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【GROUND BRANCH】V1033社区测试补丁#17

2023-02-16 04:51 作者:HardcoreGames  | 我要投稿

在AI使用梯子和门方面做了很多工作,但请容忍我们,因为这是一项正在进行的工作,特别是梯子还没有完全到位。


Compound已经收到了包括树叶在内的优化通行证。请记住,当抗锯齿被禁用或设置为FXAA时,树叶可能看起来不正常。目前正在进行修复。


❓ 如何加入社区测试分支


在你的Steam库中右键点击GROUND BRANCH,选择属性...
在左边的列表菜单中点击BETAS
从下拉菜单中选择'communitytest - 社区测试分支'。

Steam将开始下载新测试分支的文件。


🐞 哪里可以报告BUG?


你可以使用以下任何一种方法来报告bug和问题。
游戏中的Bugs & Issues屏幕(在游戏中按下[Esc]键,然后沿着顶部菜单寻找)。

Steam论坛:steamcommunity.com/app/16900/discussions/。

官方GROUND BRANCH Discord的#bug-reports频道


您的报告可以帮助我们更快地定位和修复问题,所以请继续提交报告吧!


完整的补丁说明


修复了City中人质救援任务被错误地列为合作(co-op)任务的问题


Compound显著的性能优化通过:
改进了所有树叶的外观和效率(WIP;在FXAA或没有抗锯齿的情况下,将不能很好地工作)

改善视觉效果,提高视线/背景的效率

锐化了许多纹理

使用自定义法线贴图改进了叶子和草的外观--当草有阴影时停止暗面,消除了对次表面照明的需要。

俯视或高阳光角度时,草地的外观得到改善

换成了更好看的简单风材料,不那么闪亮,看起来更自然。

删除了许多未使用的资产、树叶类型、纹理等与Compound有关的内容。


修复City的玻璃在夜视中过于明亮的问题。


更新了门和梯子,修复了错误,调整了设置,增加了新的功能,提高了人工智能的使用率(WIP)


如果在作为扮演人质时设置了“Always Run”,则停止跑步/慢跑能力。


为钩机模型添加了缺失的碰撞。


更新了两扇门,使用镜面开启,使两扇门同时打开

更新了747、Creek和City的门和梯子。


清理了Depot, Docks, Power Station, Rig, Small Town, Storage Facility,Tanker和 The Farm的门/梯子/导航,以便更好地使用人工智能(还为The Farm添加了导航,如果你在自定义任务中把它放在那里,人工智能应该能更好地工作)


更新了 "高级人工智能设置 "(Advanced AI Settings)菜单:修复了元素之间的重叠/相互影响,改进了整体布局。


对各种对话框和按钮进行了细微的UI风格和一致性的通行证。


开始在时间/天气设置菜单上为UI信息增加艺术通行证。


恢复了Compound的小地图(地图在行动板和平板电脑上丢失)


修复了Run Down中的一些门和网状物的剔除问题


修复了当puddles被禁用时,石油钻井平台材料中的铁锈法线图的缺失。


被限制的玩家(人质救援)不再能捡到物品了。


修复了不考虑投票通过和投票失败的投票超时问题(无论如何都使用默认的60秒和180秒),并大大减少了最小超时时间(为了便于测试,也为了让人们得到他们想要的东西)


重建了所有地图的覆盖点。


在投票结束后隐藏投票部件(希望能解决投票结束后悬空的问题)


改变了默认的分划亮度设置,以改变瞄具(现在是0-4而不是0-5,所以删除了 "无 "这个选项),并增加了 "自动 "设置(与最近的变化相对应,亮度根据一天中的时间来决定)


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