八方旅人 学者流程1:第一章(学者、神官)
芙拉特兰多地区有一座平原城市阿特拉斯达姆,学者赛拉斯负责给两位公主教书(两位公主都对学者有好感)
阿特拉斯达姆王城有宝箱4个:HP葡萄、SP李子、睡眠治疗药草、雷之精灵石
走出王城有存档点,向左走到图书馆,发现书籍《圣火教会史》不见了。再去右边的王立学院二楼校长办公室(分享知识的赛拉斯受到排挤)
赛拉斯决定自己调查《圣火教会史》的下落,解锁场景技能【调查】
注解:调查路人可获得各种资讯和隐藏道具,但有概率成功或失败,人物等级越高成功率也越高(用SL法太费时间,笔者75%以下就不调查了,都是些道具装备资讯等)
主线要求调查四人:图书馆管理员、学者拉塞尔、图书馆门口的守卫、王立学院校长(地图上有绿色标记)
调查完毕开始推理,选择【校长与守卫】【守卫】【拉塞尔】
先去武器店买些装备,再去地下研究室寻找拉塞尔和书籍的下落。
【迷宫:地下研究室】怪物名称(防御点数)弱点(HP)
魔导机火(1)剑枪斧杖冰(HP330)
魔导机冰(1)剑枪斧杖火(HP330)
魔导机(2)剑枪斧弓杖(HP648)
行走骷髅(2)杖风光(HP361)
黑蝙蝠异种(2)剑枪弓冰(HP565)
冰之鬼火(1)火光(HP389)
火之鬼火(1)冰暗(HP389)
宝箱7个:HP葡萄、沉默治疗药草、疾风之服、SP李子、黑暗治疗药草、旧硬币、光之精灵石
存档点后boss战(建议练到6级再打)
拉塞尔(8)剑杖冰风、短剑(HP1482)
蓝鬼火(4)枪斧火雷(HP706)2个
注解:先消灭蓝鬼火,再单挑拉塞尔,作为第一章boss不难。章节选择顺序不同,对应boss的血量和强度也不同,前期章节boss弱,越靠后的章节boss越强。
返回图书馆,发现还有一本《边狱之书》在15年前丢失。由于传出了学者与公主的绯闻,为了避嫌赛拉斯决定离开王城寻找《边狱之书》的下落。学者第一章完结。
出城离开阿特拉斯达姆,遇到第一个支线任务(八位主角第一章后都会遇到)
支线任务:旅行青年(真结局相关)酬金1500
旅行青年克里斯受伤了,将一个HP葡萄交给他(完成支线教程)
注解:此时城内刷出几个支线任务(地图上有黄色标记)但是人没收齐能力不全有些任务无法完成,所以建议在八位角色都打通第一章后再一起清理支线。
目前除了道具没有回血手段,所以第二位角色找神官欧菲莉亚(位置在学者北方)
从【东阿特拉斯达姆平原】向上走进入【北阿特拉斯达姆平原】再走到左上方出口。
【迷宫:东阿特拉斯达姆平原、北阿特拉斯达姆平原】
平原巨蛙一(1)弓冰光(HP399)
平原巨蛙二(2)弓冰光(HP419)
平原巨蛙三(3)斧杖冰(HP738)
断指蚁(1)枪杖雷(HP370)
比仆(1)弓杖暗(HP439)
头领比仆(3)弓杖暗(HP731)
宝箱3个:500金、SP李子、复活橄榄大
进入神官所在的弗洛斯特兰多地区,在【北弗雷姆葛雷斯雪道】走到中央存档点,再向右一直走进入【弗雷姆葛雷斯】
路上有个宝箱:复活橄榄
在【弗雷姆葛雷斯】与神官欧菲莉亚交谈,开始神官第一章剧情。
欧菲莉亚是侍奉圣火教会的神官,负责协助好友莉安娜参加20年一次的定年奉火仪式。
大教堂有宝箱3个:HP葡萄、SP李子、恐怖治疗药草
欧菲莉亚遇到一个找不到妈妈的迷路男孩,解锁场景技能【引导】
注解:引导路人可将其收为友军助战,但有战斗次数限制。而且友军能力越强需要引导等级越高,相当于召唤系列的辅助技能。
引导男孩走出教堂就能找到他的母亲。教程结束后莉安娜的父亲突然病倒,好友担心父亲,欧菲莉亚挺身而出代替好友远行奉火。
赛拉斯与欧菲莉亚组队前往原始洞窟迎取圣火。
【迷宫:通往原始洞窟的道路】
冰雪蜥蜴人一(1)斧杖火雷(HP386)
冰雪蜥蜴人二(2)斧杖火雷(HP418)
冰雪蜥蜴人三(3)杖雷暗(HP738)
雪狐狸(1)弓光火(HP329)
白雪狐狸(3)弓光火(HP504)
狼(1)斧杖火雷(HP272)
高地狼(2)斧杖火(HP512)
冰雪土拔鼠(1)弓杖雷暗(HP319)
冰霜熊(3)枪斧风(HP1580)
宝箱3个:HP葡萄、SP李子、混乱治疗药草
【迷宫:原始洞窟】
狼(1)斧杖火雷(HP272)
高地狼(2)斧杖火(HP512)
白蝙蝠(1)枪弓杖暗(HP342)
白蝙蝠异种(3)枪弓杖暗(HP562)
暗鬼火(1)火光(HP399)
宝箱5个:HP葡萄、SP李子、暗之精灵石、银发饰、HPSP果酱
存档点后boss战:
圣火的守护者(6)剑杖冰风、短剑(HP4325)
黑鬼火(4)弓杖火光(HP500)2个
注解:boss半血时会召唤两个黑鬼火,所以削弱boss血量快减半时注意攒BP,然后用增幅魔法迅速清场,再集火boss即可。
迎取圣火成功,向好友莉安娜报捷,欧菲莉亚开始远行定年奉火仪式。神官第一章结束。
点评:八方旅人的八个职业各有特色且非常平衡,但若只论剧情确实都是传统故事。多数JRPG是剧情为主战斗为辅,八方旅人截然相反,战斗策略为核心,剧情服务于关卡布局和boss战。但反过来想,好玩的横版动作游戏不也是这样吗?恶魔城年年拆但就是好玩,能把JRPG做到专注战斗忽略剧情也确实不多见啊。