《风暴崛起》新官网内容:风暴王朝载具

新RTS《风暴崛起》公布了游戏官方网站:
https://tempestrising.com/

本期专栏将翻译官网上对风暴王朝载具的简介:
风暴钻探机:

超重型资源收集单位,可以自行完成采集及精炼行动。不加防守时极其脆弱。
虽然在许多方面,风暴王朝的科技实力要比GDF稍逊一筹,他们的风暴钻探机却堪称工程学上的奇观。作为风暴水晶采集、存储和精炼用的机动平台,风暴钻探机能在任意一处王朝领地迅速开展行动,将未经加工的风暴水晶快速高效地转化为可用的形态,并送交军用或民用领域以备进一步利用。
风暴钻探机设计中的重要一环,便是其可分离的履带式采矿机。后者有着双重定位,不仅能让钻探机转移所在地,也能收集未加工的风暴水晶簇,并送至钻探机内部进行精炼。相较GDF的工业巨兽,这一流程对风暴水晶的处理要更为小心而精准。这些机动履带车由钻探机内驻守的乘员远程操控,而哪怕有一辆履带车被毁,整台钻探机都会无法转移机动:钻探机行动时,需要全部4辆履带车才能撑起自身重量并保持平衡。更现代化的钻探机型号设计中,有着现场制造及修理设施,能补充损失的履带车并让采集行动的延期最小化。不过,这一过程仍然相当缓慢。因此,各级将领也受到严加督促,对风暴水晶采集行动要予以足够的关注和重视。
技能:

被动:制造采矿车
虽然每台风暴钻探机只能维持4辆履带式采矿车的运作,哪怕只有一辆损失也会让整个钻探机动弹不得。正因如此,每台风暴钻探机都装有一套现场制造系统,得以生产更多的履带车。这让它能重新轰鸣向前,寻找可以开采的风暴水晶矿区。

浩劫侦察车:

廉价、高速但脆弱的机动导弹平台,基于风暴王朝早期战法开发。善于袭扰敌军空中单位及载具。
在风暴王朝与GDF冲突初期,大规模武装冲突引发的高额成本和海量需求让风暴王朝独木难支。制造速度极快且成本相对较低,浩劫侦察车曾在战争初期被迅速投入生产。虽然不能像野猪坦克或猎手坦克一样和装甲载具硬碰硬,浩劫侦察车却极其擅长猎杀无人保护的目标,或是在生产和采集行动附近制造混乱。在绝境下,单单这些高机动性火箭发射平台带来的威胁,往往就足以为指挥官带来优势。

劫掠者:

重量可观的反步兵及反建筑坦克。在被毁时,可以生成一名焚灭军团。
在风暴藤蔓最早出现之时,许多最终会团结一心建立风暴王朝的国家会大量运用车载喷火器,以设法遏制自整片大陆无数弹坑中生长蔓延的奇特植株样物质。正因如此,在和GDF初次产生敌对冲突时,风暴王朝发现手头有着大量的此类车载火焰武器。它们可以作为快速响应手段,遏止敌方对领地的蚕食和侵略行径。
技能:

被动:乘员弃车
每辆劫掠者都装有一处快速逃生门,以备紧急情况使用。在载具受到严重损伤时,驾驶员便可以在燃料罐开裂前迅速弃车。这些逃生舱门同时可以让弃车的驾驶员获得一具手持喷火器,让他们在转瞬之间,就能重返让敌人烈火焚身的重要工作上。
被动:车体自爆
一旦劫掠者的燃料罐开裂,便会发生剧烈爆炸。这一壮观的场面对敌我双方都十分危险。众所周知,受载具自带的快速逃生门所鼓舞,劫掠者的乘员常常会自发利用这一优势。在遭受敌方攻击时,他们会将所乘载具直接开进敌方阵线,让座驾的余热发挥至尽。
被动:可靠系统
由于载有冗余机械系统,风暴水晶对其机械结构的影响十分有限。因此,劫掠者对风暴植株最为有害的效果完全免疫,虽然会积累风暴电荷,但不会产生电荷过载现象。
被动:突击驻军
驻守在建筑中的步兵通常在战斗中占据极大优势,不仅能从窗户向外射击,也能在建筑内保证相对安全。劫掠者的火焰喷射器能无视驻守建筑的防护加成,直接对其中的士兵造成伤害。

野猪坦克:

坚实可靠的主战坦克,对暴露在风暴水晶下的部分影响免疫。
野猪坦克是风暴王朝装甲师的荣耀之作。由第三次世界大战初的设计演变而来,野猪坦克相较其造价可谓十分坚实耐用,而且生产及维护成本都颇为低廉。虽然没有GDF坦克的先进系统,野猪坦克不论是单打独斗还是成群结队都能让敌人胆战心惊。
技能:

被动:可靠系统
由于载有冗余机械系统,风暴水晶对其机械结构的影响十分有限。因此,野猪坦克对风暴植株最为有害的效果完全免疫,而且对各种伤害拥有极强的抗性。

回收厢车:

战地支援、侦测及扩张用载具。能在小范围内修复周边载具及建筑。可侦测匿踪。同时能展开部署,永久变为一处回收中心,从而解锁额外用途。
在第三次世界大战的劫后余生中,机械及结构失灵的普遍出现让人大为震惊,而极度恶劣的道路状况,又让许多已经十分危险或灾难性的情况雪上加霜。许多艰难度日的地区有着迫在眉睫的需求,而作为应对措施,成队的“回收小组”被组建起来,前往各地为人们重建他们失去的一切。在看到这些发挥主观能动性的成果后,风暴王朝机械师大队采用他们的范例,创作出了首批设施完备的回收厢车。这些成品能自行前往需要维护的载具及建筑,并能迅速将其修理至复工水平。
技能:

被动:侦测匿踪
除了为乘员提供各式各样的修理工具,回收厢车还备有多波段扫描仪。这一设备能辅助侦测装备有适应性迷彩服或其他匿踪设备的敌军。
主动技能:部署为回收中心
当代回收厢车已经被重新设计,得以运用机动基地车技术来部署更为强力的维修设施。由此而生的设施得名“回收中心”,是一处装甲厚重的火力基地,同时装有强力的维修组件以及一门车顶架设的火炮,使其能长期守卫重要地区。与此同时,它也和当地指挥网络保持有通讯链接,让附近的建筑工厂能投放钻地建筑仓,在其周围部署地下设施。

豪猪多重火箭发射系统:

能造成瞬时爆发伤害的曲射单位,每次射击后必须随时间重装弹药。
豪猪是一种装甲厚重的自行多重火箭发射车。其最早期的型号在20世纪70年代初、第三次世界大战的浩劫后就已经开发完成,而它的现代化改型和这些前辈仍有许多共通之处。作为风暴王朝战斗学说的标志性产物,豪猪能在惊人的距离外、于短时间内投射大量的火箭,让心理冲击和爆破冲击最大化。不过,在发射载弹后,豪猪的乘员需要花一定时间重新装填。这一特性,让豪猪在一轮轰炸后撤退至安全距离,在其他部队掩护下完成装填成为了常规战法。
技能:

被动:弹药机制
豪猪在射击后,会随时间依次装填其火箭。虽然在这一阶段,它至少仍能打出完成装填的火箭,快速投射整轮弹药依然是效果最佳的选择。

机动基地车:

重型载具,可以展开部署为新的建筑工厂。
近年来,风暴王朝的机械师大队在不断寻找更快更优秀的建筑方式中,变得颇有胆识。在GDF的机动建设科技上进一步作以改进,风暴王朝做出了自己的机动建设载具。这一载具由风暴王朝公关部门列入王朝开支,用于向被辐射尘埃和战争影响的世界困苦地区投放人道主义援助,以及在找到风暴水晶裂隙的地方进行快速安保建设工作。

伏打坦克:

反载具坦克,装有能造成区域伤害的远程能量火炮。其攻击能瘫痪目标建筑。
对风暴藤蔓影响的研究已经结出硕果,即一种昵称为“伏打火炮”的充能粒子束武器。近期的开发工作证明这一武器已经可以投身战场,而风暴王朝也启动了所谓“伏打坦克”的生产。这些坦克装载的此型火炮由风暴电池供能,也是这类大小的载具上能承载的最大型号。
技能:

主动技能:风暴电机组
在解除武器内置的保险系统后,伏打坦克的发射频率可以获得明显的提升。然而,这一举措造成的热量溢出,在短时间内就会对结构完整性造成严重损伤。
被动:过载建筑
伏打坦克投射出的充能粒子光束,可以让敌方设施的电子系统完全短路。这一效果能让被该武器命中的设施暂时停止工作。
被动:伏打效应
在攻击被风暴水晶过载的载具时,伏打光束的效果会获得极大的提升。这一效应能让不幸命中的目标被瞬间摧毁,不论目标种类。

风暴撞球:

能碾压所有比自己小的单位。可以启用一台辅助引擎,在短时间内提升速度。同时可以像一台机动破墙球般,冲入敌方建筑。
作为风暴王朝武备库中最为异想天开的一员,风暴撞球宛如一颗机动破墙球。装有陀螺稳定装置和重型装甲,撞球是一种能在战场上滚滚向前的动能武器,将一切比自身体型更小的东西碾为粉末。坦克、步兵,甚至围墙都无法阻挡这台由风暴引擎供能的巨型撞球。后者能一路横冲直撞,碾过敌军阵线和加固工事。
技能:

主动技能:风暴引擎
虽然风暴撞球略显笨重缓慢,其驾驶员仍能暂时启用所有引擎,在充能后急速向前冲去,将自以为安全无虞的敌人化为齑粉。