杀戮空间2 2020年万圣节二测Steam/Epic PC 1104版本
要选择在Steam上使用测试版,请加入测试下拉列表中的“preview”分支。服务器管理员需要使用以下SteamCMD代码更新:
·app_update 232130 -beta preview
为了在Epic上选择这个测试版,这个测试版将作为一个名为“Killing Floor 2beta”的独立安装游戏出现在Epic玩家的库存里。为了成功安装测试版,玩家可能需要重启Epic客户端。统计和库存的进度在两个版本之间可以共享,所以对于在测试版和正式版之间切换的玩家,一定要同步你的游戏数据,以防止丢失任何参与测试版的进度。在Epic上的测试版还包括它自己的专用服务器,可以满足您个人对这个版本的托管需求。
事件
地狱暴动
·伦敦街头的恐怖故事,国王十字车站的内部已开始被入侵!一场邪恶的暴动从地下出现,许多可怕的生物开始蔓延。闯入地狱之印车站,这里是混乱的起源,面对你在那里遇到的任何力量,也许你可以找到一种方法来以彼之道还施彼身。但是我们也有一些好消息,我们为你提供了一些新的工具来对付那些可怕的生物,HRG熔岩手枪和HRG电弧发生器。烧死,电死,或只是杀死你想杀死的敌人,但一定要清除车站里的恶魔!
·二测开始于2020年9月16日,二测结束于最终发布。
有针对性的社区反馈
正如2019年杀戮空间2“游戏状态”中所提到的,我们的目标是为社区带来一个持续不断的QOL变化,以便全年更新。请继续报告您认为应该添加到游戏中的任何QOL更改,方法是在我们的官方论坛的“常规”部分提交您的反馈:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2
平衡
·武器
·加特林机枪
·子弹伤害类型更新为“突击步枪”
·基础伤害从32增加到35
·射击时瞄准速度限制降低10%
·拾取弹药量提高50%
·地雷重构器
·蓄力攻击的直接命中伤害从200增加到250
·蓄力攻击的爆炸伤害从270增加到300
·蓄力后的治疗能力从24增加到40
·备用弹药从108增加到120
·拾取弹药量提高50%
·V推动作加速30%左右
·HRG熔岩手枪
·默认射击模式的直接命中伤害从185增加到333
·默认射击模式的弹头飞行速度提高30%
·默认射击模式的弹头重力比例降低10%
·默认射击模式的弹头蔓延范围减少80%
·备用弹药从29增加到32
·备用射击模式制造的地火持续时间增加1秒
·备用射击模式制造的火焰数量加1
·HRG电弧发生器
·默认射击模式的伤害从18增加到21
·默认射击模式的电弧连接伤害从6增加到7
开发者笔记:
没有伤害类型的加特林机枪无意中忽略了克隆体的抗性,所以我们通过将它的伤害类型改为突击步枪来解决这个问题。这导致了武器整体伤害输出的降低,因此出于平衡的原因,它的基础伤害略有提升。我们还降低了射击时的瞄准限制,使武器更容易被控制。一些玩家在较长波次中容易弹药不足,所以我们增加了拾取弹药量来奖励那些故意寻找弹药箱的玩家。
地雷重构器的表现低于我们的预期,因此我们进行了一些调整,以提高其生存能力。我们增加了最大伤害和治疗值,这个提升在蓄满力的地雷上会更加明显。与其他医疗兵的武器相比,一些玩家使用该武器时容易弹药不足,因此备用弹药的拾取量有所增加,以缓解这个问题。最后,V推攻击与其他类似的武器相比显得过慢,所以它被加速以更加协调。
HRG熔岩手枪默认射击模式是直接命中并伤害两次,在修正了这个错误之后,我们需要重新调整伤害值以匹配之前相似的数据。即便如此,我们并不是把这个数值翻了一番,因为即使直接命中的范围稍微变小了,但随着时间的推移,克隆体也会受到更多的伤害。除此之外,我们还试图改善社区对它提出的两个主要问题:第一,默认射击模式的准确性,因此我们调整了弹头的散布、速度和重力比例使其更容易命中头部。第二,备用射击模式容易在离射击点太远的地方产生火焰,所以我们在玩家和地上的火焰之间增加了一团火焰。除了这些调整,备用弹药和地火持续时间的增加将让它成为纵火犯更可行的武器。
HRG电弧发生器总体上的定位不错,但是默认射击模式与备用射击模式相比稍显不足,因此我们增加了默认射击模式的电弧伤害和电弧连接伤害。
BUG修复
在2019年杀戮空间2“游戏状态”中也提到过,我们的目标是为社区带来一个持续不断的社区报告的错误修复,全年更新。请访问我们的官方论坛继续报告您发现的任何错误:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2在“PC”或“主机”部分发布。
游戏性
·修复了医疗兵的两个子弹时间技能都能透过墙壁伤害克隆体的问题。
职业
·修复了双持9毫米手枪的分类问题,这个问题之前会导致该武器无法享用诸如撤退等技能的加成。
地图
·修复了黑森林的某些区域内克隆体无法攻击玩家的问题。
·修复了荒芜基地的某些区域内克隆体无法攻击玩家的问题。
·地狱之印车站:
·修复了全图碰撞体积的问题,这些碰撞体积阻碍了玩家从可见障碍物间进行移动的可能。
·移除了有问题的刷怪点,并调整了其他的刷怪点,以在地图中保持适当的难度水平。
·修复了交易者的引导路径会让玩家穿过墙壁到达目标的问题。
·修复了整个地图中的许多层次细节问题。
·修复了一些带有尖峰的碰撞体积问题,这些尖峰之前允许玩家进入。
·修复了许多玩家可以放置物品但无法拾取的问题区域。
·修复了方尖碑效果的问题,之前在效果持续时间内,自我治疗的提示会一直出现。
·修复了多个漂浮在墙壁或地面之外的物体。
武器:
·修复了在VS生存模式下HRG特斯拉步枪的抗性未得到适当应用的问题。
·修复了通过切换武器取消C4爆炸动画可能会导致额外C4爆炸、自毁和造成自伤的问题。
·修复了HRG特斯拉步枪的燃烧特效会一直在机器人、胆汁怪、女妖和火球怪身上持续播放的问题。
·修复了HMTech-501榴弹步枪往下射击榴弹时,榴弹会虚浮于空中的问题。
·修复了加特林机枪在多人游戏中射击时的瞄准速度没有限制的问题。
·修复了加特林机枪的运作优先于其他操作的问题。
·修复了在停止射击期间应用射击移动速度限制的问题。
·修复了地雷重构器在装填弹药后液体会残留在枪管上的问题。
·在高丢包而导致连接不良的情况下,地雷重构器弹丸的性能和游戏性得到改善。
·修复了地雷重构器在爆炸动画过程中中断未触发从而迫使玩家在尝试任何其他动作(例如重重新装填弹药)之前需要完成动画的问题。
·调整了地雷重构器的V推动画使动作和判定彼此同步。
·修复了HRG熔岩手枪对克隆体造成双重伤害的问题。
音频:
·修复了HRG特斯拉步枪的燃烧特效音效会一直在机器人、胆汁怪、女妖和火球怪身上持续播放的问题。
·修复了HX25触控榴弹手枪的弹丸不再具有冲击力和爆炸音频的问题。
·修复了如果女长老的另一个攻击音频触发后会直接吞掉上一个音频的问题。
·修正了地雷重构器的音频衰减范围问题,之前全图都可以听到它的声音。
用户界面:
·在使用控制器时解决了好友邀请界面中的多个问题:
·好友姓名旁边的选择按钮现在将适当地高亮显示。
·已经邀请的好友现在会直接在显示栏里跳过。
·现在可以在搜索字段中输入文本寻找好友。
·修复了控制器启用时不能发挥作用的各种按钮。
常规:
·修复了在游戏大厅等待时,客户端日志被地图预览内容疯狂填充的问题。
一如既往,感谢您的持续支持!
原文:2020.9.16 佐治亚罗斯维尔 旅行线互动娱乐公司
翻译:2020.9.17 湖北武汉 武仙