KDNF110级版本韧性系统介绍
2022-03-05 14:02 作者:DNF官方论坛写手团 | 我要投稿

为了让角色的“异常状态”、“控制”、“僵直”等个性元素重新利用起来,增加了 韧性系统。
在110级版本中,部分地下城的精英怪物和领主怪物增加了韧性系统。

当怪物的韧性值没有归零时,怪物会免疫控制、僵直及异常状态(如冰冻、中毒、感电、灼伤、出血等)。
每个拥有韧性条的怪物,都有对应的弱点,攻击弱点时,怪物会受到更加猛烈的反馈,并且减少韧性值。

韧性值归零后,怪物会解除对异常状态、控制、僵直的免疫,机制可以被打断,并且会增加受到的伤害。

韧性值归零后会逐渐恢复,恢复后会拥有比之前更多的韧性值。
