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【LLx三国杀】DIY三国杀拓展包——拉拉包(重制篇八)

2021-12-16 15:49 作者:bd波导  | 我要投稿

今天是彼方的生日,所以本期带来的武将是近江彼方

虹 近江彼方 3勾玉

称号:软绵绵的梦

技能:

倚眠锁定技游戏开始时,你须选择一名其他角色。在该角色回合结束后,你执行一个额外的出牌阶段。“倚眠”角色对你造成伤害后或“倚眠”角色死亡后,若场上有其他角色,你更换“倚眠”角色。

嗜睡锁定技游戏开始时以及当你的武将牌从背面翻至正面时,你翻面;当你的武将牌翻面时,你摸一张牌;你不能成为延时类锦囊牌的目标。

(翻面的效果:游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。所以彼方永远不会有自己的回合,只能通过“倚眠”的额外出牌阶段来进行出牌)

佳肴每轮限一次出牌阶段,你可以交给一名其他角色一张牌。然后该角色可以选择一项:①弃置此牌,然后回复1点体力;②若该角色是“倚眠”角色,其可以将一张其他基本牌当做未以此法使用过的基本牌或普通锦囊牌使用。

用间篇·佳肴每轮限一次出牌阶段,你可以交给一名其他角色一张牌。然后该角色可以选择一项:①弃置此牌,然后回复1点体力;②若该角色是“倚眠”角色,其可以将一张其他基本牌(若为【毒】则防止【毒】的效果)当做未以此法使用过的基本牌或普通锦囊牌使用。

(这里其实是三个分支:①该角色拿到“佳肴”牌之后什么都不做;②该角色拿到“佳肴”牌后,弃置此牌回复1点体力;③若该角色是“倚眠”角色,在前两个分支的基础上又多了一个万能牌的分支)


对彼方进行了第二次重制。彼方“倚眠”+“嗜睡”的这个技能组在设计感上我个人是非常喜欢的,但强度上就难以令人满意了。毕竟罗里吧嗦两段话只是简单交代了彼方的设定,约等于没有技能,基本上只能靠第三个技能来撑起强度。目前这版彼方是我个人目前相对比较满意的。

倚眠,彼方倚靠着别人睡觉,别人动完了拉彼方起床动一动。

嗜睡,彼方一直在睡觉,始终跳过自己的回合。武将牌始终背面朝上,很符合嘶哑嘶哑的小彼方。

两个技能紧密联动,用“倚眠”的额外出牌阶段来弥补“嗜睡”跳过的回合。注意“嗜睡”的描述是“当你的武将牌翻面时,你摸一张牌”,所以游戏开始时的翻面,以及跳过自己回合时的两次翻面都是可以摸牌的。所以这两个技能简单来说,就是“你的初始手牌+1,你不会被乐兵电,你跳过弃牌阶段,你不会被翻面”。

佳肴,指彼方的料理。彼方经常把自己的便当和他人一起分享。既然是好吃的,那肯定可以吃掉回血。身为生活设计学科的彼方不仅是授人以鱼,还会授人以渔,对其他人的料理进行指导,化腐朽为神奇。虽然设计的环境是军争牌堆,但“佳肴”最契合的是用间篇牌堆中的基本牌【毒】:

毒:当【毒】以正面向上的形式离开你的手牌区或转化为其他牌时,你失去1点体力。赠予【毒】后,若你存活,摸一张牌。

“佳肴”可以让【毒】转化成其他牌使用,这也契合了彼方料理和雪菜料理的种种斗争。(不过我刚刚抄描述的时候才发现【毒】转化使用也会掉血,不想重新设计了就加了个用间篇版“佳肴”)

“佳肴”这个技能让彼方的强度陡增。每轮一次的任意牌让彼方的队友变身小张让。即使彼方“倚眠”了对面,也能变成小华佗奶一口队友。在实战中也可以配合队友变出的aoe故意掉血,触发“倚眠”进行多次行动(如果牌够用的话)。

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