自制替身——Castle Crashers 『城堡破坏者』
替身名:『城堡破坏者』Castle Crashers
灵感来源:替身名来自于同名游戏《Castle Crashers》(城堡破坏者)
替身能力:
『城堡破坏者』可以通过接触从而在事物上构建出『骨架』。
『骨架』可以嵌合在事物当中,也可以附着在事物表面,并且『骨架』的节点上可以再次延展
出新的『骨架』。
(为方便描述,接触形成的『骨架』称之为主『骨架』,延展出的称之为副『骨架』)
『骨架』呈现为灰蓝色且带有金属光泽的支架,物理强度近似于钢铁,但并不会因温度变化而产
生物理状态的变化(就是不会被熔化乃至升华)。『骨架』之间的连接点可以根据本体需要形
成不同形式(譬如无法转动的焊接,或者是可以转动的转轴连接等等)。
『骨架』可以用作构成外骨骼装甲,辅助行动,或者将『骨架』嵌入他人关节处来卡住关节,理论上也可以通过嵌入面部的『骨架』来进行一定程度的易容。
同理, 『骨架』的连接点不止可以衔接『骨架』,还可以嵌入任何事物。譬如将连接点为倒钩,构造出的『骨架』其两端分别嵌入两个物体间,就可以连接此两者。衍生则可以用于固定物体等。
(一般情况下,嵌入事物中的『骨架』只要没有倒剌之类可以卡在物体中的结构,均可以被直
接取出)
此外,藉由『骨架』的节点延展出的『骨架』,无法嵌合在事物当中,且一旦其主『骨架』被
破坏,以这条主『骨架』为起始点的副『骨架』都会发生崩坏。
特别地,『城堡破坏者』可以与本体叠合,使其达成近似穿戴型替身的效果。同时由于叠合时本体与『城堡破坏者』相接触,因此此时『城堡破坏者』可以在身上的任何位置构建『骨架』,(此处可以脑补胳膊壮的纳米机器)
Jack:Why won’t you die!
Nanomachines,son.
……
You can’t hurt me,Jack.
替身形象↓

替身六维↓

*破坏力属于A的上乘,其程度大抵是可以一击击穿28mm厚的钢板,恐怖如厮。
由于『城堡破坏者』的手部较小(十分合理地运用了作画失误呢),所以尤其适合贯穿伤害。可以和『绯红之王』进行一个中门对穿。
*速度相比破坏力而言便较为逊色了,只有B的中下水准。表现在连打时的挥拳速度,以及『骨架』展开的速度。
虽然速度并不出色,但协同『骨架』进行战斗时,仍然可以在和极大多数近距离格斗型的替身的搏斗中占据上风。
拳速可能相近于胳膊壮()
*射程大约为2m,而主『骨架』离本体的距离同样,副『骨架』则不受距离限制,如果主『骨架』受外力影响出了射程便会连同其副『骨架』一并崩坏。
因此,如果被嵌入『骨架』,只要远离本体即可解除。
*一般情况下,『城堡破坏者』及主『骨架』可以较长时间存在,无论是数小时的持久战还是闪电战均可应对。
由于副『骨架』绑定于主『骨架』而存在,因此副『骨架』的持续能力稍差于主『骨架』
*其精密度大体表现为, 每一根『骨架』的延展和运动都可以在同一时间进行较精确的控制,同时,其『骨架』的连接点可以依照需要进行迅速变化。
如果要说的通俗一点,就是在这种精密度下,尤其僵硬的『骨架』仍然可以做到像蛇一般的灵活。
*成长空间较大,分别在于面板中的速度、精密、持续力以及对能力的运用开发几个方面。
大抵是和主角团有较紧密的关系,甚至可以算作是主角团。总之我不好描述我预定给这个替身的本体的位置。
本体相关(特别节目):
本体:“布雷克”(“Breaker”)。
实质上,“布雷克”并非一个“破坏者”,而是一个希冀能挽救自己的国度,为濒临倒塌的国家撑起『骨架』之人。这点可以从『城堡破坏者』的能力是构建『骨架』可以看出。
同时,『城堡破坏者』的英文原名Castle Crashers中,“Crashers”的原意是“不速之客”。这一点反映到“布雷克”上便是,他试图改革,却受到守旧派的坚决反对,是守旧派眼中的“不速之客”,不被人所迎合。被挂以“破坏者(Breaker)”的名号。
因此,“Castle”便指代“布雷克”所想挽救的国度,“Crashers”便是本体对自身境遇的自嘲。因此其替身得名“Castle Crashers”。
其真名在本体被流放的过程中已经无人知晓,但其姓氏据不可靠传闻为“Sterling”,据悉是因为有一部分与他较熟识的人称其为“Mr.Sterling”。
(该人物之后将会在我一篇只写出序章的小说的后续剧情中出现)