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《王者荣耀:世界》:糅合《塞尔达》、《怪物猎人》、《鬼泣》的强大游戏

2022-11-12 23:51 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

由腾讯天美游戏工作室研发数年之久的《王者荣耀:世界》近日公布了最新PV,距离游戏上线又近了一步。目前还很难从PV中判断这到底实机画面还是实时演算或CG,因为一旦这个PV是游戏实机画面,那会是相当震撼了,会给玩家带来一场从未有过的游戏体验。

一个短短几分钟的《王者荣耀:世界》PV,却可以从里面窥见不少其他游戏的影子,诸如《塞尔达传说》、《怪物猎人》、《鬼泣》等。飞行滞空、迷宫《塞尔达》、空中调整移动、战斗动作《怪物猎人》、战斗连招《鬼泣》,《王者荣耀:世界》糅合了这些游戏很多优秀的点,一旦成功做出来将会是个很优秀的游戏。游戏PV只有几分钟,还不能将游戏战斗系统全貌展现在玩家面前,如果大体量的游戏这么些系统内容也是不够的,可以相信的是游戏中还是很多战斗系统的点,天美工作室还没有展现出来,这些系统如何,是天美原创或是借鉴,也需要等到游戏发售后才能知晓了。

《王者荣耀:世界》PV中的战斗画面和技能判定对工作室技术的要求非常高,如果技术达不到要求的话,玩家玩起来会十分尴尬的,因为目前PV可以看出《王者荣耀:世界》主打的就是动作想性,如果战斗不行那游戏也就拉胯了。腾讯天美工作室很早就确认了《王者荣耀:世界》会是全平台游戏,如果优化适配这么多动作的操作系统对天美工作室的技术力也是个很大考验。《王者荣耀:世界》有一幕可以看出游戏地图是很大的,如果真的是这样的话,那么游戏内存也很大了,怎么压缩游戏大小来适应全平台,天美工作室也要做很大努力。如果这个游戏PV像最初一样是一个CG与动画合成,那不论对腾讯天美工作室还是玩家,都是个很大的打击了,当然这个受打击的意思是不一样的。

《王者荣耀:世界》最新PV表现出来的技术力,目前世界范围内的游戏工作室都没有几个可以达到,技术力是非常非常非常高的,完全达到了第一梯次。这样也让玩家从另一方面担忧《王者荣耀:世界》最新PV只是CG动画结合的,而非实机演示,因为PV画面中并没有出现战斗系统的UI,这也从侧面佐证了玩家的猜测。

天美工作室如果保证《王者荣耀:世界》在不同平台用户还可以保证一个较为良好体验,也是个必须要解决的问题。如今市面上有不少,但游戏体验差异就如平台差异一样,天差地别,不同平台的操作模式给玩家的游戏体验完全是不一样的,哪怕他们是一款游戏。为了满足全平台游戏的表现力,游戏内存到后面也会是非常大的,动辄几十个G,这对玩家手机压力不是一般大。手机对目前玩家用户来说是一个多功能工具,不是一个单纯玩游戏的平台,如此大的内存也会让玩家对是否下载玩《王者荣耀:世界》产生疑问。

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