这场“方块”与“方块”之间的战斗,迄今都未能结束
笔者曾经有过这样一段经历:有一次笔者跟家人与家人的同事一起吃饭,同事带着自己上小学二年级的女儿一同前往,在饭桌上笔者发现小姑娘一直抱着手机玩游戏无心吃饭,他的妈妈几次劝解也始终没有效果。笔者表示好奇便上前询问小姑娘在玩什么游戏,小姑娘非常腼腆的回答她玩的是《迷你世界》。笔者对于这款游戏略有耳闻,便追问小姑娘是否知道一款叫《我的世界》的游戏,而小姑娘听后脸色突然大变,大声喊道:“原来你也跟那些人一样,垃圾《我的世界》抄袭《迷你世界》!”随后还有更多不太像是一个小孩子能说出来的不雅词汇,骂的笔者是晕头转向。在小姑娘的妈妈训斥一番之后这才消停,她的妈妈也一个劲向笔者道歉,气氛一度十分尴尬,在饭局过后这件事就这样不了了之。

一直以来,有关《我的世界》与《迷你世界》之间的争论就一直没有消停。而争论的内容不外乎是究竟谁抄袭了谁,双方也是各说各理。并且说到两款游戏的受众程度,也似乎是一半一半。那么究竟是什么原因导致双方一直非要拼个你死我活你?我们一起来分析一下。
两款游戏都是什么来头?
目前在游戏界,《Minecraft》的名字可谓是无人不知无人不晓。《Minecraft(国内又称我的世界,简称MC)》是由瑞典游戏设计师Markus Persson(又称Notch)所开发的第一人称沙盒游戏。玩家可以在一个随机生成的3D世界中,以带材质的立方体为基础进行游戏。作为一款沙盒游戏,游戏中有着超高的自由度,允许玩家借助游戏中的工具在游戏中做任何事情。说白了有点像在玩一大堆乐高积木一样,只不过《MC》的可塑性可不仅仅是搭积木。《MC》的出现可谓是重新定义了沙盒游戏并将其提升到一个无人能及的高度,在整个游戏史上都具有里程碑意义。

游戏采用的8Bit像素风材质非常讨喜,如果不喜欢也可以换
那么这个《迷你世界》又是怎么来的呢?大多数人得知这个游戏要么是在手机APP上,要么是国内著名游戏网站“4399小游戏”上的宣传。《迷你世界(简称MN)》是一款国产的第一人称3D沙盒类游戏,运营公司在深圳,而“4399小游戏”只是合作商。游戏中不管是画面还是操作甚至是众多音效都与MC几乎是一模一样,明显的区别在于MN中的材质不同并且许多建模与MC不一样,以及游戏系统比起MC有一定程度上的简化。游戏的最早一个版本是2015年发布的,这个先来后到的顺序已经是非常明显了,以上的各个内容也足以构成MN的抄袭之嫌。

MN与MC的相似之处显而易见
自己骗自己?
要知道,MC绝对是一款易上手难精通的游戏。早在MC原版的成就系统出现之前,估计大部分闻所未闻的新玩家连工作台都想不到要怎么制作。MC固然是一款很棒的游戏,也并不代表它是一款十全十美的游戏。想要上手需要查资料,想要专供某个方面还要学会公式,联机还要搭建服务器,想要添加功能也需要下载MOD。

看似毫不相关,但这都是MC的服务器
总而言之这款游戏对于萌新玩家不是特别友好,并且想要深入游玩也需要下一番功课,这就与其他的“硬核游戏”几乎是如出一辙。而尽管MN有抄袭之嫌,确实MN针对于MC的痛点做出了不少的优化与调整。比如MN中对于新手玩家更加友好,在MC中需要到处下载的MOD物品在MN中直接就有等等。因为两个游戏的门槛完全是天差地别,因此就区分开了两部游戏的受众群体。MC主要针对八岁以上乃至成年的玩家,且覆盖面积非常广;而MN就比较侧重15岁以下的玩家,主要面向低年龄段用户,这也就间接导致了两个游戏的受众群体有着完全不同的思想观念。

MC的系统复杂到需要一个专门的维基百科来支撑
明眼人都能看得出来MN是抄袭MC,光是先从名字上来看就能略见端倪,再加上MN在游戏内容上各方面都几乎是与MC完全一致,使得MN不论是游戏还是玩家都遭到了MC玩家的无休止斥责。而对于MC玩家的控诉,MN玩家不但没有选择逃避,反而还选择正面迎击。曾经在MN圈中流传着这样一种说法:MN其实比起MC上线时间要更早,由于MN的设计师病逝加上宣传推广做的很差,几乎就没什么人知道,因此迫于压力才只能选择下线。而现如今这一款MN是由病逝的设计师的后代所重新策划推出的,所以MC一定是靠MN的停服而抄袭MN从而占领市场。这个说法直接将抄袭的元凶指向了MC,不知道你们怎么想,这种像编瞎话一样的说法在笔者看来完全是漏洞百出,毫无说服力,然而仍有不少的MN玩家对这个说法深信不疑。

还有专门为两遍开撕而建立的贴吧
对于这种靠抄袭也能存活到现在的游戏,笔者表示十分的佩服。整体来看,MN也不是一款多么出色的游戏,为什么还能一直火到现在呢?对于这些年轻的玩家而言,通常是哪个游戏更能方便快捷的带来快乐就玩哪个。我们上文中提到过,MC的精通门槛是偏高的,与其大费周章的去研究,为什么不选择一上来就给你打好包写好教程的整合包呢?因为这些玩家,也仅仅只是个玩家。MN找对了自己的核心定位,随之而来的成功也不是没有道理。

有各种相貌与功能都不同的角色,MN也不是没有自己的特色
结语
笔者不是很能理解这种玩家将自己蒙在鼓里,不闻不听不看的态度。许多的MN玩家就像装睡的人那样怎么也叫不醒不说,还不遗余力的以各种恶劣的方式回击斥责他们的人。身为一个玩家,这么做肯定是错误的。而MC玩家那边就一定是正确的吗?其实也不然,很多MC的粉丝甚至比MN的粉丝更加恶劣,在网络上以更加低俗的方式诋毁MN的玩家。这种行为跟那些行径不齿的MN玩家难道不是一样吗?这么看来,双方之间又有什么区别呢?每个玩家都有权利选择自己喜欢的游戏,至于游戏是否涉及抄袭,也并不是只靠互相对喷就能解决问题。玩家有错误的认知,明白人应该及时为其纠正,互相之间不带有所谓的鄙视链才能更深层次的看清问题的分歧与问题,难道这不才是一个和睦的游戏社区吗?