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《光明力量外传3.终局之战》通关心得

2019-06-18 15:07 作者:总华探长陶晴贤  | 我要投稿


      《光明力量外传3·终局之战》(以下简称“外传3”)是一款很有意思的游戏,它诞生于次世代主机开始争霸的1995年,也是光明系列在旧主机时代的最后一个作品,大概是考虑到市场方面的因素,《外传3》并没有推出英文版,而且只在日本销售,使得在很长一段时间里国外玩家根本不知道有这一作的存在。

 

      光明系列虽然在编号上有点混乱,但时间线却非常清晰,不会出现时而倒叙时而跨代的情况,具体的先后顺序为:《光明与黑暗》——《光明力量·诸神遗产》——《外传》——《外传2》——《外传3》——《光明力量2·古代封印》。没错,本作相当于“光明力量”1和2之间的衔接,不但一代的男主马克斯(Max)会加入队伍,连二代的男神奥德爱(Odd Eye)也会短暂与大伙并肩作战。


      本作的反派是来自《光明与黑暗》、《诸神遗产》中的达克索和米夏耶拉,感觉这帮人的小强程度跟德古拉有得一拼了,三天两头就复活跟新的主角们死磕。

 

伊恩

职业

剑士

转职

勇者

魔法

逃脱 (1)   
雷电 (4)    

评价:必选

理由:他是凯恩的儿子,即一代男主马克斯的侄子,各项发展潜力最强的角色,在光明系列历代的作品中,男主实力向来是杠杠的。

 

梅德

职业

骑士

转职

圣骑士

评价:待用

理由:一位重防轻攻的骑士,后面入队的西尔维亚则重攻轻防,各有优劣,如果不是很喜欢用骑士的话后期可以考虑将其中一位升级较慢的换下来。


 

佩吉

职业

战士

转职

斗士

评价:待用

理由:一位典型攻防兼顾的肉盾,缺点是敏捷低且成长慢,特别在前期地形刁钻的战场上,使得他很难冲上前线去抢经验,如果不刻意培养的话级数很快会被其他同伴拉开一大截距离。

 

哈维尔

职业

魔法师

转职

巫师

魔法

火焰 (4)   
冰冻 (4)    
攻击 (1)  
 

评价:必选

理由:虽然他初始体力值和防御值偏低,但各项属性成长速度相当快,而且加入时间早,通过历次战斗的洗礼可以成长为主力成员。

 

那库尔

职业

苦行僧

转职

武僧

魔法

治疗 (4)            
解毒 (2)       
睡眠 (1)          
封魔 (1)  
     

评价:待用

理由:整体实力平庸,而且还不会回复魔法,尽管全队仅有他懂解毒,但光凭这点无法成为他的优势,毕竟敌人能让你中毒的机会并不是很多。

 

索内特

职业

弓箭手

转职

狙击手

评价:必选

理由:全队唯一的弓箭手,巨厚的体力值使得她能与骑兵、战士一起参与突击。

 

辛西娅

职业

僧侣

转职

司祭

魔法

治疗 (4)        
暴风 (4)   
混乱 (2)   
回复 (4)         

评价:必选

理由:全队唯一懂回复魔法的僧侣,考虑到末期严酷的战局,无论如何都要苦练她学会回复魔法为止。

 

鲁布兰

职业

盗贼

转职

忍者

魔法

火遁 (4)     
雷神 (4)  
 

评价:必选

理由:转职前攻防成长快、体力成长慢,待转职后两者的升级速度就反过来了。只有5的速度实在难以配得上盗贼或忍者的职业,建议装备上加速戒指或服用能增加速度属性的“韦驮青椒”,待学会火和电的魔法后忍者将成为队中最强力的突击手。

 

基多

职业

鸟人

转职

鸟人卫队长

评价:必选

理由:成长潜力相当高的空军,值得大力培养。

 

西尔维亚

职业

骑士

转职

圣骑士

评价:待用

理由:与梅德相同。

 

朱莉娅

职业

鸟人

转职

鸟人卫队长

评价:待用

理由:初始能力稍逊于同为空军的基多,攻防成长也比不上后者,假如你不是很喜欢使用空军的话就让她留在大本营吧。

 

艾瑞克

职业

龙战士

评价:必选

理由:龙将军艾略特的儿子,和父亲一样拥有骑士道精神,除敏捷外各项属性的成长都相当快,建议让他使用加敏的道具来弥补这一缺点。

 

曼托

职业

巫师

魔法

冰冻 (3)       
减速 (2)         
雷电 (4)        
吸魂 (2)    

评价:必选

理由:整体实力比哈维尔要强,而且刚入队就已经掌握雷电魔法,只可惜防御要到后期才有较快的增长,

 

      考虑到本作战士敏捷属性偏低,常常会拖慢进攻的节奏,故个人建议彻底放弃战士,在不考虑隐藏人物的情况下,队伍直接出双骑士和三空军,人员在第二章结尾就能集结完毕,凭他们横行第三、四章是完全没有问题的:

 

      男主(肉盾);梅德、西尔维亚(机动);基多、朱莉亚、艾瑞克(空军);哈维尔、曼托(魔攻);索内特(远程);辛西娅、那库尔(辅助);鲁布兰(肉盾+魔攻)。

 

莫顿

职业

武僧

魔法

治疗 (4)        
快速 (2)       
暴风 (4)   
混乱 (2)   

评价:待用

理由:一个同样不会回复魔法的武僧,但攻击力比较强,假如那库尔此时级数偏低的话可以用他来取而代之。

 

佐助

职业

忍者

魔法

火遁 (4)      
雷神 (4)     

评价:待用

理由:移动速度同样只有5,解决办法与鲁布兰相同(战利品入手齐全的话加速戒指和韦驮青椒会各得一个)。虽然攻防成长较慢,但入队就已经掌握2级火遁、1级雷神,这些优点很难让人不考虑他。

 

      隐藏地点:第三章五回战,开局时让队友去调查左边的一个仙人掌。

 


      第四章的敌人异常强悍,攻击力强、射程远,一旦被合围会死伤惨重,切记开局时不要急于向前推进,最好等主动进攻的敌人冲上来送死,同时为了避免被敌法师的中、大范围魔法群伤,最好队伍以间隔式站位和推进,尽可能减少被击中的机会。

 


利德尔昂

职业

斗士

评价:滚粗

理由:本来防御就偏低,转职后初期的攻击力成长慢,假如佩吉还在队中的话相信实力已远在他之上。

 


小次郎

职业

武士

评价:待用

理由:相当于“武藏”的卸甲版,攻击力不俗,就是加入时间太晚。武士刀可以通过“使用”指令来施展2级的暴风魔法,非常实用。

 


      隐藏地点:第四章三回战,调查地图右下角一块显眼的四方草坪。

 


      第四章三回战可谓是练级的最佳场所,这里的魔法球阵令敌我双方每回合都可以恢复5点法力值,意味着所有僧侣、法师和忍者都能任性地施展高阶魔法,再也不必省着法力值用了,爽就一个字!建议多刷几遍令辛西娅的回复魔法、忍者和法师的雷电魔法能升到3级或以上,这对后面的战局会大有帮助。

 


      若打算起用隐藏人物佐助和小次郎的话,可以在三空军和双骑士中挑两个实力较弱的成员取而代之,如鸟人朱莉娅和骑士梅德,最好不要打僧侣和武僧的主意,因为你会发现在第四章经常需要补血。总之在这一关12人的名单要作最后落实了,在此关练壮一点好应对后面的硬仗。

 


马克斯

职业

勇者

魔法

逃脱 (1)   
雷电 (3)    

评价:滚粗

理由:一代的男主,本作的“废柴”。即使不在第四章三回战刷关,前锋队员的实力应该都在他之上了,身上的暗黑剑可以让渡给鸟人或龙人等角色,在终战才入队的情况下实在没必要让他出场。

 


奥德爱

职业

魔族

评价:必选

理由:剧情强制加入的角色,而且还不占用12人的名额,在终局之战能有这样一位强力角色加入绝对是锦上添花的事情。

 


      第四章最后两仗是连战,塔顶一排五个石像鬼会对过道进行无差别激光扫射,假如你贸然带队进攻很容易会全军覆没。正确的策略是开局前先为空军和步速快的成员(骑士、忍者)买满药草,开局后把步兵、法师类角色全数移往楼梯外的走廊,避免成为石像鬼的靶子,空军、骑兵和忍者往上冲,以最快的速度干掉挡路的敌人。


      一旦受到重创要尽快服用药草并移往第二层的走廊躲避石像鬼激光,否则会被主动进攻的敌人秒杀,只要突击部队打掉一两个石像鬼,余下的队员就可以顺着缺口冲上去了。

 

      如果辛西娅的回复魔法已达满级且装备上能自动恢复法力值的“神秘之杖”,那么战役会更加轻松,一两个回合下来如果突击部队受了伤,躲在安全区域的辛西娅便可就地施展4级回复魔法来让队员们满血。当突击部队扫掉一部分敌人时,弓箭手、法师便可移往第二层,即使不幸被石像鬼击中也能靠辛西娅的4级回复魔法来恢复体力。


      熬过倒数第二关后,最终关就胜利在望,因为敌人只有达克索一个,战场也相当狭小,如果你此时手上有“恩惠之雨”和4级回复魔法的话,大伙只管一起冲上去狂殴即可。

 


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