【深岩银河】第四赛季测试服 修复补丁1 武器装备和岩痘的调整

2023.6.1 Thu.
社区要求

配装一键复制
当你在尝试搭配新的加点组合时,可以将现有配装复制&粘贴到别的装备槽位上。以方便各位获得更顺畅的游戏体验——你不需要从头开始再点点点点点一遍了
操作方式:选择想复制的配装槽位,再选择想覆盖的槽位,按下图中按钮,即可完成配装复制。


输入缓冲

多亏了研发部的努力工作,现在所有半自动武器都拥有输入缓冲了。这将使他们保持高射速的同时能有更好的操作手感。尤其是(钻机)苏巴特、炸矿枪、(侦察)M1000等武器上
输入缓冲是用于当频繁输入指令时,让它们保留在内存中,直到目标能够执行这个指令
【在玩腰射潮人的时候你有没有碰到过,明明点击速度没超过射速上限,但武器就是“卡住”不开火?现在有了这个功能,连点的手感将更顺滑】
武器平衡

钻机苏巴特120
苏巴特这么长时间以来一直在更新【但也一直不太行】。如以往一样,本次对武器加点的删改把对应加点的费用原价退还给玩家。
基础数据
提升基础弱点伤害加成(由1.2上调到1.25)
减少基础弹药(由160削到144)
改装项目
减少T1高容量弹匣的加成(弹匣容量从+5削到+4)
将T1快速填弹改装转移至T3
提升T2扩容弹袋的最大备弹量加成(从+40上调到+48)
提升T2大口径弹药伤害加成(从+1上调到+3)
移除T3改良火药加点(效果为伤害+1)
为T3新加入“二连射”加点(效果:整体射速-4;点1下连射2发,2连发的间隔非常短且第1发的后坐不会影响到第2发的精度,但会受武器本身的扩散影响)
将T3扩容弹袋转移至T4,并提高最大备弹量加成(从+40上调到+48)
提升T4空尖弹的弱点加成(弱点加成从+60%提升到+75%)
将T5酸性涂层弹重制为新加点【神经侵蚀催化毒剂】(效果:使受神经毒素或腐蚀影响的目标短时间内受到更多伤害。任何在受影响期间死亡的生物都会发生剧烈的爆炸,破坏附近的一切。多次的射击会增加反应的剧烈程度和目标死亡时产生的爆炸半径大小、伤害威力。)
为T5增加新加点【贯通弹】(效果:子弹穿透+1)


超频模组
镇定弹药
从单纯击晕改为可以击晕还能减速大多数敌人,且持续更长时间(之前是+50%击晕概率,改为+50%击晕概率并且击晕时长+6秒,减速);射速惩罚由固定减2变为减少25%
侦察M1000
超频模组
腰射潮人
减少腰射潮人的射速,以补偿输入缓冲带来的射速提升(最大射速由7降至6)【射的慢,扩散少,反而更准了】
岩 痘

岩痘会在常规任务中生成【干你哦鬼船】
提升矮人位于感染尖刺附近或清理岩痘时,生成岩痘敌人的数量和质量,旨在提高遭遇岩痘的难度【干你哦鬼船*2】
杂 项

修复侦察照明枪对小型敌人,诸如粉碎者、蛆虫。岩痘脓包等,没有伤害判定的漏洞。
修复侦察使用抓钩偶尔会自动断勾的问题
修复抓钩在玩家冲刺和开枪后会强制重新充能的漏洞
修复中途加入的玩家看不到已部署的C4的爆炸范围
修复侦察IFG手雷的动态标签显示问题。该问题会导致侦察丢出IFG手雷后,手雷的标识除了侦察自己其他人都能看见的滑稽情况
修复了导致侦察十字弩弩箭的范围伤害减少的漏洞。【现在十字弩的范围伤害已匹配面板参数】
修复了主机捂雷时被敌人抓住导致的游戏崩溃问题
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