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如果各个职业拿着DOTA英雄的技能进入了6.0?(1)

2021-07-21 17:26 作者:千风千雪  | 我要投稿

大家好啊,这里是光丸。最近开了一个脑坑,如果DOTA2的英雄技能效果用14的描述方式应该是怎么样的。这个脑坑开着开着就变成了把这些技能改一改放到14里面回事什么样hhhh,个人小脑洞也想和一些共同爱好的朋友们讨论讨论这个小脑洞。

第一期先用一些简单的技能试试水,主要的职业是黑魔~

14里面黑魔使用的是火,冰,雷三个属性,我从冰女,莉娜和卡尔的技能里进行了选择,最后定下来了莉娜的所有技能和冰女的光环。

82级技能——光击阵

这个技能是莉娜的二技能,效果是范围伤害和眩晕。

图片来自DOTA2官网

光击阵改为了一个需要魔法的能力技能。施法效果类似于之前的玄冰,指定范围造成伤害并造成眩晕。主要类似于一个可以自己指定范围的神圣。属于火焰法术,所以一样吃星极火的伤害加成和魔法消耗,也同时吃灵极心的魔法消耗减免。

【技能优势】可以在没有三重和即刻时秒补星极火的效果,并且是赋予最大层级的星极火类似于火三的效果,所以可以在冰状态下释放在冰火直接进行不吃GCD的秒切。

84级技能——龙破斩

这个技能是莉娜的一技能造成直线AOE伤害

图片来自于DOTA2官网

先纠个错是一个魔法,范围为5m。(发的时候发现这边忘了改了。。。)

龙破斩改成了一个替换火二的技能,从原本的圆形AOE改成了直线AOE。范围和万象斗气圈相同。是一个火焰魔法吃星极火的伤害加成和魔法消耗,也同时吃灵极心的魔法消耗减免。

【技能优势】相比于火二而言,范围扩大了很多,直线AOE在4人ID中指定最远的敌人使用效果会很不错。

86级技能——炽魂

这个技能是莉娜的三技能被动,效果时施法后提升移动和攻击速度是莉娜打物理套路的核心技能。

作为一个被动技能这个技能也被作为特性放到黑魔的技能中,效果时在星极火状态下每次放技能提升自身速度。获得这个技能后,黑魔保持星极火状态时间越长收益越大,效果可以和黑魔纹叠加,让黑魔可以更快的打出循环。在量谱上就是在原本灵极心的地方放入红色的火水晶。本来想要不要把这个技能的名字改成星极魂

88级技能——灵极光环

灵极光环就是原本冰女的奥术光环,效果时增加全图队友的魔法恢复速度。

这个技能是一个群回技能,为了给黑魔一些辅助能力改的技能。效果时在冰状态下回蓝的时候给所有队友回蓝,回蓝量是醒梦两跳的回蓝。

【技能优势】给黑魔带一点辅助能力,增加就业机会,同时为开荒时刚复活的法师职业增加一些容错率。

90级技能——神灭斩

神灭斩是莉娜的大招造成一个极高伤害的单体(在魔晶下为AOE)伤害。

神灭斩改为了一个单体高爆发能力技能,不吃星极火的加成,伤害比绝望稍低,作为一个纯粹提升输出的技能。

【技能优势】是一个瞬发同时可以在施法过程中施放的技能,纯粹提升输出的技能。

做完黑魔的技能之后我在想这个技能是往14贴近了好些呢,还是贴近DOTA的原设定好一点呢。于是往14的设定上走做了一个召唤的技能。

图标是熔岩精灵(卡尔的技能),原本效果时召唤2个火人帮助平A,改成了找一个不能控制的召唤兽帮忙输出,效果类似于黑骑80大招,技能挨个放。

作为一个双厨的玩家,也想找一些双厨的玩家一起聊聊天什么的。

后续设计方向



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