从win max 2算不算掌机,说到win掌机的世代划分
伴随6800u的发布,win掌机迎来一波内卷血战。
而其中第一台拿出样机的GPD win max 2,外形上更接近于传统笔记本。
于是引发出各种群里一阵口水战。
在各个群潜水良久,比起背后牵扯利益的【是】与【不是】的攻伐。
我倒是形成了自己的一个看法:
将目前的win掌机,划分为三个世代
第一世代,OneGX1,winmax,win1,win2等
本质还是异形笔记本。尽管体积小到一定程度,尽管有游戏摇杆按键。
对于win机发展的意义【开拓】,让玩家商家意识到win掌机的异化方向是有市场的。
第二世代,ayaneo,oneplayer/mini,win3
以纯游戏掌机目的为设计思路,精简游戏机以外的硬件。
对于win机发展的意义【定调】,让玩家商家意识到win掌机在硬件天花板下,应该是个什么样子。
第三世代,ayaair/pro/plus,win600等
是在第二世代的基础之上,在win掌机性能天花板内,拉满某一个方面去优化(轻便/廉价等)。
去【摸索】天花板之下,哪方面才是玩家更重视的性能。
那么回到最初的问题,
GPD win max 2在这种世代划分之下,
在我看来,是属于第一世代开发思路的机子。本质还是异形笔记本。
顺带吐槽一下ayanext,
原本是奔着【性能特化】的路子去做的---高cpu,好摇杆,牺牲重量,高售价。
然而由于铺货时间太晚,导致cpu性能不上不下,霍尔摇杆几乎成下一代标配。
在现在的市场里不上不下,甚至aya自己的宣传里都很少提起。