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《赛博朋克2077:往日之影》为一个扣人心弦的前传冒险奠定了舞台

2023-10-04 11:31 作者:黑巫帽  | 我要投稿

《赛博朋克2077:往日之影》增加了很多新的传说细节到这个世界,为一个可能是绝佳的前传冒险做好了准备。


  • 《赛博朋克2077:往日之影》扩展了游戏世界的传说,提供了关于它的过去、现在和可能的未来的新信息。

  • CD Projekt Red的下一个项目,猎户座项目,预计将建立在《赛博朋克2077》的坚实基础上,提供另一种令人激动的ARPG体验。

  • 统一战争,夜之城历史上的一个重要事件,应该在一个前传冒险或者衍生作品中占据中心舞台,让粉丝们有机会探索这个动荡的时期,进一步丰富系列的传说。

虽然《赛博朋克2077:往日之影》的重点是在狗镇中生存下来,但CD Projekt Red也用它作为一种方式来大大扩展它的世界传说。在整个冒险中,玩家了解了各种关于《赛博朋克2077》的过去、现在和可能的未来的新信息。这里有很多东西要消化,这对于传说爱好者来说是一种很棒的体验。而且它也为一个完美的前传冒险布置了场景。

CD Projekt Red正在全力投入《赛博朋克2077》这个品牌,因为它开始开发神秘的「猎户座项目」。目前还不清楚这个标题的具体情况,但它可能会在它的前作的坚实基础上扩展,提供另一种令人激动的ARPG。如果它成功了,那么可能会有更多的赛博朋克冒险在路上,其中一个未来的冒险应该以动荡的统一战争为主题,形成一个前传。

《赛博朋克》的统一战争听起来是一个令人兴奋的前提



《赛博朋克2077》把玩家带到了一个经历了很多纷争的未来世界。他们能够探索的夜之城版本经历了无节制的暴力、暴民统治、多次战争和几十年的斗争。因此,它已经成为一个非常腐败和不安全的城市,在那里一切似乎都与玩家作对。这创造了一个相当有趣的背景,一些玩家永远不想离开,它由其许多街道提供的纯粹水平沉浸感使之更好。

虽然这个版本的夜之城是值得探索的,但它的背景故事听起来更加令人兴奋。《赛博朋克2077》故事已经暗示了这些纷争时期,但玩家并没有真正能够详细地看到它们。然而,《往日之影》可能会改变这一切。首次,玩家实际上可以与NUSA总统互动,同时探索由许多战争造成的破坏。而故事处理了那场战争带来的后果,一个前传应该把统一战争放在中心位置。

统一战争是一场在2069年开始的相对短暂的战争。玩家在《往日之影》中遇到的总统罗莎琳德·迈尔斯(Rosalind Myers)提出了一个把自由州纳入新美利坚合众国(NUSA)旗下的想法。这些自由州中的许多人反对这个想法,所以统一战争开始了。虽然夜之城试图保持中立,但它被夹在北加利福尼亚和南加利福尼亚这两个交战的州之间。因此,这个城市不得不参与其中,这导致了狗镇的诞生和夜之城的独立。然后,在2070年6月签署了统一条约,战争结束了。

统一战争可能非常短暂,但它是夜之城故事中一个特别重要的部分,所以它应该在一个衍生冒险中占据中心舞台。即使它只是以一个未来《赛博朋克2077》游戏的一个小DLC的形式出现,它也可能会给粉丝们带来很多乐趣。它不仅让他们体验这个动荡的时期,而且还可以大大增加系列的传说。虽然这可能永远不会发生,但CD Projekt Red真的应该考虑在某个时候充分展示它。

如果工作室不想改编统一战争,那么它应该真正考虑改编《赛博朋克2077》世界面临的许多其他战争之一。有无数的冲突感觉像是独特的衍生作品的绝佳背景。它们可以简单地是ARPG,它们可以是策略游戏,它们可以是类似于《巫师之王:王座破碎者》的小型RPG,或者它们可以在另一个像《赛博朋克:边缘流浪者》这样的节目中占据中心舞台。无论它们采取什么形式,它们都可以是粉丝们享受的绝妙体验。



《赛博朋克2077:往日之影》现在已经在PC, PS5, 和Xbox Series X/S上发售。

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