欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

不喜欢约翰·摩根?最全面的约翰·马斯顿修复Mod介绍在这里。

2023-01-03 10:53 作者:MaNiAcccc_c  | 我要投稿

安装详解获取链接:https://pan.baidu.com/s/1yYR4tQeyEBShhEa_mzTNxg 提取码: man1。


主视频:

体态动作补充:

1.

根据弹幕中一位玩家的反馈,JMRP和Extended John Marston Animations的确会有一些冲突,导致手枪收枪动作出现一些bug。根据Extended John Marston Animations作者的推测,是JMRP作者将尾章约翰版枪套替换为了npc版(后者会更小),同时还修改了一些后者的必要数值来进行更好的适配(修改应该是在expression_sets.xml文件中,因为我在删除它后bug消失了,但是在运动时手枪会严重穿模),也就是这个修改导致了和Extended John Marston Animations的收枪动作发生的冲突。同时这也解释了为什么装备风格修复的枪腰带和枪套修复不起作用。解决收枪bug方法有两个:1)使用亚瑟的枪套或其他枪套;2)在shop_items.ymt文件中将npc版枪套还原为为尾章约翰版(比较复杂)。

2.

Extended John Marston Animations在静止情况下进行几次手枪拔枪动作后可能会出卡顿bug,这是原手枪拔枪动作强行插入造成的,目前没有办法解决,但是影响并不大(不会影响拔枪瞄准动作的速度)。


头部,胡茬和发型修复补充:

头部:

1.(感谢@渣渣天赐的补充)

需要注意的是Beta头部和身体并非是材质不同导致色差,而是因为R星并没有为Beta头部模型适配角色体型模型,这就导致头部和身体连接处是分裂的,在领口打开或者穿着一些可以露出锁骨附近的服饰时,从靠上的角度可以看到脖颈处和身体之间明显的缝隙,甚至两个分离的模型之间还会产生相互的环境光遮蔽效果(喉结下方那块黑影)!所以尽管JMRP作者数次更新身体的材质贴图试图适配头部材质,依然不能消除二者的色差。在约翰体重变化时,这个问题会更加明显,因为正如我在视频里所说,Beta版模型和物品没有或几乎没有进行过物理调教,基本没有物理机制。

另外Beta版头部和许多帽子会在额头处穿模,其中不乏一些很好看的帽子例如内华达帽、传说鳄鱼皮帽等等。这个问题目前没有办法修复。

发型:

1.

单独恢复约翰1899年npc版发型Mod链接:https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1777,它把游戏中的左偏分发型替换为了npc的1899发型。安装方法同样是把文件都放进lml/stream文件夹。要注意的是这个Mod说是还提供了Beta版头部的文件但是文件夹是空的,这个直接忽视就可以了。


可在JMRP基础上安装的Mod:

1.面部表情修复:可安装;

2.头部,胡茬和发型修复:

头部胡茬贴图Mod:RDR1和TOBH可二选一安装;

发型Mod:可安装;

3.体型修复:可安装;

4.体态动作修复:可安装;

5.装束修复:Classic Cowboy,TOBH和Original Cowboy可三选一安装或自己混搭安装;

6.装备修复:

枪套和套索:可安装;

风格修复:CMER,MER和OC可三选一安装或自己混搭安装。


安装教程:

强调1:

Beta版头部模型Mod有个bug,在安装了Mod后,你有可能需要多保存几次使用该模型的存档才能使模型正确加载。判断模型是否正确加载的方法:1)去理发厅观察面部变化;2)用照相模式观察耳朵位置高度。如果你使用JMRP是没有这个问题的。

不喜欢约翰·摩根?最全面的约翰·马斯顿修复Mod介绍在这里。的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律