2.4接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
内容来自尚硅谷Java设计模式(图解+框架源码剖析)_哔哩哔哩_bilibili
写在前面:本文内容大致和原视频内老师的笔记内容相同,会偶尔插入自己的注释和理解,尽量会完成作业
2.4.1基本介绍
1) 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上
2) 先看一张图:

3) 类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类D,如果接口Interface1对于类A和类C来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不需要的方法。
4) 按隔离原则应当这样处理:
将接口Interface1拆分为独立的几个接口(这里我们拆分成了3个接口),类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则
2.4.2应用实例
1) 类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类D,请编写代码完成此应用实例。
2) 看老师代码-没有使用接口隔离原则的代码
2.4.3传统方法的问题和使用接口隔离原则改进
1) 类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类D,如果接口Interface1对于类A和类C来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不需要的方法
2) 将接口Interface1拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则
3) 接口Interface1中出现的方法,根据实际情况拆分为三个接口

4) 代码实现