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《宝可梦》把变化招式一一反弹,魔法镜在对战中针对效果如何?

2021-09-05 16:24 作者:睿小二呀  | 我要投稿

变化系招式在对战中非常多样,总的来说大体分为强化、辅助以及干扰三大类,当然也存在诸如开场地之类以及守住这些额外的变化系招式,总的来看变化系招式可以被很大程度上细分,其中,有部分变化系招式是用来专门针对对方某只宝可梦或者对方的场地的,这类变化系招式就是俗称的干扰技能了,诸如电磁波、鬼火、隐形岩等等,而针对这些变化系招式,则有一个特性可以派的上用场,那就是本篇我们要重点来说一下的魔法镜。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

反弹变化系招式,在对战中起到的针对性:

在对战中,干扰类的变化系招式的出现可以算是家常便饭,比如起到重点消耗作用的剧毒以及寄生种子,可以打断对方对战节奏的催眠粉、鬼火等等,而魔法镜的效果就是让自身处于魔法反射的状态,在这个状态下,一些针对我方的变化系招式可以被免疫,然后被魔法镜给反弹回去,可以反弹的招式并不算多,但是却能列出来不少在对战中常见的技能,所以魔法镜这个特性的出场,有时候会让对方走干扰的选手十分难受,以此起到针对作用或逼迫对方换场。

而对于拥有魔法镜特性的宝可梦来说,使用魔法镜特性不单单是将变化系招式反弹回去就可以,虽然反弹回去可以反过来恶心到对方,但是也存在使用剧毒的毒系并不受剧毒影响之类的情况发生,所以除了魔法镜特性起到的针对性作用外,拥有魔法镜本身的宝可梦小二个人认为还必须具备一定的对战消耗能力或者属性针对能力,比如拥有魔法镜特性的天然鸟在应对像草钢这样的四倍弱火又爱撒种子的存在,可以顺便选个热风来个出其不意。

拥有魔法镜特性的宝可梦们:

目前拥有魔法镜特性的宝可梦数量有九位,除去没有进化不太能够在正规对战中出场的之外,也要排除在现环境下已经沦为历史遗物的Mega阿勃梭鲁、Mega勾魂眼以及Mega蒂安希,于是排除下来最终能够在对战中出现的魔法镜使用者只有天然鸟、太阳精灵以及布莉姆温三位,有趣的是,天然鸟和太阳精灵虽然都有魔法镜,但一个依靠的是耐久站场,一个依靠的是高速,还是有些区别的,而布莉姆温则一般作为输出手,专职做变化系针对的情况很少。

好了,以上就是小二对魔法镜特性的一些个人看法了,总体来看魔法镜特性还是比较适合在单打轮换中发挥作用,双打的出现,,其实倒也不是必要的,主要还是看整体拥有的精灵好不好用吧。

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