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鬼泣5:十年磨一剑,正统再续

2019-04-06 14:21 作者:柠檬呆呆dddd  | 我要投稿

游戏简介

《鬼泣5》是承接《鬼泣4》之后的正统续作,故事建立在魔剑教团时间几年后,一场突如其来灾难降临都市,而已建立了移动的猎魔组织尼禄,正赶赴事发地,故事就此拉开帷幕……

游戏前言

十年的等待,终于,令人期冀已久的鬼泣系列第五部曲最终到来,延续第四部曲的正统世界观,燃血剧情再次开启……近年来游戏市场渐渐发生变化,其他类型游戏的崛起,使传统动作游戏渐步于下风,而《鬼泣5》的燃血归来,却使众多粉丝兴奋不已。

                                                 哥又要来开车了

保持一贯风格,一流的冒险画面,顶级的操控手感,以及无与伦比的游戏体验,是众多玩家痴迷于此,深深无法自拔的关键。

说到这里,吾双手的封印终于忍不住要解开了!!!

真实画面感,离奇波折的剧情,华丽战斗特效,疯狂到无法自拔!

在RE引擎下,《鬼泣5》画面体验感真是爽到爆,无论是人物建模上细腻程度,还是贴图蒙版,都是以玩家在游戏中的体验为重,从人模面部细节的拿捏程度,服装酷炫设计,材质贴近真实感触武器道具,还有场景各种陈设装饰,无一不处理非常到位。

                                     哥的滑板假肢,时尚时尚最时尚的!!

                              画面真实………喂喂!但不要老是盯着人家胸部看!!!

战斗时的炸裂粒子特效,光影移动,顺畅自然,丝毫不用担心卡、顿,等僵尸般的动作,攻击特效极具炸裂感,华丽酷炫的同时,不会使玩家感到繁琐、晃眼等不适感。

                                              旋转、跳跃、跳过地平线

                                               起飞+翱翔+连招=爽

此外,剧情上在新角色V的加入,是冒险过程中多了许多不确定,剧情曲折、离奇,使故事充满了新鲜感,使得玩家们,更加想深入了解故事,真心投身于游戏中,不仅是为了刷成就,更将自己融入到游戏角色的感情中,品味他们……

                                                           召唤师大V哥

战斗与体验

《鬼泣5》在在某些技能上边,做了优化,许多经典技能更加注重细节上的体验,在保持原有的大概上,增添了几分新鲜的体验快感,这一促使玩家要重新去把握连击、闪躲等控制技巧。与之前许多关卡风格一样,玩家需要耐心寻找冒险线索,以及开启时关键,探索中提要乐趣,当然实在黔驴技穷的话,看点攻略也是无伤大雅的,游戏重在娱乐,没必要较真于此。

尼禄玩法更是新颖,魔爪被换成了攻击方式千变万化的机械手臂,更能漂浮在空,简直是各种几千各种骚,当然技能是需要耗蓝的。

但丁在才操作上,也得到了优化,但保留了一贯战斗风格,虽有变化,但还是原来那个他,在在原有操作上,新式武器的加入,再加各种蛇皮玩法,玩转敌人于鼓掌之间。

当然,V这个新角色的加入,是游戏一大特色,不仅拥有着新人物的体验,更赋予他召唤能力,可以召唤格里芬,黑影,噩梦三只吊炸天的召唤兽,不过存在着一定操控技巧,望君多多熟练。

总评价

鬼泣系列不仅承载这无数玩家的珍贵回忆,更是在《鬼泣5》强势回归后,成就鬼泣系列游戏的巅峰之作,更甚传统动作类型游戏巅峰,是一部非常值得玩的游戏。


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