欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【新人灯塔】穆拉丁 英雄教学

2021-07-12 18:57 作者:星原雨天  | 我要投稿

本攻略最新版本以及全主坦攻略请戳抱抱空间:

https://space.bilibili.com/278636920/article





山丘之王
RVS 制作

英雄定位:

官方定位MK为“面对任何情况都能胜任的通用型坦克”,但实际上MK本身控制不算强,保护队友的能力比较一般,所以最好后手选。

如果敌方阵容是多个英雄冲脸,或者拥有大量团控类技能,都最好不要选MK,前者是因为你很难保护你的队友,后者是因为就算你开了先手,对手也可以用团控技能限制你队友的跟进。
MK比较喜欢冲对方脸开先手的同时对方没有太多AOE伤害、控制技能来拆火反打的阵容。

注意事项:

1.MK作为一个有着强力恢复被动的坦克,要学会留状态留技能从战场中逃生,然后利用被动回血并等技能冷却好后再次进行第二波切入,这比起一味的抗对面伤害抗到死反而会有更好的效果。
2.喝泉水的时候尽量选择没有蓝的时候去喝,如果只是单纯的血量不够的话可以靠被动去恢复,可以告诉己方辅助脱战以后不用管MK,从而减轻他们的压力。
3.虽然这个英雄的主要玩法是靠他很强的切入突进能力去切对方后排,但是己方后排如果没法跟输出的时候,MK还是应该去保护我方后排,而不是无脑去切敌方后排。

天赋解读:

常规天赋


一级天赋:通用 矮人格挡,MK 本身的被动就让他在消耗战上并不会太吃亏,而一个可控的 4 层格挡让他可以打得更加激进,雷诺,狼人,半藏,祖尔金,坦克等等高额伤害的平 A 英雄会被这个四层格挡恶心到吐血。在泉水出门时、预判开团前,都可以先原地 E 一下,攒 4 层格挡,因为这个天赋的格挡层数是没有时间限制的,但是也不要贪格挡层数错过先手机会。

觉醒之风,在拉扯战中提供超强的恢复能力,但是因为 MK 打一会儿就会把蓝打完,变成一个超级兵,血再多也没用,只能回城补给,所以这个天赋并不能帮你真正续航。而拼一波的情况下这个天赋远远弱于格挡。所以只有对方是纯消耗阵容+你还要缓解辅助治疗压力,才会点这个天赋,或者对方是dj加猎空,格挡根本没用,那也只能学这个了。

完美风暴,曾经的主流天赋,有着非常不错的收益,现在削弱太多了,烂了。


四级天赋:通用 余波回荡,余波回荡对 平 A 输出的限制比雷霆灼烧强很多很多,点了这个之后记得每波团都去找对方普攻英雄敲一下。

雷霆灼烧,拥有着不错的控场限制和伤害效果,还能和后面的静电恢复产生联动效果,对方没有特别依赖普攻的英雄的时候,就可以选。

无情铁锤,原本这个天赋的好处是帮助 MK 快速做完自带的 Q技能任务,但是现在版本Q任务是到 10 级自动完成的,所以本身这个天赋的收益就下降了很多,加上一级天赋的完美风暴也被大削,基本上可以不考虑这个天赋了,就算是在永恒战场,你学个W限制对面打boss也比自己学这个打更好。


七级天赋:通用 猛烈撞击,在加强到1.5秒以后,猛烈撞击的控场效果变得相当强大,猛烈撞击 E 中后,短腿英雄是不可能躲掉接下来 MK 的 Q技能的,EA调走位接QA,卡好时间可以控制接近三秒,先手十分厉害,推荐。

碎颅者,提供的伤害大概是 3 分之 2 的吃我一斧,然后PVE也可以触发,不过这个天赋主要的作用还是提供打断,在针对一些需要持续施法或者读条的英雄时候有不错的效果,虽然伤害不如吃我一斧,但是黏人的时候比吃我一斧更恶心,有时候还会有意想不到的效果,比如恰好打断了敌方泰瑞尔圣化等等。这个天赋有个小细节,如果打 A 目标如果只打了 2下就转移到 B 目标,再转头去打 A 目标,依旧可以触发 A 目标的碎颅者,这个天赋在同一个目标上有 4 秒的持续时间,只要不超时就可以保持层数继续触发,是持续作战能力很不错的天赋。

吃我一斧,MK 同层伤害最高天赋,有了这个天赋,MK 切敌方后排的伤害已经快跟一些近刺的伤害差不多了,相当优秀的增伤天赋,但是比较可惜的无法增加任何控制能力,这个天赋目前版本主要是用于跟队友一起集火敌方前排,出场几率其实很小。
触发以后会拿两个锤子同时敲别人的脑袋,耶!


十级天赋:通用 天神下凡,集保命和伤害为一体的技能,因为有了天神下凡的额外血量,MK 才能在对面后排脸上站得更久,输出才得打得更高。可以晚一些开启来欺骗对方判断以及减少先受到的百分比伤害,但是如果对面控制太多,有可能开不出来天神下凡的话,还是尽早开启比较好。

野蛮斗殴,属于功能型大招,类似缝合怪的钩子,一定要注意这个天赋不是用来打伤害的,而是用来进攻开团的技能,必须保证 MK 自身不会被秒才可以考虑这个天赋。玩胖次!
偶尔可以用来拆火保护,但是因为施法距离太近了,保队友其实不好用。


十三级天赋:通用 铜须之怒,MK 的火衣在坦克里面属于伤害特别高的了,在此基础上还附送伤害回血,虽然被削弱了,但是只要你Q能中,大多数后排就只能被 MK 追着打。推荐。

静电恢复,如果团战生存压力太大,静电恢复能很大程度提升 MK的肉度,关键是与 4 级的雷霆灼烧、大招天神下凡联动,第二次爆炸的回血是全额的,天神下凡也能提高回复量。静电恢复是完全生存类型的天赋,如果团战生存压力不大还是推荐铜须之怒更实在一些。

雷霆打击,这个天赋最为尴尬的地方在于,目标周边必须没有任何东西才行,就连阿努巴拉克的小小强或者祖尔的骷髅兵等召唤单位也会导致无法触发这个天赋的伤害,甚至连扎加拉的菌毯阿巴瑟的地雷也算,这就导致了雷霆打击伤害触发条件太过苛刻并且不稳定。不过这个技能可以和雷霆灼烧互动并且送了一个加 E 技能护甲时间的被动,面对敌方集火足以秒杀自己且还有禁疗无法静电恢复的时候,这个天赋可以帮你强行开团。


十六级天赋:通用 矮人飞射,有了这个天赋可以让 MK 的切入以及逃生变得非常灵活, MK 的 E 技能基础的施法范围并不大,很容易被熟练的雷诺卢西奥等英雄打断,当有了这个天赋以后,就更容易隔墙、卡视野,找角度在对面的视野盲区直接跳出来,让对面难以打断穆拉丁的E,而且1、7的E都是常规天赋,减少E冷却可以变相加强1、7的E。

盛气凌人,依旧是针对平 A 物理持续输出的英雄点出来的天赋,配合四级的余波回荡,可以进一步恶心对方普攻英雄。

石像形态,在生存压力极大的时候考虑点出,可以当一个迷你先祖治疗使用,用的时候需要注意脱战不要使用此技能,这会导致 MK的被动在脱战时候不会生效。尽量在天神下凡期间使用,这样回复的血量会更高。


二十级天赋:通用 时光回溯,两个 Q 两个 W 两个 E,还有什么能够比这更强了的呢,无论是切入开团还是逃生,都是超强的选择。

刚毅护盾,可以有效抵挡炎爆等高伤害的爆发输出,但是大部分情况下时光回溯更好,MK死了基本是被控死开不出技能,那刚毅也不容易开出来。

无坚不摧之力,目前版本来说,这个天赋的收益并不高,其一是提供的护甲没有 E 技能高,其二是刷技能效果其实也不如时光回溯,但是刷 W 技能的冷却要比时光回溯好,唯一点出来的可能性是为了配合4双W和 13 级静电恢复,让 MK 能够持续在对面后排脸上吃伤害,最好的情况是敌方后排需要很长时间来处理 MK,而我方后排可以很快击杀敌方前排的时候,不过这种情况太少太少了。

裂地震击,娱乐局或者水平碾压对面才会考虑的天赋,一般都不考虑。


但是快乐。


结语:

评论、点赞、收藏都是对我们最好的鼓励,全英雄天赋推荐、强度排行请戳https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27297710&rand=772


感谢各位的支持~

【新人灯塔】穆拉丁 英雄教学的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律