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QTBV专栏11章完结随笔:官方近况与感言

2023-09-02 08:18 作者:Mallval  | 我要投稿

经过长达一年半的更新,原计划第一部分的第十一章剧情也终于完工了。在此时间下,想略微写一写关于游戏的官方近况,和本人对此游戏前景的个人观点、以及自己的情况与后续计划。 一、游戏近况 1.2023年6月官网移除qtbv游戏介绍与链接 其实,正如大多数玩家所知,qtbv已经很久没有进展了。但之所以要专门写这部分,是因为的确有些令人不安的其他近况。 游戏官方网站在2023年的6月末进行了更新,在更新以后的网站中,找不到该游戏的下载链接,甚至该游戏的介绍也被一并抹去,没有留下任何关于qtbv的痕迹。这一更新无疑传达了相当不妙的信号。至少,这一举措意味着自由鸟官方基本完全停止了该游戏的曝光,是否意味着正式的切割或放弃,仍不得而知。在更新后的界面中,除了经典的三部曲(to the moon,finding paradise,imposter factory)外,只剩下了如图所示的游戏。

当然,除了qtbv外,还有一款游戏也遭到了同样的处理,就是Do You Remember My Lullaby(你还记得我的摇篮曲吗)。该游戏是一款20分钟左右流程的短游戏,与qtbv有一些与正式剧情无关的联动。b站内大佬具体介绍了这款游戏,贴吧也有大佬做了汉化的游戏版本,可以补档自用(

然而亲测该链接已经失效了

)。但该游戏已经完结(废话,滑稽),将之链接一并下架,原因不能再简单归于未完工了。或许是与官网把这些游戏网页直接下载渠道,更换为steam链接,而这两款游戏未上架steam有关?对于这些问题,有种种可能的解释,但无论如何传递出的信号总是消极的。 2.2022年愚人节玩笑与玩家互动 2022年4月2日,自由鸟工作室官推发布了一张图片还有链接,题目为,自由鸟工作室宣布取消第五元素:剧毒的开发项目。

但在唬人的标题背后,细读正文便能发现,这是完完全全是愚人节玩笑。出于篇幅(偷懒)考虑,推文正文不再翻译。去月球8的完成,制作高清重制版都散发出荒谬的玩笑气息。如果这些都还不足以证明,点进原文蓝字链接——其链接地址是never gonna give you up原视频,你被骗了的名梗,就是绝杀。 但是这一玩笑折射出玩家与制作方共同的担忧——时间不足导致该游戏的开发最终不能如期完成。这一推文虽传递出高瞰还没有放弃的信息,但又似乎意味着现实中的确没有时间而后会无期。 2022年9月,有中国玩家在推特上与高瞰互动并询问了qtbv的动向,高瞰做了如下回复:感谢帅哥。此时此刻关于qtbv没有太多能说的,但不要担心,我还没有忘记它。后来,他将之发到了贴吧中(下图来源)。在此也偷偷感谢一下他和我的互动,以及提供信息~

但相当可惜的是,上述推文评论皆不多,也无从得到更多信息。综合以上信息来看,现在qtbv的开发仍停留在“没有忘记(放弃),但是后会无期”的阶段。而这一状态已经维持了十年。 当然,由于本人近期实在太忙(备考cpa3门),考前也暂时无心写英语小作文以互动。有能力的玩家/读者可以自行寻找途径询问高瞰老师下架链接的动因以及今后会不会在官网恢复。该问题在官推下暂时找不到答案。 二、本人对于qtbv游戏开发前景持悲观态度 该部分均是个人想法,难免会有局限性。也欢迎不同的见解。 之所以会觉得悲观,是因为自由鸟工作室作为独立游戏开发者,需要实现其商业价值。而类似体量的开发者多半2-3年才能完整做出一款游戏,然后靠游戏的销售收入与周边项目取得盈利与现金流,维持开发团队的正常运作。而qtbv游戏的主体部分在制作时,是倾向于练手性质——另一位重要的音乐创作者似乎是高瞰大学的学弟(记忆可能有偏差,待考证)。当初开发之时,便不具有太大商业化的考虑。换而言之,即使当前将qtbv开发完成,是否收费发行,能带来多少商业价值以维持企业运行还不得而知。若不能带来商业价值,团队其他成员也有不愿意参与继续开发的原因。作为盈利(或者是至少是维持生存)的企业来说,在当前阶段继续开发qtbv,可能是不经济的,也会挤占新游戏开发时间,延长游戏发售周期。因此实现夙愿,填坑最终可能还是得依靠高瞰本人亲自来。 另一方面则是qtbv的旧制作团队成员问题;游戏另一位重要音乐作者James Q.Zhang在开发完(啊不对,还没完)本游戏以后,就没有再与高瞰合作了。这意味着高瞰后续将承担更多任务;当下自由鸟工作室也将重点放在三部曲相关游戏、周边上,做了跨平台移植与许多周边,还有本文图一能看见的游戏play book。就转发粉丝二创与宣传上来看,三部曲的内容占据绝大多数,qtbv的内容一点也没有见过,其原因肯定不是因为Lunair不好看(乐)。三部曲目前是自由鸟工作室的绝对重心,也有最广大的受众群体。情怀向开发对于商业化企业来说,说是遥遥无期一点也不为过。但由于情怀还在,这一线希望也还是存在。 当然,以上是对当下情况的最悲观意见。或许最终高瞰与自由鸟工作室能找到商业化的途径或者将其纳入到全新的开发项目之中,但现阶段似乎看不到重启该项目的契机(就如同最后一次更新时那样,而且会继续维持这种现象很长时间)。笔者也希望最好不要把得知完整剧情变成自己的遗愿。彼时高瞰老师如果不愿意分享剧情就叫Sigmund corporation的博士们帮我加一段完整剧情的记忆吧,乐。 三、专栏下一步计划 首先向各位关注本专栏的朋友道歉,原计划的月更遇到了很多阻碍。在考研之时,无法预料到研一下会遇到十多门课的结课,而且大多数课程都需要写结课论文,耽搁了大量时间。再加上8月26-27日cpa有3门课要备考,课余时间并不十分充裕。 由于本文实际写于2023年7月末,但发布之时应该是研二开学之初。按照计划这将是非常忙的一年。上课,实习,组会,毕业论文,cpa的备考,小论文与英语成绩的打算无疑使得专栏的写作更加困难。每写一篇专栏需要自己先用约1-2小时在游戏中录制素材,然后用4-5小时的时间播放视频并写作正文和准备图片素材。因此十二章剧情的完工还是耗费了许多时间。 因此,考虑到实际的必要性,在后续会酌情再写一遍阅读完第十一章剧情以后的intro部分剧情。研二开学后,将按照笔者自己的猜测和推理(结合部分互动和贴吧资料),试分析这些没完工的章节讲了什么以及部分人物结局的推测。如有余力,会考虑结合已发布章节的内容做全主人公的故事梳理。但更新时间仍然不可预测。 关于之前专栏所犯下的把游戏简称名字打错为qtvb(含标签)的低级失误,将一并尝试更改。但由于本人对b站修改机制不熟悉,尚需要时间摸索,所以不知何时能整改完成。在此感谢发现并提出问题的朋友。 四、感谢观看与支持 专栏的写作没有任何盈利,且未声明为原创(因为借用了游戏剧情与素材,且没有向作者索要授权)。专栏的写作完完全全是出于兴趣爱好和英语学习练手。在此十分感谢关注本专栏的玩家与读者,也感谢在贴吧帮助宣传专栏的朋友。

希望在qtbv完结之日,我们能继续相会。 完稿日期:2023年8月1日

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