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通过动人的音效设计来生动你的游戏世界

2021-11-10 10:24 作者:有木乘舟  | 我要投稿

Pearl Abyss' composer and audio director Hwiman Ryu on how engaging audio design can heighten players' experience

  一个沉浸式的游戏世界可以通过使用声音来吸引玩家,并在动作和反应之间建立更深层次的关系,从而生动可信。

  激动人心的场景设计、世界设计、角色呈现、战斗、游戏中的机械装置等都可以通过强大的声音设计将玩家体验提升到新的高度。

  在本文中,我们将探讨在游戏中处理声音设计时应该考虑的事情,以及吸引玩家进入您正在创建的世界的有效方法。

What is "impactful sound design?"

  你的游戏是玩家生活的另一个世界。在游戏中,音乐和玩家周围的声音是让玩家感觉自己真正生活在游戏世界中最重要的组成部分之一。

  为了让游戏中的声音和音乐真正发挥作用,它首先需要与游戏中的美术、游戏故事和您正在创建的场景很好地匹配。为了确保我们的声音和音乐合拍,Pearl Abbes的音频团队仔细遵循以下步骤:

Step 1

  在创建工具中进行合成和迭代,但仍然通过将游戏视频导入该工具来持续检查将伴随它们的游戏内场景。

Step 2

  检查在游戏编辑器中创建的音乐和音效初稿上的交互反应,并根据评估进行修复和更改。

Step 3

  作曲家和音响工程师应该真正去玩这个游戏,这样他们才能确保音乐和音响效果完美地工作,并符合音频团队的意图。然后在游戏的最后一次检查中修复任何感觉不好或与预期不同的东西。

Creating impactful game sound that is "fun and exciting"

  是什么让游戏中的声音更有影响力?你可能认为模仿真实世界的效果最好,影响最大,但有时真实的声音会很无聊。

  如果游戏中的所有声音都与真实世界完全相同,尽管它可能会给你一种非常自然和舒适的感觉,但你可能不会发现它们有趣或有影响力,足以让玩家对游戏感到兴奋。他们甚至可能没有注意到它们。通常,夸张或修改后的效果会更加刺激和有趣,从而增强游戏体验。

  从创作者的角度来看,游戏中的音频可以分为三类;音乐、音效和画外音。在这三个领域中,音效是最需要努力使其有趣和令人兴奋的领域。

通常玩家听到的音频和音频设计师在测试环境同听见的不同

  角色的动作、环境效果和UX声音是游戏中关键音效的最佳例子。我们的音频团队寻找最适合每个不同角色类别的动作声音。对于提供动作格斗游戏的视频游戏来说,这是至关重要的。在亚洲和韩国,玩家非常重视“命中满足感”——在游戏中使用技能和命中敌人时,他们会立即得到这种感觉,所以这种效果非常重要。

  在《 Black Desert》中,我们试图为每一个不同的角色类别创造最佳的敲击声,并有意引入更多武术类型的噪音以获得一系列效果。通常,这是一种稍微夸张的声音,伴随着一种叫喊声,以使其富有戏剧性和冲击力。

  UX声音也需要有趣。大多数用户体验效果不是你在现实世界中听到的。其中大多数是电子声音,通过修改、混合或再现现有声音而产生。玩家必须在游戏中聆听各种用户体验效果,因此,以一种让玩家感到愉悦的方式使其独特有趣是很重要的。

  当然,任何游戏中的音乐,不仅适合游戏,而且能取悦玩家,给他们留下深刻印象,触动他们的心灵,都会吸引他们。

Balancing commercial sounds with the artistic vision of sound design

  大多数视频游戏追求商业成功,游戏音乐和声音设计师也不能忽视大众市场的品味和他们设计的效果的商业可行性。但是一个好的声音设计师应该在商业和创意艺术之间找到正确的平衡。

  如果游戏声音只追求商业方向,它将失去其独特性,无法对玩家的体验产生持久的影响。因此,在两者之间找到良好的平衡是关键。

Considerations when designing and implementing great in-game sound and music

  即使你知道游戏中声音设计的所有细节,并将所有这些元素融入到音频设计中,也不一定能让它完美地适合每一位游戏玩家。还有更多的事情要考虑。

1. 想想玩家的设备规格和游戏环境

    玩家使用不同级别的设备和设备在所有不同的环境中玩游戏。大多数玩家不使用音响设计师和工程师在工作中使用的设备。因此,您需要创建适合个人需要的音频,并且可以为每个人的设置工作。检查您在许多不同耳塞、耳机和扬声器上的工作,根据每个设备的反馈编辑和改进效果。

2. 请记住,音频是游戏的共生部分,而不是独立部分

  音乐和声音应该经过深思熟虑的整合,并与游戏中的所有其他组件混合。无论你的音频多么棒,它都不应该影响或掩盖游戏的其他部分,而是有助于提升整体体验。

  一个很好的例子来自我们最新的标题阴影竞技场。我们为每场比赛的初始阶段设计了与游戏非常契合的音乐,但当我们把音乐放进去时,它实际上阻碍了敌人的脚步声,这在皇家战斗游戏中是至关重要的。我们决定删除音乐。

有时夸张的声音比真实的声音更能让人身临其境

3.持续监控玩家的反应和反馈,以改善现场服务游戏中的声音

  有时,玩家不会像音频总监设计和预期的那样对游戏中的声音做出反应。就像游戏的其他部分一样,你需要仔细监控玩家的反馈,并找到改进来修复问题,或者在可能的情况下进行更新。

4.设计好声音是一回事,但实现它是另一回事

  音频在游戏中并不总是像工具中设计的那样出现。您必须考虑编程如何通过开发团队使用的游戏引擎输出声音数据。

  无论您的开发团队使用任何商业游戏引擎还是他们自己的专有引擎,您的音频团队都必须持续监控引擎在游戏中产生的声音效果,与您设计的声音效果进行比较。这也将有助于确定在健全的数据导入和导出过程中是否需要任何改进和完善,以确保尽可能高的质量。

  我们已经谈到了不同的方式,我们认为声音可以增强您的游戏和玩家体验。出色的视觉效果可以在音频的辅助下变得更具影响力,从而将玩家的注意力吸引到游戏中的关键区域、关键时刻和关键技术上。它可以建立一个活生生的世界,有助于控制叙事的流程,并与故事形成情感联系,让玩家体验到在信用卡滚动后将持续很长时间的体验。

  随着触觉技术在下一代游戏机中的应用,使用声音来吸引玩家深入游戏体验,并将他们与自己的行为联系起来,这将进入一个全新的可能性领域。我们迫不及待地想探索这项技术将为我们的团队提供的新机会,我们也迫不及待地想看看其他开发者将如何在他们的游戏中使用它。


https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-03-how-to-bring-your-game-world-to-life-with-impactful-sound-design


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