《一起来捉妖》借鉴的游戏

其实对比它们没什么意义,就是写出来吐槽一下。
捉妖刚出的时候我马上就去试了,也认真的玩了很久。玩法一样不算抄袭,新游戏借鉴老游戏也可以理解,可是这么久过去了,捉妖还是在一点点的搬老游戏的东西,这让我很失望。
很多设计就是把别的游戏的东西拿过来,改个名字,本质上还是一样的。抓中国的妖怪居然还是扔球,孵蛋改成孵石头,新出的功能是妖灵会有很低几率出现特殊颜色,这就是宝可梦的异色,团体站活动名字直接就叫晚间约会……
这篇文章会总结一些捉妖借鉴其他游戏的部分。其中没有标注时间的是从开服就有的功能,标注时间的是开服后新增的功能。
如有出错和遗漏,欢迎指正和补充。
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相同:相同点。
捉妖/被借鉴的游戏
捉妖的叫法/被借鉴的游戏的叫法
不同:其中不同的部分。
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相同:初始宠物。三选一,分别是红色、蓝色、绿色。
捉妖/宝可梦
上古三门/御三家
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相同:GPS定位寻找宠物,AR的捕捉界面。
捉妖/宝可梦
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相同:捕捉方式。扔球,砸宠物,宠物被吸进球里,球摇晃一到三次。捕捉成功,或者逃脱,或者逃跑。
捉妖/宝可梦
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相同:宠物反抗。移动躲避,或者反击动作(此时扔球会被弹开)。
捉妖/宝可梦
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相同:捕捉圈。逐渐变小的圈,颜色代表捕捉难度。
抛球砸中捕捉圈时,根据圈的大小提高成功率。
捉妖/宝可梦
不错/Nice
精准/Great
完美/Excellent
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相同:旋转球。提高成功率。
捉妖/宝可梦
旋转命中/曲球
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相同:使用更高级的球可以提高成功率。
捉妖/宝可梦
封妖灵珠/精灵球
高级封妖灵珠/超级球
超级封妖灵珠/高级球
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相同:喂宠物吃果子降低反抗频率或者提高成功率。
捉妖/宝可梦
静心果/蕉香果(降低反抗频率)
翠玉莓、虹杉莓/蔓莓果、金蔓莓果(提高成功率)
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相同:宠物有随机资质,会影响升级的属性提升。
消耗货币和宠物碎片可以提升宠物等级,或者将宠物进化到下一个阶段,改变名字和样貌。
宠物碎片在捕捉宠物和抛弃宠物时会获得。
捉妖/宝可梦
妖灵/精灵
资质/IV
超高资质/完美IV
战力/CP
升级/强化
觉醒/进化
云纹/星星沙子
符印/糖果
放生/传送
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相同:可以将一个宠物设置跟随。
捉妖/宝可梦
不同:在宝可梦是跟随的宠物会生产碎片,这个功能被捉妖改成了将宠物放在训练场会生产碎片。
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相同:有的宠物是地区限定。
捉妖/宝可梦
按省份/按大洲
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相同:不同地理地形会常出现的宠物也不同,如水边更容易出现水系宠物。
捉妖/宝可梦
-/群系
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相同:在部分地点会刷新特定的宠物,在公园更容易有这样的地点。
捉妖/宝可梦
-/巢穴
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相同:有的宠物的进化是随机的。
捉妖/宝可梦
小狐狸/伊布
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相同:使用道具吸引宠物出现。
捉妖/宝可梦
聚妖铃铛/熏香
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相同:雷达。显示附近的宠物和方向。
捉妖/宝可梦
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相同:在地图上分布的补给站,可以前往获取补给品。
捉妖/宝可梦
祈愿鼓/补给站
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相同:在补给站使用道具,吸引宠物出现。
被使用道具的补给站会飘花瓣。
捉妖/宝可梦
祈愿牌/诱饵模组
红色花瓣/粉色花瓣
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相同:补给品可能出现宠物蛋,根据现实中的走动距离孵化,不同的蛋需要的距离不同,奖励也会不同。
每个玩家都有一个可以无限使用的孵化器,还可以获得或购买更高级的孵化器,但是有次数限制。
捉妖/宝可梦
灵石/蛋
唤灵器/孵化器
绿色2km/绿色2km
黄色5km/黄色5km
蓝色10km/紫色10km
(吐槽一下,开蛋动画几乎一模一样……)
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相同:特殊的补给站,将自己的宠物驻守在那里防守,随时间获得奖励。
可以带宠物打下别人占领的补给站。
捉妖/宝可梦
擂台/道馆
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相同:用道具给受伤的宠物回血,或者复活死掉的宠物。
捉妖/宝可梦
恢复胶囊、强效恢复胶囊/伤药、好伤药、超级伤药(恢复生命)
生命蜂糖、强效生命蜂糖/满点伤药(按百分比恢复生命)
复活药瓶、活力蜂王浆、超活力蜂王浆/活力碎片、活力块(复活并恢复生命)
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相同:活动期间一种宠物会大量出现。
捉妖/宝可梦
拒宅日/社群日
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相同:大地图界面,未探索的区域会是灰色迷雾状态,走过的地方迷雾会消失。
捉妖/世界迷雾
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相同:区块链虚拟养猫,每只猫都是独一无二的,两只猫可以结合生小猫,基因可以遗传,会影响外观和个性。
猫不分公母,可以出售猫的繁殖机会,或者直接买卖猫。
捉妖/CryptoKitties
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相同:在擂台偶尔会出现boss蛋,倒计时结束后boss出现,附近的玩家可以组队讨伐boss,战斗胜利后根据贡献分配特殊球,特殊球用于捕捉boss。
捉妖(2019年4月新增)/宝可梦
团战/团体战
1星-5星/1星-5星
世界boss/VIP团体战
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相同:boss战需要消耗入场券,每天在道馆获取补给时,如果背包里没有入场券则会免费获得一张入场券。也可以在商店购买高级入场券。
捉妖(2019年4月新增)/宝可梦
免费入场券/免费参战卡
特级入场券/高级参战卡
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相同:雷达还会显示附近的团战。
捉妖(2019年4月新增)/宝可梦
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相同:捕捉宠物有极低几率出现变异,颜色会和其他同类不同。
捉妖(2019年5月新增)/宝可梦
亮彩/异色
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相同:团体站活动,期间团体站大量出现,挑战5星团体站可获得高级入场券奖励。
捉妖(2019年5月新增)/宝可梦
晚间约会活动/午餐、晚餐约会活动
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相同:活动期间一种宠物会大量出现,变异几率更高,可以获得限定技能。
捉妖(2019年6月新增)/宝可梦
拒宅日/社群日
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相同:赠送礼物、组队参加团战等会获得亲密度。
捉妖(2019年6月新增)/宝可梦
亲密度/友情点
萍水相逢/Friend
今雨新知/Good Friend
携手同游/Great Friend
亲密无间/Ultra Friend
莫逆之交/Best Friend
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相同:可以和附近的好友交换宠物,需要和好友有一定的亲密度。
交换需要消耗货币,特殊宠物的交换需要消耗大量货币。和好友的亲密度越高,消耗的货币越少。
交换宠物会获得宠物的碎片。交换后宠物的资质会重新随机。
交换的宠物有低几率变异,颜色会和其他同类不同。
捉妖(2019年6月新增)/宝可梦
星移/交换
星耀/亮晶晶
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本文链接: https://www.zhihu.com/question/274426940/answer/721772858
(b站不方便更新,以后更新都在知乎)