关于《明日方舟》的基本战略和战术(三)干员的实用性分析【给新人打点强心针】
适合人群:想降低练度要求的《明日方舟》的新人“玩家”【没第五章毕业都可以算新人】
【如果想黄金大队高练度碾压... 那就没必要看了(笑)一力降十慧】
声明:
一款游戏的玩法有千千万万种,黄金大队也是一种,高练度也是一种,各种自我限制也是,花式调戏弑君者也是,没有高低之分,这里指出来只是明确地指出目标受众而已,也是节约大家的时间。
【未经本人同意,禁止转载】
本人亦把本文投在了 taptap 明日方舟社区。都为本人,没有盗用的情况。
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本文是本系列的第三篇,也是最后一篇,主要分享一下,我用过的干员在低练度挑战中的心得。从低星到高星排序。干员图片来源全部来自游戏截图。
关于干员强弱,写在前面先理一理“强弱”这个概念。
目前,主流声音中的强弱我参考了一下,发现一般意义上认为是强的干员就是“放下去就能杀光”的干员,或者放下去就能坦住,或者放下去就不会有人死的干员。的确,他们无敌强——小火龙、真银斩、火山、星熊电风扇、塞雷亚、范围加物防的闪灵、范围加法防的夜莺、放下去就可以单挑 boss 的斯卡蒂、哒哒哒哒哒哒哒哒哒的能天使。他们是真的强。但是,一般玩家要多久才能集齐这黄金大队呢?在那之前难道就只能用所谓下位“暂时顶替”先?抽不到就不能玩?关于这我不打算作任何评价,只是觉得这样评价强弱、决定谁上场谁值班,是不是有点太草率?
所以这里的强弱是指能不能很好地在队伍里发挥以下其中的一个或多个作用:
- 产费
- 输出
- 协助输出、创造输出机会
- 维持队伍生存
- 特殊任务(刺杀、挡枪)
输出只是其中一部分,坦度只是实现其中一个任务的一种方式,治疗只是维持队伍生存的其中一种路径。具体关于每一个作用的解释,请移步到本系列第一篇文章。
总的来说,主线任务送的队伍中,就是产费偏弱,输出是足够强的,而重装和治疗(维持队伍生存)则是普普通通。所以开局一定要6星输出干员?相比起来我更想要白咕咕....
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一星、两星:早期能用;在中后期,仅在合适的时候且30级后有用,而且目的性非常强,其他情况就是白给。
- 医疗小车
紧急救命,回200血,只需3费,不占位置。如果用末药的下场回血的话,还需要有干员撤离才能顶上,而小车就完全没有这个问题!两百血什么概念,就是你的重装防御力+200的敌方伤害!好吧,其实主要作用就是紧急救命一下,并且可以挡一枪。除了极限通关没有什么用。
- 巡林者

对空特化狙击干员,30级满潜280攻击,对空+50%,也就是420攻击,精一低练最强对空狙击(有点偏差,笑)。就算不是最强,那也只需要5费。5费!! 这是什么概念,就是相当于免费!
- 12F 和 杜林
超廉价法术输出。除了便宜,而且超能闪(天赋)之外... 我不觉得有什么强的地方😂 但是有时候费用紧张的时候,便宜就是最大的优势,比如开局两个两个地出了好一批敌人,而先锋杀得不够快,那么上个12F是比较划算的选择——当然,前提是不想练级、低练通关,不然,把先锋的练度提上去就可以了。
- 黑角
便宜重装,紧急挡3。算上30级天赋,接近两千的血量还可以挡一下法师(如果没有其他法抗盾的话),但还是需要治疗的强度够。【或者或就是纯粹的血量坦,也不是不能用,也看到极限通关用黑角做主力坦的】
- 夜刀
唯一快速复活挡2(天赋),可以和重装前后搭配,短时间内挡5,让群法一击打5个——但是如果你的群法杀得够快,是不会有挡5的需求的。
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3星:要么面板不错,但也就只有面板而已(玫剑圣、克天使),要么有特殊用途但面板不行(技能或者天赋),要么就是单纯的稳定;培养超便宜,十分划算;初期安稳地协助开荒,但到了后期就不能盲目靠练度通关。
- 梅兰莎(高输出、高hp)、 克洛丝(高输出)、 翎羽(不错的攻击+总体来说不错的攻速,而且撤退完全回费有不错的战术价值)都是面板不错的。练了绝对不亏,用起来绝对不卡费!
- 史都华德(优先针对高防御单位,第五章有奇效), 安德切尔(“或者”对这次火蓝之心活动的狙击有奇效),在对应关卡可以大幅降低练度要求。
- 泡普卡(作为平A输出,可以用作强行集火,但挡二的她有点难生存,可以尝试1挡干员分流)、 芬(作为技能产费先锋,不过老实说,有点慢)、 米格鲁(作为有防御力爆发的重装 )、 梓兰(作为辅助,也就是说必须配其他输出)、 炎熔(作为群法)、 芙蓉(作为医疗)、 安塞尔(作为医疗,算上天赋... 还可以多奶一口,7%)都是能做好自己工作的稳定干员。初期练了也就练了,说不上浪费,用着也顺手(没有别的只能用)。
- 空爆(加溅射范围我是真看不懂... 对低星通关作用更大吧【对的,刚刚看了一个b站视频,空爆技能在龙门外环应对法师海效果很好 AV59192179 xiaoying】)、 卡缇(我感觉这个技能回血还是有一点巧妙的用法,但是也有点鸡肋)、 斑点(不太喜欢赌闪避)、 月见夜(第五章特别需要能够对空的近卫,但是对术士飞机的话,月见夜的技能爆发又会被高法抗抵消,所以当时还是用了霜叶)、 香草(这只能说是对非常非的、缺先锋的人的救助?或者3星干员通关挑战时要用到的攻击技能先锋?)这几个是我用得不太懂的,可能是和我的干员池不太契合吧。
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四星:在自己的领域有特长,特长能很好地应对很常见的问题;价格亲民,而且不难获得(公开招募容易锁定);能做好本分工作,但往往不是十分明显地耀眼。
这些都是我用过觉得很好用的角色:
蛇屠箱、角峰


物抗坦和法抗坦的巅峰!很传统,只能通过自身来坦,做不到“我杀光了,所以不用坦了”,也不能给队友什么辅助。不过,在坦伤害这一块,做得十分优秀。【注意,蛇屠箱血量太低,没有法抗,所以对法术伤害很无力】
白雪

白雪不是陨星的下位!陨星很好用,输出很高,是我的主力,但是,她不是白雪的上位!
白雪的特色在于物法混伤,而且,这个开启二技能之后的法术伤害十分可观,而且附带减速效果。精一1级时配合个别法师可以一个技能稳定收掉一个5-10大锤。狙击boss的时候,还可以起到减速辅助的效果。而且一技能扔得是真的远(这个并不是特别重要....) 我没有精二,所以不确定,但这个重型手里剑的天赋看上去很强的样子... 20%的攻击增幅....
【讨论了一下之后,觉得这样说比较严谨:白雪一个技能可以协助法师有效地清掉一个厚甲单位,但当主力法术伤害的话,应该是不足的。白雪是够用,但很强,应该说不上】
远山

我没有用过天火,所以不知道哪个更强(多半是天火,不然为什么多一颗星,这是心理因素,没有考据过数据),不过,二技能命运攻击范围大、范围之内不限人数、攻击全部敌人。这一点就使得远山在战术上足够吸引人。不但某些时候这足以同时攻击中间相隔一格的两路,而且还不怕仇恨被带偏,攻击了无关紧要的敌人。【我只有远山这个上得了台面的群法,格雷伊不太会用... 下面会再提到】
末药

末药在四星治疗干员中应该是最“好用”(不一定是强,但一定好用)的了,面板在单奶之中也算高;而且天赋急救包极其实用,下场回血;技能方面也能够使得她有一定的爆发(二技能,变成小群奶,而且她的面板依然是超高的单奶面板,而群奶的单体奶量本来就是第一点的),或者有一定的奶两路的能力(一技能)。虽然手不会伸长,但除此之外,应该是安塞尔+医疗小车的组合上位。
夜烟

夜烟我主要看重她的二技能爆发吧(还有一点厨力因素),虽然二技能会减少生命值上限,瞬间变得很脆,但是相应的伤害提高也是十分可观的。而天赋在搭配其他法术伤害的时候也可以进一步强化输出。她在我的作战记录中最亮眼的几次主要是击落第五章的寒霜。至于面板方面,应该说是一个普通的法师吧。【一般来说用不上,因为阿米娅人人都有,作为单体法师,阿米娅的面板还是很强的... 】
清道夫、讯使


如果觉得芬产费太慢,那么在获得五星先锋之前,换这两个过渡是比较合适的。尤其是讯使还可以在信用商店满潜。
清道夫偏向攻击,放的时候注意临近四格不要放人(天赋)。清道夫的二技能产费应该是最快的一类,比起一技能,只是下降了一点。但是总的来说... 清道夫还是比较脆的。需要及早在前面放一个挡一进行分流(虽然会浪费天赋),或者就撤掉换重装了。
讯使偏向防守,生存能力算是比较强的先锋了。不过要注意的是,二技能不是瞬间产费。
红豆

红豆响当当的“罗德岛赵子龙”的大名应该大家都不陌生。二技能攻击力基本翻倍。要知道,减攻速换攻击力在一般情况下是划算的。翻倍之后攻击力就直逼玫剑圣了(练度大大超过了之后,就更别说了)。杀敌先锋的战术意义依然存在,只要及时撤退,足够的费就相当于免费。
砾
砾升到无精满级就好了,我觉得就已经非常实用了,不过对刀客塔的要求相应高一点。因为砾本身就是工具人定位,低费、下场就有防御buff,紧急关头要挡一下绝对给你挡下来。就是上场、下场、上场、下场会有点频繁,刀客塔的操作就会多一些。输出... 我没有指望过她的输出。
【位移特种另外分开讲】
这些是我没用过,但是我有,而且看过其他低练刀客塔的操作的,或者看上去有一定战术价值的角色:
慕斯(搭配雷蛇,无缝降攻击,给队友减轻生存压力,但适用场合目前只有大虫子?) 、
缠丸(技能:不要防御要攻击,可见,可以成为超强的法师杀手) 、
古米(作为奶盾,生存能力应该比所谓“上位”的临光强一点?毕竟有眩晕和加防,但只是脑测,不知道实际用起来怎样。因为我有白咕咕,不用奶盾(逃)) 、
苏苏洛(一直都在说他的爆发奶应该会很强。虽然说一场只能用两次,但是白咕咕的爆发奶其实也就是能用两次而已。而且,苏苏洛的技能充能只需要25点,比白面鸮灵活不少)
这些是我挑不出什么毛病,没有五星的话可以用来顶替三星的角色:
霜叶(减速也是可以给队友创造一定的输出时间的,而且作为少有的远程近卫,练了之后战术也可以灵活一点点) 、
杰西卡(二技能生存能力好强,但是没用过,平A倒是稳的) 、
流星(流星的降防聊胜于无,因为我有陨星... 不过也是稳定的提高队友输出的手段,有战术价值。比较尴尬的地方在于,百分比减防对低防单位影响小,高防单位减了还是打不穿) 、
调香师(我有白咕咕在先的,所以很少用,但是她是最容易获得的群奶了... 而且在剿灭有一定作用,因为有的干员不会持续受到伤害,只有这里那里的擦伤,但堆积起来会死,这样有个调香师就很安心了) 、
嘉维尔(看不懂她的天赋怎么应用... 就是一个面板不错的干员吧,感觉技能是有点巧妙的,但我的干员池并不是很需要) 、
地灵(没有问题,但只是辅助本身就弱势... 而且二技能有点吃队友... 我不是很会用,也不是很常用。可以用来打拖字诀?攻击可能比梓兰高,但是攻速比较低,所以平A减速效果应该不如梓兰)
这是我用得不是很懂的角色:
艾丝黛尔(二技能很爆炸,攻击几乎翻倍,但是我的box是围绕白咕咕的,不吃她的治疗的话... 感觉有点悬——不过,练度足够的话,对杂兵应该也挺爽的) 、
猎蜂(高频攻击我用能天使了,打扰了(笑),感觉拐了或者给敌方降防了,应该也挺可观的) 、
杜宾(低练时候的拐太弱了...应该是给低星、普通练度玩家挑战用的)、
格雷伊 (不太会用,因为群法攻击速度太低,攻击范围小、费用高,只是要减速的话,还是辅助用起来顺手)
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五星:行业精英,在自己的领域很强,面板也好看;精一之后在自己的领域就有了不可替代性;也不便宜。
白面鸮、陨星


我的命都是陨星/白面鸮给的.jpg
这两位是我低练度通关的核心中的核心。陨星二技能配合很多物理伤害都可以打出不错的爆发,一技能也是很稳定的伤害增加。而白面鸮的二技能学会算cd时间之后,就会变得非常强大,扭转局势般的强大。更何况,白面鸮6级技能之后,下场没多久就可以开技能了。在二技能脑啡肽的光芒之下,玫剑圣基本上可以单挑所有敌人(有点夸张了)。
而且她们两个的相性也不错,白面鸮的被动加快技能充能,不但是对二技能陨星,对所有这类干员都有很大帮助。
只是问题还是有的。陨星的天赋使得极限通关很容易在代理的时候翻车。而白面鸮的技能第二次的充能时间太长,有时候要在看上去无关紧要的时候放,为的是下一次cd可以早点好。这就意味这并不是无脑开技能就能过关。
阿米娅

挺强的攻击面板。如果觉得二技能太不稳定,一技能也是很可观的提高。值得注意的是,阿米娅作为本游戏的女主角,关卡设计的时候或多或少都会设计好使用精神爆发的机会,所以有好些时候,只要在合适的时候放上阿米娅,然后到了难点的时候,她的精神爆发自然而然就好了。不过据说精二之后天赋使得这个充能难以把握,三技能直接用完退场... hmmm 我真的不好说欸,没用过。
无论如何,初期阿米娅还是很强的单体法师,四星法师一般情况下都无法取代她。
红

红有多喜欢尾巴,她就有多好用!两个技能代表着两个定位,处决模式代表着刺杀,盯着法师或者敌人后方的高风险单位使用;狼群代表着炸弹人,对着人群用,一方面可以炸一波输出,另一方面全部眩晕,既可以打断敌方单位攻击/技能,也能给大家创造输出机会。
只是,重复复活之后,红的费用还是挺高的,第一次9,然后13,之后每一次好像就18了。需要先锋有足够的产费能力。这一点来说,红还是比砾贵太多——不过红可以偷输出,砾输出不够。
凛冬、德克萨斯

应该可以说是讯使和清道夫的上位吧。首先产费更多,其次,技能在产费之外的效果也更强力。德克萨斯来得比较晚,我开荒都是用推王加凛冬。推王凛冬的站位组合还是挺多的,主要就是用推王的捶地凛冬打伤害,具体参见本系列第二篇。而至于凛冬本身... 加油,双头向日葵!
白金

白嫖之星!开了天马视域之后输出伸长一格,可以打到很多有趣的地方。而且,天马视域不只是延长一格,而是攻击范围变成了 15 格,更大的攻击范围意味着更多的攻击机会!白金的平A的输出虽然不是爆炸,但是也是极高,精一1级配合技能和天赋,可以接近600,在我的队伍里算是第一梯队(当然我没有那些爆炸强的六星)。尤其是在剿灭,是非常有用的干员。
用法很简单,放好先锋后,在放狙击的时候正常放下就好,而且越早放越早开天马视域。算是功能性比较强的狙击,常驻主力狙击的话,能用,但有点缺技能,比较缺爆发。
下面两个是看上去很强,但我还未有什么实际机会去体验的角色:
狮蝎(我这次认真看了一下才发现.... 狮蝎的攻击面板这么夸张的... 而且生存能力极强。只可惜我抽到的时候,主线已经打完了。)
格劳克斯(听说很厉害,而且对空还有超过分的加成。)
这些是我不是用得很懂得角色。
可颂(赌命力场——不,奇迹力场的天赋.... 不是说这不强,只是并不是很喜欢赌命,但是二技能配合陨星倒是可以互相帮助。陨星降防强化捶地,可颂击退,给陨星争取攻击时间。)
临光(我的阵容对奶盾的需求不是很足,算是功能性的干员)
锡兰(有白面鸮和末药后,对治疗量需求不是很大,而且锡兰太贵了.... 还没开发,不知道有什么特别实用的地方。不过她的攻击范围是真的大)
诗怀雅、初雪(我的练度不够,拐的效果体现不出来)
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在谈六星之前,我想先聊聊四个位移特种。
四个位移特种除了打位移造成地形杀之外,我认为是被过度轻视了。
首先她们可以站高台位,同时她们有着近战位的面板,所以她们是高台位防御力最高的。有时候需要在高台坦伤害的时候,她们效果非常好。而且阿消还有法抗,熊猫还有物理闪避。
其次,她们的输出也是可以考虑的。崖心面板比他哥还高;而且二技能真实伤害。熊猫在长直道可以算是远程。阿消其实是群攻近战。暗索攻击范围远。所以各有特色。
再者,她们就算输出不行,但是或多或少能创造输出机会。崖心二技能带眩晕;熊猫和阿消都是推,推了就增加了远程输出的输出机会;熊猫技能还带减速。
至于效果如何... 崖心是挺实用的,站在盾后输出。其他我还没测试过。
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六星:面板超强;可以承担上述5个位置中的两个,或者在其中一个特别出彩;有三个技能,其中三技能往往非常强;但是培养很贵,而且有一些干员需要培养到很后期才“不可替代”地强势。
安洁、推王、能天使、银灰(后期获得,没用过)、星熊(后期获得,没用过)
其中银灰和星熊感觉要精二才会变的非常非常强,但是我这个号压练度... 所以... 目前还没有很明显得感觉。只能说,银灰精二之前就是一个很能坦的近卫。这也是真银斩出来之前银灰强势的地方。
安洁莉娜

我的第一个六星干员。安洁早期可以当法师,而且还带减速,配合阿米娅基本可以稳守一路重装敌人。二技能则是可以罚站单个敌人或者减速一群敌人,为其他队友争取输出时间。固然,她二技能只有在开启的时候才有输出,但是敌人也是一波一波来的。把握好节奏的话,安洁也是可靠的输出。
在精二之前,安洁莉娜的确不是自己一人往场上一站就是非常亮眼的干员,她需要队友的协助来发挥更强的效果——技能cd的时候需要队友清掉低威胁的小怪;减速创造的输出机会可以让队友更好地输出;加速力场也是全队攻击少量加速。所以,她是一个很吃队友的干员——或者说,很吃刀客塔游戏理解的干员。精二前算是五星水平吧,就是说平时能做好基本工作,用得好就难以替代。
(不适合新人,但是并不是说抽到安洁作为保底就需要刷号,因为前面提到的 4、5星干员也很实用)
推进之王

精一前只是面板强,精一之后跃空锤练到可以攒2下开始变得非常实用。搭配另一个先锋效果非常好。虽然是挡二,但是也可以做分流站位的前位——面板就是这么霸道。据说,练度上去之后,跃空锤又可以锤3下的时候,推王可以单守一路.... 那就没有什么“卡手之王”的说法了,除非刀客塔把她放到一些奇怪的摸不到怪的地方。
低练先锋有一个很大的难题就是站不稳,为了开局站稳可能会花费很多狗粮和龙门币,但是,推王没有这个问题,只要不是持续好几个的双刀一类攻击特化敌人,没有站不稳这个说法的。是属于“我杀光了,所以我坦住了”的类型(当然,你要放治疗干员)。
能天使

超强!说完了——当然,别让能天使去打重装... 能天使打轻甲很强(少量跨级可以打物防C以下,如果大量跨级... 比如60级或以上,可能只能打物防 D)。总所周知,能天使配拐或者配减物防的干员,那输出就是爆炸。在我这里狙击boss就是陨星配能天使,同时开技能的话,伤害升天。
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好了,我的干员池里干员就是这些。希望对各位还没毕业的玩家有帮助。
本系列前两篇:
宏观组队战略思路看 是本系列第一篇。就是每一关按照这个框架试错、调整队伍组成、按每一关的需求练干员就好了,练到5-10,你就会发现自己而不只是你的干员变强了(逃。
具体战术站位的话在第二篇。是一些常用的1+1>2 的站位组合。