PC《最终幻想13》通关玩后感
"在死亡中救赎,绝望中诞生奇迹。"
高一暑假第26天,我通关了PC版本的《最终幻想13》,作为SE"新水晶神话三部曲"中的第一部,10年前PS3时代画质巅峰,FF系列中风格迥异的一部作品,确实值得用心体会,这一般既传统又革新的一部。
其实,继高中时期就一直在玩ff系列,接触了10,7,8,也偶然间在网络上邂逅雷霆姐,随后接触了ff13这一部作品,se就是懂玩家,从不搞政治正确,总是把女角色建模做的如此精致,也因此吧,把我吸引了过去,原本想着ps4有没有重置啊之类的,之前也知道是ps3时期的游戏了,万般可惜的是,他居然三部曲一部都没有在ps4上,就连1997年的ff7原版都hd在ps4上了,我只好在steam上购买,然而steam国区还没有,于是花了百来块买了三部曲合集才整完购买流程....讲真,在pc上玩ps3移植的游戏,确实挺痛苦的,首先汉化的问题就整了半天,对于我这台老机器来说还存在"一帧一卡",突然闪退,建模出错等一系列问题,导致现在才通关,所以还是希望se能在ps4上重置吧,我一定会买的。
这一部,我个人认为,在我玩了7 8 10 12 15中较特殊的一部了,怎么说呢,既特别,也传统,传统的还是se那一套jrpg,只不过这一部采用是动态的,人物角色依旧精致,男角色各有各气质,女角色做的够美,五官端正,熟悉的se建模。剧情呢你要说他是创新吧其实也不太算,还是熟悉的味道,被权力掌控着,压迫着,被强迫给予到漫无目的的使命,反抗势力的兴起,最终拯救了家人,打败了权力者,回归了和平,但这也还没结束,有二代的剧情,挺老套的,其中以"新水晶神话"为背景的叙述,我倒觉得新颖,ff系列头次接触到。ff15其实不算是,虽然也是里头的一部,成分不够足吧。乐曲方面是浜涡正志,而不是熟悉的植松伸夫,我只想说,都是神,ff的音乐从不让我失望,从柔情的前奏到激昂的后段,绝望到希望,贯穿整个游戏,每当ff结局人声音乐的出现,感受旅途的终焉所带来的释然。游玩的过程中,会发现这一部是以不同角色的视角来进行主角分章节,分段落游玩,这一叙述我也是头一回在ff中见到,其次是存档点特别多,很开心,过场cg更是重量级,每走几步就来一个,流程也变得更线性,可以是没有主要支线?....
"在誓言立下之初希望也随之而来,命运随之改变",虽然迎来了短暂和平,但就像ff10史匹拉一样,背后的和平,是灾难的到来....我也即将继承《最终幻想13-2》继续我的旅程,感受《最终幻想versus13》所带来的遗憾。