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《超级马里奥兄弟》:一部成功的纯粉丝向电影

2023-04-07 23:51 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

由环球影院照明娱乐制作、任天堂宫本茂监制的《超级马里奥兄弟》在国内放映几天了,不同于国内有2D版本,国内只有3D版本。电影《超级马里奥兄弟》就如其名,是由任天堂《超级马里奥》IP系列游戏衍生制作的动漫电影。《超级马里奥》在国内有很强的影响力,从80后90后乃至一些00后都玩过小霸王上的《超级马里奥》和《超级马里奥2》,不过因为后面的游戏习惯影响,国内玩家更多的是玩网游,所以这种习惯并没有延续下来。一直到任天堂NS掌机(主机)和《塞尔达传说:旷野之息》出圈,任天堂借此在国内主机游戏圈破圈到玩家圈,《超级马里奥》系列因为童年怀旧的影响,再一次被很多玩家再接触游玩,《超级马里奥》再次回到了部分玩家的视线。

这次国内影院对放映《超级马里奥兄弟》不是很热衷,国内这次《超级马里奥兄弟》只有3D版本,没有2D版本的,让一些不喜欢3D或是晕3D的观众比较失望。抱着情况的看电影的态度,《超级马里奥兄弟》首日4月5号首日上映,就凭借3230万左右的票房获得了当日的冠军,然后次日票房就下降的很快,只有360万左右,4月7号有所回升,但也只有620万左右。从游戏剧情来看,这部电影也是标准的粉丝向电影,如果对游戏不少很了解或对电影剧情要求比较高的观众,都会看不太懂这部电影。国内国外《超级马里奥兄弟》第一天上映的时候,游戏粉丝、家长小孩和一些路人观众看,首日口碑都不是很理想。因为电影剧情是没有一个比较完整的逻辑的,把这部电影当作一步有CG演示的半游戏电影就好了,电影内容80%~90%都是该系列游戏彩蛋。对于想要看剧情的观众来说,这必然会让人失望,这也是为什么第一天口碑不是很好的原因。到了第二天、第三天,路人观众知道了这是部没有剧情逻辑的粉丝向电影,也就很少人去看了。游戏粉丝第一天就很多人去看了,这也是为什么第二天、第三天票房下降会这么快的原因了。国外因为主机文化比较多,所以游戏粉丝也比较多,所以票房韧性略好于国内,但下降的趋势也止不住。

《超级马里奥兄弟》对任天堂扩大《超级马里奥》系列的品牌有很大帮助,也可以助力任天堂的《超级马里奥》系列破圈和吸引新玩家,但这些电影质量真的仁者见仁智者见智了。哪怕是《超级马里奥》游戏系列的粉丝,如果不是很是玩的比较多的玩家,很多游戏彩蛋也会觉得有些莫名其妙的。很多观众也可能也就是因为情怀看,只要电影不是太离谱,当看别人玩游戏了。因为纯粉丝向,很多路人玩家第一天差评多一些,后面不看了,后面电影口碑又好了。当然电影对观众来说不是真的很好,只是因为路人观众后面不看了,游戏粉丝看的认为电影有情怀很好看,口碑又起来了。去看这些电影评价,好评也多数谈到了情怀和游戏彩蛋,没什么人谈剧情了。如果作为游戏粉丝想要看剧情,也是看不到什么的。《超级马里奥兄弟》作为一款纯粉丝向电影很成功,不过几天,票房已经上亿票房了。


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