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「STEINS;GATE」×「城プロ:RE」联动角简介

2019-01-15 17:31 作者:大e0439  | 我要投稿

共通点(切换型计略)

使用计略后,效果中自身的特技以及攻击方式都会变。

以下情况会回归联动角的原状态:

再次使用自己的计略;对联动角使用其他城娘的计略;联动角撤退、大破后再配置。

▼銃/大砲[紅莉栖]

与“铁炮”一样的远程单位,优先攻击飞行单位,被攻击的敌人短时间内移动速度为0(对击退无效化的敌人同样生效)。

使用计略后,特技中我方强化以及被攻击的敌人短时间内移动速度为0的效果会消失,取而代之是变更为大炮型单位,攻击后的敌人3秒间攻防下降20%。(由于攻击方式变为大炮,不再优先攻击飞行单位)

▼銃/格闘[鈴羽]

近远点皆可配置的“铁炮”单位,优先攻击飞行单位;使用计略后,原特技消失,取而代之变为“拳”类(铃羽用jio)单位,范围缩小,打2,足止数+1,耐久上升(由于攻击方式变为jio,不再优先攻击飞行单位)。

▼メイド/刀[フェイリス]

红点配置的支援单位,不攻击,使用计略后,原特技中范围强化类会消失(关于联动单位计略耗气-2这部分会不会消失,由于实际使用过程中无论喵喵是否切换状态,她自身的计略耗气始终为3,而助手和打工战确实会随喵喵状态变化而变化,所以暂不确定是不是bug),取而代之变为“刀”类近战单位。


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