莉莉丝达冈


前言
如果你玩过我之前的红龙达冈,那这套卡组上手起来会非常容易,这赛季我用这套从2500最高打到了2589。这套卡组比红龙达冈和红龙达冈但是没有红龙简单很多,没有那么多的抉择。这套上手起来很简单,只需要了解基本的卡组思路就能上手。
卡组思路
这套卡组基本上只能靠历变达冈致胜,所以R1能不能三张牌顺利跑掉就直接决定了能不能赢下对局。R1先手有战术牌,后手有雷蒂娅配合煮婆快速爆点,领袖通常也不需要刻意省,往往三张牌就能有40点以上的点数,多数卡组在这种情况下只能选择R1三卡认平或者亏两三卡然后直接进长。通过用蟹蜘蛛复制卫士在R3保护达冈。
单卡分析
暗影之瓮:一般对象是给煮婆滤牌爆点,也不排除R1就可以给蟹蜘蛛复制卫士
达冈(达囗):卡一般是组最重要的制胜点,这套和红龙达冈最大的区别就在于达冈一般不会没有历变直接出,作为卡组的唯一核心,R3没有自闭卡组能大的过无限回合的达冈,对局控制卡组时只要复制卫士保护好达冈也能轻松拿下。
莉莉丝的预兆:通常对象为煮婆、蝎尾狮、蛋、小猪飞飞,R1爆点的关键,配合领袖也能规避破裂会损失的点数,配合战术牌R1三个回合40点轻轻松松。
煮婆:仪式:是莉莉丝优先选择的对象,一般是R1滤牌爆点用的,这套牌先手三张牌点数非常大,能让对面一卡很难追上,这个时候你直接走,对面想拿下R1逼牌就得亏两三张卡或者交资源和领袖,要么就只能进长,调度时尽量把铜卡遗愿洗回去,如果煮婆不是用莉莉丝拉出来的也能用夜宴再拉出来一次。
女巫夜宴:整套卡组的核心还是夜宴,所有不希望被拉出来的牌都是不高于5战力的(偶尔可以拉没有佚亡的煮婆),可以稳定拉你想要的牌,常见组合有三卫士/两卫士一蟹蜘蛛(肚子里有个卫士)/达冈卫士蟹蜘蛛,在特殊情况下也可以用蟹蜘蛛吃煮婆,然后再拉一次煮婆。如果你玩过我的红龙达冈相信你会对夜宴的用法有一定的理解。
雷蒂娅:店店构筑可以说是就为了一张雷蒂娅,一般只会放前排,一般是后手R1给煮婆,R3给蟹蜘蛛复制卫士和触发历变达冈的遗愿。后排也能找毒、卷轴、遮蔽,突出一个灵活。
蟹蜘蛛女王:用法很多,一般吞的对象为卫士/达冈,特殊情况下会吞煮婆和其他铜卡遗愿,被夜宴拉出来的蟹蜘蛛女王是可以把吞的对象再召唤一次的。
洞穴巨魔:后面简称为卫士或者墙,用来保护你的其他单位,是这套卡组卡兰复制的对象,可以让你的夜宴能复活更多的墙,也不用担心对面抓或者放逐了你的墙,在面对解牌多,伤害多的卡组一定要先下卫士再下其他的单位。
卡兰希尔:通常只会用来复制卫士,少数情况也能复制女海妖/小猪飞飞/飞蜥。
帝国蝎尾狮:一般是莉莉丝检索的对象,是拿下R1的关键,除了三张卡能爆点以外,蝎尾狮也能卡对手一个回合的节奏。
奥术法典:法术检索,用来找莉莉丝和女巫夜宴,在对手pass或者对局鸟这种没有特殊牌的卡组时没有任何副作用,副作用多我们来说是可以接受的。
阿巴亚:对象一般为计时5的达冈和蟹蜘蛛,后手也可以给煮婆来滤更多地牌,给蟹蜘蛛可以复制卫士/达冈。
化器封形:整套卡组为数不多的解牌,锁+孢子二合一只要5P,一般用来给对面卡组最关键的引擎或者重置一个大绿字,有时候也能给自己的单位,用来锁定灌注和重制卡兰生成的卫士的战力。
腐食魔:遗愿打5,配合蝎尾狮经常能卡对手两个回合的单位。
幽冥犬:部署吞+指令吞,需要注意的是必须拿到统御才有指令吞。
女海妖:铜卡遗愿+指令吞,一般优先调度回去让煮婆拉出来。
女巫学徒:一般叫做小猪飞飞,一回合两点的引擎。也可以用莉莉丝直接拉出来,先触发夜宴并不会直接死。要注意的是当你赢下一小局后这是最没有用的牌,价值不如净化和吞的,可以最优先调度走。
鹰身女妖蛋:通常是莉莉丝检索的对象,拉出来可以不给领袖就是6点,需要注意的是这套卡组铜卡遗愿只有5张,所以要优先保证煮婆有足够的单位可以召唤再考虑要不要用莉莉丝检索。
鹰身女妖:4P5点吞,店店构筑的凑数牌,需要注意的是,如果用卡兰复制鹰身女妖也是能触发会师的。
小雾妖:铜卡遗愿,4P10点,还有一定的控制效果,只带一张是因为带多了吞不够,而且雾需要3个回合才能打满,带满了收益不高。
飞蜥:指令吞,一般和卫士达冈站一排,只有一张所以最好留一张到R3用,一回合吞一次非常好用,但是也很容易养太大了,所以也经常会吃到腐化和伊格尼,必要情况下可以用飞蜥控制最高点数,来避免达冈或者红龙死于腐化诅咒或者伊格尼。
守桥巨魔:铜卡遗愿,4P8点,在指令吞站场的情况下可以控制你想奶的单位,比如让4点的小猪飞飞或者飞蜥落地就有8点,避免被伤害解掉,有时候也能给卡兰生成的1血卫士奶一口。
巫医:万能的净化,可以用来解锁、净化坚韧和灌注,在这套卡组通常也会给到达冈净化佚亡,这样达冈可以被夜宴再拉出来一次。需要注意的是历变的达冈在没有没摧毁进入墓地时会保留计时(比如小局结束),比如对阵没有放逐的赤诚/伯劳鸟卡组时可以不用吞达冈,净化后到R3用夜宴拉出,可以直接保留达冈的计时。
安德莱格战士:一般叫双吞,整套卡组除了蟹蜘蛛和果园陷阱就只有这两张落地吞,需要注意的是站位问题,比如把遗愿单位站一起,不要把你需要吞的单位放在两个你不想被吞的单位之间,比如两个卫士中间站一个遗愿,这样双吞就很尴尬。
松鼠:放逐对方墓地一张牌,一般是用来放逐不想被夜宴拉出来的单位,这套卡组的点数通常是足够的,所以不要无脑放逐点数最大的单位,有时候也能放逐回响牌。
杂交兽:4P4部署吞,店店构筑的凑数牌,配合指令吞或者领袖能有9点也是不错的。
单卡调整
杜度:如果环境里抓六很多,可以考虑带一张作为第三张卫士,偶尔也能复制一些奇怪的东西。
沙漠女妖:4P指令吞,本身还是引擎
带了杜度的构筑如下:

