“最完美的干员”和他未来最大的忧患
作为42厨,我最喜欢的干员自然是42。但是若要问我心中设计最完美的干员,我会回答:山。本篇将会聊一聊为什么我认为山(默认二技能)完美以及山目前就业上的忧患。 山完美主要体现在如下方面:
使用顺手、强度合适、优势区间明显。
使用顺手
山应该是使用起来最简单的干员之一了吧。开局找个合适的时机把山往下一扔,开个技能,很多时候就不用管了。作为一个基石,山具备了群攻、自回血、启动快的优势。虽然相比其他三位传统基石身板较脆,输出较低,但是架不住山实在是太便宜了。山的费用是其他传统基石的1/2甚至1/3,所以大多数情况下开局都可以无脑扔山然后开技能不管。此外还有一点,山精一即可学习二技能,加上前几章图怪质量不高,山守门轻轻松松,所以开荒上山也是一把好手。
强度合适
为什么我没有说42是最完美的干员呢?42机制其实非常优秀,体验也很好,但是架不住强度实在是超标,很难说这是不是一个好设计。但是山不一样。首先毋庸置疑,山有强度。最直观的体现就是日常使用起来十分舒适。而要对山的强度进行更细致点的分析,可以看看山的优点。山低费加五秒初动,使山可以作为一个快速架设的防线。这不仅在开局有用,阵容被冲散重整时或需再部署时(如引航)也很有用。山的自回使山面对一些dps输出较低的单位是很占优的。最后,山其实还有一手切状态换阻挡数的操作的,可以选择性漏过一些敌方单位。具体实例可以参考巅峰的松烟6人。同时山强度也不超标,山手短,输出不够,身板也没说多硬,上限就摆在那。没有人会认为山破坏了游戏平衡吧?
优势区间明显
明日方舟的地图有许多都会有两个蓝门,一个敌方压力大,一个敌方压力较小,有人称之为主路与副路,如黄铁弑君者和幽灵攻左路,破阵者于右路偷家,这种就是比较典型的主路和副路。而山的特性是低费、正面强度没有那么高且有自回比较省心,所以山的优势区间其实是守副路。以山和煌做对比,煌的抗压和输出能力是高于山的,但耐不住没有自回,单守遇到术士嫖血线就很难受。而山自己就可以做事,但是和队友配合效果就不如煌,比如知名的塞煌铠甲。所以让煌配合较多其他队友守住压力大的主路,山配合少量队友或单走守副路,就是一种常见的安排。而目前而言,山守副路的优势是很明显的。几乎没有干员能做到有一定生存和输出的同时还那么便宜,所以山有很好的副路就业区间。无论是叔叔还是水陈,都只是对主路的防守人员就业进行冲击,对山影响其实没那么大。 未来的忧患
如前所述,山最大的优势就是能以很低的费用守住副路。那么山就业上有没有危机呢?有。随着方舟数值膨胀,敌方单位的强度越来越高。当敌方单位达到一定强度,使山不能再以少人处理副路的单位时,山就面临从队伍中被踢出去的风险。如这次夏活s关最后一关,副路全是大黑羊,想依靠山处理根本不现实。又比如H12-4,副路敌方单位质量很高,还有大变老师的分身,山守起来也有点吃力。可以想象,如果未来方舟敌方进一步加强,副路压力增大,那么山就会变得很尴尬,单守守不住,配合队友时又不如上其他干员。那时山的工作可能就会被如斥罪等单人能力更强的干员抢走。 综上,山作为一个较早出的干员,能一直到现在都比较顺手,实属不易。山的几大特性也让我觉得设计很完美。至于未来山的就业环境会如何,还要在未来环境中具体来看。