【精读】最全解析!《塞尔达传说》不为人知的艺术风格同样铸就了如今的“天”

旷野之息在幻想架空游戏作品中美术风格独树一帜,王国之泪更是丰富了旷野中的奇幻细节,场景元素兼具了现实运行逻辑与幻想世界观的物质基础。
比如地底类似“草问荆的芽”的一种植物,创作者根据植物生长的规律,设计了它每个阶段生长的过程,再将其扩充细节放大为巨物,以建立一种怪奇的真实感。

再比如牵引挽具,扣带的穿插和连接,使得马的胸部臀部均匀受力,稳当的拉动牵引的货物。基于功能性的设计建立了一种物尽其用的舒适感。

美术与3d的合作方式也是十分深入,在设定集中可以了解到,场景美术会使用游戏中运行的3D渲染图进行进一步的美术绘制,这等工序会反复数次,类似于动画工序中的场景修正或者“二原”“三原”,以期在游戏中更准确的实现美术原稿的效果。这让场景更加生动富有细节,也更让玩家也可以直观的体会到游戏场景想要传递的特定的美术信息。
种种努力,实现了抽象的印象表现美术与具体可信可操作的游戏世界之间不错的平衡
