么大的反响,但一直标榜要做平等自由对战沙盘的率土,这就有点啪啪啪打脸了。
我在这里就想起了一个故事,一个老是考100分的孩子,家长眼里的优等生,某一次考试考失手了,考了98分,这时啊,家长就会很愤怒,就会批评孩子,你这次做的太差了;可是换了另一个孩子老是考试不及格的,有一次考试居然及格了,家长可能还会奖励一颗糖。这就是心理预期。
就是总的来说,我们玩家对率土,是习惯心理觉得率土这游戏认可程度很高,你看我,玩了三年多了,也还没弃游,从以前的小兵赛季种种田开开矿的一步步成长起来,一步一个脚印的走起来,到今天,也开始跟着老大开始攻城,出谋划策什么的,这不就是因为率土让我们能够一直玩下去吗,就是我们认可这个游戏世界,认可了这个游戏规则,大家也遵守这个游戏规则。

这一次率土的改动就是有想要更改游戏规则的想法,或许他们的出发点可能不是这个,但是他们的确就那样做了。其实国内很多就这类SLG游戏都会有这样的宝物系统,为了更多的氪金。

率土的这次改动就像是我们眼里面的优等生,跟着班里的坏学生学坏了,不再保持自我了,所以我们就会出奇的愤怒,有种恨铁不成钢的感受。
当然,我们肯定是希望率土能改继续保持优等生的形象,保持游戏能够平等、包容、多元与兼济。策略游戏最根源的魅力是博弈,我还记得S1开始有意识学组队的我组了荀彧小郭大郭还以为很厉害,对阵大佬的过高红蜀步的不相上下,那时候自己很飘,到处冲锋,最后其实也只是因为克制关系平了大佬的蜀步,其实遇到不是克制关系的,一队白板就可以让我回家了,有趣的地方就在于这个游戏真的有太多的可能性了。

学坏不要紧,改回来就好。真心希望这一次率土能够如道歉信提到的那样,痛改前非,正确认识游戏的关键点。不然,我们这些家长也只能带着失望的感受离开了。