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赛博朋克与少女

2019-06-20 15:33 作者:周绝伦_Official  | 我要投稿

其实刚出来消息要做第二个盖世的时候我就已经着手设计了莎布库丝。

初设
技能图标之一

不过很遗憾,最后阵营投出来是恶魔岛的战士。她虽然能属于恶魔岛但是身上恶魔岛的元素不多,而且是辅助,我就搁置了,尽管我把技能设置伴生小说都基本弄好了。

然后我受到了一些赛博朋克作品的影响,加上时空本身是科幻题材,我就想设计一个赛博朋克风的。

赛博朋克2077

那段时间又看了黑礁,很喜欢女主,就把她作为了原型。

黑礁剧照

于是我开始着手画,这是我第一张

素描风的,给吧友看结果反应不好,就改平涂了


慢慢想,慢慢改。

我想到达的效果是双形态,四肢是义肢,可以从中展开出刀刃

这是最后效果

在我印象里,恶魔岛是类似于九龙斋的地方,说是比尔吉沃特也行。无政府,鱼龙混杂,同样没有发展限制,尤各大势力维持平衡。

我们的英雄就出生在这个全宇宙最臭名昭著的贫民窟里。她的童年充满了暴力,抢劫,盗窃,性x等等黑色事件,早就了她不凡的身手和极端的性格。她信奉力量至上,对恶魔岛之外的“正义组织”嗤之以鼻,尤其是圣域。

后来得到三巨头之一的维塔斯赏识,成为其心腹。她对维塔斯也十分敬重,为他的力量与野心折服。

在一次战役中,她被一个强弩之末的势力俘虏,敌人处于挑衅砍掉了她的四肢并挖去双眼。维塔斯救下她之后理所应当的毁了这个本就要灭的势力,并且亲自为他进行赛博改造。

维塔斯对她的改造可谓煞费苦心,他将曾经花大代价从深渊之中弄到的一只恶魔抹去意识,做成了核心反应炉,并且融入了来自莉莉丝的病毒,以毒攻毒到达平衡。四肢义肢的改造则是运用了改造艾丽卡时的技术。

人物性格是十分乖张的,仇视正义,蔑视神说。安静时又能给人很高洁的错觉

小时候母亲是信神的,结果被杀死前都在祈祷。

她喜欢恶魔岛的氛围:“我爱死这鬼地方了,虽然它充满肥皂泡和狗屎,但是它有生机”

维塔斯:“她是野兽,在这片黑色的罪恶森林里寻找猎物”

我想表达的东西与艾克的故事有点像吧,灰色地带同样有另一面,往往比那些高大上的“正义”来的更鲜活。


英雄技能设定是双形态的战士,上单打野

普通形态以灵活为主

失控形态以强攻吸血为主

两套小技能,cd统一计算

大招是消耗全部生命值的大范围aoe,很疯狂,很恶魔岛。

我把暂定的技能放一下吧

被动

双形态

普通:获得额外10%的移速,并在6级后获得10%/20%/30%的脱战移速(随大招增加)

失控:与敌方英雄战斗2s后自动进入失控状态。

移除移速,获得10%/20%/30%/40%的额外攻击力与8%/16%/24%/32%的生命偷取,并获得一套新的小技能(cd统一计算)

脱战1.5s后重新进入普通状态

q:

被动:每次施法增加10%的攻速,叠4层

主动:向前投掷匕首,穿透目标造成减速

距离目标2.5m内施法则突进到敌方处(类似刀妹q)

命中敌方英雄则能在3s内再用一次

第一次附带敌方最大生命值8%的魔方伤害,第二次附带敌方已损失生命值8%的魔法伤害

附带普攻特效

失控:强化下一次普攻,攻击范围加大2m,造成双倍普攻伤害并偷取敌方移速

命中英雄可在1s后3s内再使用一次,之后的q同样能重置cd

w

空翻至敌方英雄的另一边并造成伤害,附带流血效果,空翻期间免疫控制

失控:向前撕裂形成力场,将敌人吸至自己面前,持续0.5s

e

被动:你对敌方英雄的首次伤害会削弱20/30/40/50/60点护甲,持续5s,对同一英雄10s触发一次

主动:隐身加速20%,在3s内削减,下一发普攻附带重伤效果

失控:立即解除控制,对周围造成伤害,并造成与解除的一样的控制效果

大招:敬这该死的世界(to the fxxking world)

被动,施法后自动复活并保留10%的生命,大招每杀死一个敌人额外回复5%生命,复活后默认失控状态。复活的内置cd比大招长一倍

主动:进入无法选定状态,0.5s后消耗剩余生命值,对前方10×4范围内的敌人造成巨额伤害并减速,然后死亡

血越残伤害越高,最高翻4倍


英雄名字包括技能名字和图标暂时没想好,如果你有好的意见请发出来,最好是有依据的。

我认为英雄设计应该是从文案原画到技能同步设计的,因为如果现有原画再让其他人去凑,英雄做出来会有很大的违和感,凌就是这样。

如果你喜欢这个赛博风的设计,到时后投我一票。

我是来自贴吧的MC鬼才

游戏id:Player.4396

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