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仁王2瞬间防御测试

2023-02-19 20:53 作者:七夕大姨妈  | 我要投稿
测试方法

穿戴八咫到一周目樱祸村,第一个神社附近找饿鬼练习反弹石头。使用PS4自带录像功能记录导出视频后potplyer逐帧记录。另,PS4默认录像1080P30帧,与游戏的60帧不同,故存在一定误差,但误差应该不超过两帧。

防御动作开始帧
石头砸到帧

首先是不带延长词条的测试,测试结果如下:

弹反测试

可以看出,防御动作需要6帧,而在防御动作完成前石头砸到的话是不会弹回去的。所以瞬间防御是要受到攻击前把防御动作完成。可以看出6-12帧就是瞬间防御的判定区间,约0.1秒,即受攻击前的0.2秒需要按下防御。

第二次测试换了件带有瞬间防御判定延长词条的膝甲,测试结果如下:

带延长词条弹反测试

可以看出瞬间防御反射远程攻击的判定范围从6-12延长到了6-14帧。在日本wiki上查询的结果是直前ガードの猶予が3F延長される,延长3帧即为6-15帧。而因为录像本身是30帧所以无法测出,但是结果也相近,可以取信日本wiki说法。延长词条可以让判定时间从0.1秒放松到0.15秒。

练习弹反可以先让阿秀站着挨打受伤录像取出倒带0.2秒记录下判定最大时间敌人的动作,这就是按下防御的最佳实际,比如小饿鬼就是石头抛物线下落时按下防御就可以弹回去了。

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