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朱然

2020-04-12 13:46 作者:松风朱枪  | 我要投稿

朱然

类型:速度;神器分组:三叉戟;武器:火焰弓


朱然这次加入的非常早,戏份也相当多,而且多次跟陆逊在剧情里面扮演“玩火男孩”,还是比较搞笑的。游戏实力方面,朱然的硬实力还是没问题的,有多段属性的c技,有高输出的固有神术跟无双,然而问题也很明显,这个模组的上手度实在是不高,普攻节奏跟大部分人物不同,而且那个锁定效果也比较别扭,经常打着打着就乱套了,不过还好他的主力技是c3ex,这一招的上手度相对来说还是很高的,3u强化了c6,但是对他来说帮助不算大,还是c3ex更好用



6方:最后带属性

分析:虽然比起黄忠玩姬董卓这些来,这套普攻有着移动式的优势,然而用起来却很别扭,因为这个模组会有锁定效果,有时候移动路线不跟着自己想要的方向走,会让玩家觉得别扭,但是单纯使用c3ex的话还是没任何问题的


c技

c1c2全部pass


c3ex(※※):c3带属性,多段属性判定;ex带属性

分析:

1.这一招输出还可以,全中可以打掉高虎70%-75%的血量

2.这一招由于是属性攻击为主,因此对付斗气敌将的时候效率丝毫不比对付一般敌将的时候低

3.这一招配合三叉戟的蓄力神术可以轻松触发良性bug,对付魔物的时候用非常好,对付敌将效率也相当高

4.这一招由于出招靠前,而且出招的节奏也相对正常,因此上手度相对其他几个c技高的多

5.这一招有时候出招的时候会跑到敌将背后,只需要手动转一下方向就可以全中

6.这一招虽然攻击距离很长,但是想全中还是要贴身,这样c3就是多段属性,不然会降低很多输出

7.这一招清兵能力一般,攒合体更一般,因此清兵攒合体的话还是要用c5或者蓄力神术

8.这一招属于对付单个敌将的,遇到多个敌将的时候可以用普通神术把他们推在一起或者蓄力神术全部卷过来

9.这一招收招后建议接jc,可以引爆之前的标记,靠补刀的方式直接秒杀敌将


c4(*):带属性,标记多了会是多段属性

分析:

1.这一招如果标记的目标多的话,输出倒是很不错

2.这一招最大的问题在于,出招非常慢,经常是还没出招就被打断攻击,本作对于出招速度要求很高,因此这一招没法作为主攻

3.这一招单挑就更不行了,不仅不安全还没什么输出


c5(※):全程带属性

分析:

1.这一招如果在人多的情况下出手,可以打掉斗气魔物80%的血量,非常强大

2.这一招在敌人很少的情况下,输出会大打折扣,因此这一招非常看重人数,这点有些类似张角c4

3.这一招只要人多,攒合体的效率就会非常高,也是这一招的一个很大的优势

4.这一招属于软招,过程中一旦被射中就会翻身,因此注意在弓箭手多的场景下不要轻易用这一招

5.这一招操作起来比c3ex麻烦,需要很熟悉朱然的攻击节奏,比其他人快很多,不然一不小心就会出成c1

6.这一招是全方位大范围波及,因此出招的时候别考虑什么方向偏了之类的,一门心思出招就可以


c6ex(※):c6带属性,ex全程属性

分析:这一招输出虽然有所提高,但是总体实用性还是不算高,比起c3ex跟c5来还是差了不少


c技总评:输出控场其实都还行,就是朱然的普攻太飘,导致用起来一开始会觉得别扭



跳方pass


jc(※※):带属性

分析:

  1. 这一招输出非常强,一般接在c3ex之后,只要标记的人数够多,可以直接秒杀内讧的斗气敌将

  2. 这一招属于引爆标记的目标,因此人多的时候效果更明显

  3. 这一招主要是接在c3ex之后,因为c3ex虽然输出高但是不能做到秒杀对手,如果接一个jc的话会有非常强大的补刀能力

  4. 这一招不推荐直接出,最好是接在c技后面

  5. 浮空期间比较怕弓箭手,因此他最好选择dlc绳子或者dlc魔剑

马c:对杂兵输出还可以,赶路的时候用用



固有神术(※※):一个后空翻跳之后架起火焰弓,将三叉戟当做箭矢放在火焰弓上,之后发射出去,前方变成大范围的水火两开花的冲击波

分析:

1.这一招输出非常高,可以直接秒高虎

2.这一招虽然是长距离远程,但是一定要近身出招,原因是这一招开始有个距离不小的后空翻,会自动拉开跟目标的距离,因此切勿刻意远程出手,不然会降低输出

3.这一招对前方波及面不小,如果敌将或者魔物都在前方的话可以同时对付多个

4.这一招跟蓄力神术的资源冲突,因此平时需要根据当时的情况决定是使用这一招还是蓄力神术

5.这一招跟朱然武器模组的特性无关,因此可以放心使用,不用在意什么标记的问题


固有神术总评:非常不错的一招,输出高距离长范围大,同时也很好的弥补了朱然模组上手度低的问题



无双(※)

分析:

1.这一招输出并不稳定,如果标记的目标多而且近身出招的话可以秒将,如果单挑的时候用这一招输出就很低,这点有些类似王异那个

2.这一招对付魔物其实效果并不如固有神术或者蓄力神术配合c技,因此对付魔物的时候不推荐这一招

3.这一招切记一定要标记到你想攻击的目标,如果标记一圈反而没标记到目标的话,打出来会发现对方根本没掉血,很拖时间


空无:

分析:不如地面无双,不怎么推荐使用


觉醒无双(*):

分析:朱然的觉醒无双倒是还可以,真觉醒期间推进距离很大,但是毛病是真觉醒的连击数并不高,因此靠快愈也维持不了很久,而且朱然本身清兵能力不差,所以这一招用的也不算多



个人打法(原版神器)

对将起手:普通神术或者蓄力神术都可以,蓄力神术更简单

对将输出:c3ex接jc跟固有神术为主,人多的时候可以试试c5ex跟无双

连招衔接:jc

对付魔物:蓄力神术配合c3ex接jc,或者直接固有神术

对付多个敌将:最简单的办法是蓄力神术把敌将卷在一起,然后出c3ex接jc,周围人数多可以c5

清理弓兵以及其他杂兵:直接用蓄力神术就可以,c技的话推荐c5,觉醒也可以,合体槽满了就出合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术或者蓄力神术起手,接c3ex,jc收招引爆,然后继续c3ex


个人打法(dlc神器)

对将起手:普通神术

对将输出:基本同上,不过原版神器有很大的蓄力神术输出成分,这里就没有这一项了

连招衔接:jc

对付魔物:普通神术跟c3ex接jc轮流出招,对付非斗气的魔物可以直接固有神术搞定,合体神术之后也可以直接出固有神术秒掉一切模式的魔物

对付多个敌将:将敌将都引在自己前方,然后出固有神术群秒,根据情况也可以使用无双,要么就普通神术控场,然后出c5或者c3ex接jc

清理弓兵以及其他杂兵:有觉醒就用觉醒,没觉醒的话普通神术控场然后出c5,尽量攒合体,合体槽满了就出合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,出c3ex,jc取消同时引爆,之后继续c3ex,这么轮流出招就可以


神器选择推荐:可以三叉戟不变,也可以选择dlc绳子或者dlc魔剑

分析:朱然需要用jc补刀,因此比较在意浮空期间不被弓箭干扰,这俩神器可以防止被干扰


写个dlc绳子的:

个人打法(dlc绳子):

对将起手:普通神术

对将输出:c3ex接jc直接秒杀,人多的时候可以考虑c5

连招衔接:jc

对付魔物:普通神术跟c3ex接jc轮流出招,对付非斗气的魔物可以直接固有神术搞定,合体神术之后也可以直接出固有神术秒掉一切模式的魔物

对付多个敌将:将敌将都引在自己前方,然后出固有神术群秒,根据情况也可以使用无双,或者用普通神术控住目标,然后立刻出c5或者c3ex接jc

清理弓兵以及其他杂兵:有觉醒就用觉醒,没觉醒的话普通神术控场然后出c5,尽量攒合体,合体槽满了就出合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,出c3ex,接jc引爆攻击,之后继续c3ex,这么轮流出招就可以




个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+神击+天击+迅雷+猛碎+惠桃20+吸活20,吸活20可以换成惠酒20



人物实力总评:输出能力非常不错,少有的两个大招都很强,c技输出也很不错,缺点主要就是模组太飘,上手度较低,很多玩家刚上手会觉得非常不适应,模组的出招节奏也有问题


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