这貌似是引擎的机制,当我们调整并应于gamma值或亮度时,游戏会保存此刻的存档,然后重新渲染贴图等,完成后游戏自动读取刚才保存存档。
在加载完存档后,游戏并没有马上删除这个存档
目前已知删除此类存档的条件:
当角色存活的时候再次调整并应于这些视频选项
切换到界面或者其他场景
当人物死亡时再次调整并应于这些选项,这时游戏不会保存此刻,所以当游戏完成渲染后,所读取的存档就是刚才保持的场景。