【上古卷轴5】魔剑盾玩法的个人体会
标题的“魔剑盾”指的是有魔法加持的剑盾战士玩法,算是一种魔剑士。(ps:感觉乌木哥应该也算魔剑盾吧?) 这个存档断断续续玩到现在大概一年。当初想法是以剑盾为主,法术为辅。 剑盾方面不多写了。装备方面也不多写。主要想写一下法术是如何辅助剑盾的,都是个人体会,难免有错误。 (ps:前提是有这些个人习惯:不锻造不炼金不附魔,不吃药不喝汤,不盾冲不缓时不跳劈,不用复原术回耐的buff(回耐只靠武器吸或者自然回)...等等。主要是因为npc都几乎不用这些,自己就也不用,加强沉浸感。) 1.法术辅助剑盾的控制
控制是剑盾的核心。魔剑盾战士最核心的也是控制。 1.1毁灭系的双手冲击
纯剑盾只能控制近身敌人,对远处的敌人则必须先近身在控制。有了双手毁灭冲击加持后,剑盾战士相当于可以“隔空盾击”。这里的毁灭法术个人喜欢冰风暴,因为冰风暴不用瞄很准,前进速度不太快,还能让敌人减速,给了足够的时间给玩家。具体使用场景为: a:纯剑盾战士追击法师或弓箭手过程中免不了挨打。而修了毁灭系后 ,可以这样操作:释放双手冰风暴后立马开始近身,近身过程敌人会被冰风暴硬直暂时无法逃脱。玩家在近身的过程中切成剑盾,近身后马上用盾牌或单手武器重击继续控制敌人。如果还没完成近身而敌人的硬直已经解除,那就再来一发双手冰风暴。 b:面对一打多的不利情况,可以选择利用双手冰风暴的aoe特点进行群控。如果角度选的得合适,一发双手冰风暴可以令所有的敌人都陷入硬直,然后玩家再趁机偷刀或盾击...反复如此。 1.2幻术系的隐身术
隐身术可以让敌人暂时发现不了玩家,不知道这个能不能算是控制,姑且算是控制。
剑盾玩法有了隐身术加持后,有以下两个应用场景:
a:当剑盾的耐力用完了,又没有回耐手段时,可以用隐身术暂时避开敌人,然后等回耐。等待耐力回复的时候,如果嫌无聊也可以用隐刺骚扰一下敌人。有耐力后,从敌人背后盾击或重击现身,再次进入剑盾模式。
b:隐身术可以帮助剑盾安全地接近法师和弓箭手,近身后盾击控死。
1.3变化系的麻痹术
这个不必多言。
1.4召唤系的冰元素
冰元素捶地可以造成很大的硬直。不过冰元素自己用的很少,我是经常被敌人召唤的冰元素锤的站不稳。不知道玩家用起来效果如何,有待实践。
2.法术辅助剑盾的输出
剑盾打法的输出不是很高,加上法术后,可以略微弥补一些输出。 2.1毁灭系辅助输出
剑盾打法有了毁灭系加持后,可以提高输出值,也增加了输出手段。操作如下: a:斗篷+元素墙+剑盾。例如,开斗闪电斗篷,在地上造闪电墙。把敌人引入闪电墙内,然后用剑盾与敌人战斗。这样闪电斗篷和闪电墙都会对敌人造成持续伤害。这个方法主要适合近战类敌人,站定了打。远程类敌人由于频繁移动,开个斗篷就行,不必用元素墙了。 b:对于从远处冲向玩家的敌人,可以在他的过来的路上放个符文。这里的符文也可以是恢复系的毒符文。 c:在有掩体的情况下,魔剑盾战士也可以用毁灭法术与远程类敌人进行对轰。如果没有掩体,还是建议用隐身术或双手冰风暴近身后再用剑盾吧,毕竟蓝不像纯法师那么多。 2.2召唤系辅助输出
a:火元素和风暴元素主要提供远程伤害(风暴元素有一定近战能力)。魔人大君和狂暴亡灵则是提供近战伤害。灰烬魔怪则是远近都可。冰元素感觉伤害一般,主要还是控制。 b:早期会毁灭系没起来时,可以把召唤火狼当成自动导航的火球用。 (ps:玩到后期个人而言其实不怎么把召唤物用来输出了,主要是用来当肉盾来避免被群殴。) 2.3幻术系辅助输出
剑盾战士学会了狂乱术后,可以用狂乱术让敌人互杀一波,自己再收割。其实这个感觉已经跟剑盾关系不大了。无非是最后收割时是用剑盾杀死最后一个敌人而已。 3.法术辅助剑盾的防御
盾牌技能成型后对物理和法术伤害的防御都不低。加入法术后,可以进一步加强剑盾的防御优势。 3.1恢复系辅助防御
a:治疗术加血,不必多言。乌木哥经常一手回血一手砍。 b:结界术。主要用于早期面对法师类敌人时,没有双手毁灭冲击也没有隐身术时,用结界术接近法师,近身后切盾击,可以配合闪电斗篷烧蓝。此外,也可以抵挡龙吼、龙息和吸血鬼的吸血术。 3.2 变化系辅助防御
a:护甲术 b:魔抗perk 不必多言 3.3召唤系辅助防御
敌人数量较多时,为了避免被群殴,可以召唤肉盾。 狂暴亡灵是不错的肉盾。另外,用恐怖僵尸术复活的尸鬼死亡领主也不错。