次时代:12. 哈娜星的仙女——松茑
“你说的对,哈娜星是我们的哈娜星,你也是姐姐的蒲公英。”
——松茑
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 联动效果
七. 实战视频


一. 魂印
1. 登场时若对手所有技能PP值均消耗3点以上或PP值消耗至0则消除对手回合类效果,消除成功则100令对手感染:
①. 判定节点晚于对手嗑药,因此当松茑中切上场回合对手嗑药则不会触发断回合的感染控;
②. PP值消耗至0——对手所有PP值消耗至0,任意一项未消耗至0则不触发;
③. 对手不存在回合类效果时,不触发感染控。
一条看似十分高贵的登场断回合,圣谱同款,但其实极为拉胯,断回合的要求异常苛刻,基本上相当于没有。不过这并不能影响松茑整体的强度。
PS:该效果可以和丝萝进行联动
2. 回合开始时若对手处于异常状态则当回合令对手受到的固定伤害和百分比伤害提升100%:
①. 增粉效果不会提升中毒附加的1/8扣血效果及“枯木垂朽”的“敌我同伤”粉字真伤效果;
②. 该效果绑定自身,且不可被断回合。
触发节点在回合开始时,100%的增粉效果感觉和增伤也差不了多少了,配合来自“敌我同伤”之后的大月亮,可以令对手原地去世,这不比吸血翻倍来的更加暴力?
3. 回合结束时若对手不处于异常状态则100%令对手中毒,未触发中毒则吸取对手最大体力的1/3:
①. 判定节点晚于“枯木垂朽”的“敌我同伤”,因此面对免控团/处于免控BUFF/存在次免的精灵时,在使用“枯木垂朽”后自身并未减少较多的体力;
②. 中毒的补偿吸血面对免粉团时仅可触发回血效果;
③. 该效果可被对手的弹控效果反弹,从而触发补偿的吸血效果;
④. 中切以及自身不进行任何操作时仍可触发该效果。
魂印控场倒是十分少见,与战争猎魔的魂印控有异曲同工之妙,不过该魂印胜在控场失败时的补偿吸血,果然还是魂印的强力续航更加可靠。
二. 技能组
1. 第五技能“荒径血倾情”:必中;
①.消除对手回合类效果,消除成功恢复自身所有体力:
消回合回满血相当不错啊,十分强力的续航状态,不过对于免断势力而言可能略微有些乏力。
②.降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点:
相当于吸取对手所有PP一点,看来策划最近也要从恢复PP值方面入手从而变相削弱莫伊莱那无脑的随机清PP带来的影响。
恢复PP触发节点较早,因此在松茑使用第五技能后便不会令该技能PP值为满(有跳跳狮另当别论)。
③.后出手时附加当前战斗回合数*20的固定伤害:
附加的固定伤害与当前战斗回合数在可以上巅峰的精灵中倒是很久没有出现过了,可惜该效果只能后手触发,先手时没有任何效果,不过与自身的低速种族值相适配。
2. 混沌系制敌强化技能“千仞剜心舞”(PP:3/3):必中;
①. 全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍:
后手强化翻倍...倒也不错,同样与自身的低速种族值相适配。
②. 自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升20:
先判定强化效果,后判定威力提升以及造成的伤害,属于变威力技能,相当于该技能为稳定的200威力混沌系技能——但由于没有本系加成,该技能的实际威力仅相当于133的本系攻击技能;
判定节点晚于混沌魔君索伦森的魂印压强,且与挑战方机制无关,因此使用该技能对无强化状态的混索时仅可产生80威力的效果。
该技能的两条效果均有前例可循,但两条效果组合在一起便是一个横空出世的技能,至于为什么该技能是混沌系...我也不清楚,不过倒是增强松茑的攻击能力,毕竟草·暗影的克制面是相当的拉胯。
3. 回血属性“灭葬之藤”:必中;
①. 自身体力低于1/2时先制+2:
低体先制相当不错,为自身处于残血时提供了先手吃月亮的机会。
②. 恢复自身体力的1/1,并附加等同于恢复量的固定伤害:
一次性满体吃月亮效果相当不错,甚至可以配合魂印的中毒补偿吸血直接将对手粉死。
吃月亮为百分比伤害。
③. 自身主动切换下场后令下只登场精灵恢复300点体力:
类似于森娅的“水仙之愈”,不过松茑自身很难用于放帝君体系,一是帝君免粉,二是轮回低倍克制草·暗影系,松茑面对帝君时比较容易白给。
尽管放不了帝君,但是松茑利用该技能却可以为自身血线不健康的主力精灵提供不可多得的快速战场能力,也算是团队中的半个奶妈。
④. 当回合击败对手则吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3:
属性技能击败对手对于其他精灵而言很难做到,但对于松茑而言则是轻轻松松,配合“枯木垂朽”的“敌我同伤”机制一个大月亮直接回满令对手血条蒸发便算是当回合击败对手;
吸取对手下只出场精灵的血量实际为百分比伤害,对免粉团无效;
该效果不可被帝天战佛等魂印死亡断回合的精灵断掉。
值得注意的是——该技能不包含任何回合类效果。
4. 防御属性“枯木垂朽”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围。
②. 损失1/2的体力,给予对手同等的伤害:
以粉字真伤的形式给予对手同等伤害,因此对免粉团仍有效;
损失体力值为当前体力的1/2而非最大体力。
与天苍玄魂·青龙的“敌我同伤”效果完全相同,这也使松茑拥有174体力值的原因所在。
③. 下2回合自身所有技能先制+2:
好先制啊好先制,与回血技能的低体先制+2相结合即可达成先制+4的完整大月亮,一口气噎死对手完全不在话下。
④. 后出手时100%令对手感染,未触发则自身免疫下1次受到的攻击:
后手100%感染控相当好评,更何况该技能的判定节点晚于4回合弹控,在对手为免控团/处于免控BUFF/存在次免时即可触发补偿的条件盔,且不可被穿,极大程度上保证了自身的站场能力。
5. 先制技能“魅眸遑遑”:先制+3;
①. 消除对手能力上升状态,消除成功则对手诅咒:
消强诅咒控相当冷门,但可惜会被对手弹控,略微有些得不偿失,因此建议在自身开出弹控之后再使用该技能进行消强。
②. 5回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%:
该效果绑定对手,可被自身断回合获取回满血的受益;
恢复体力的减免效果不包括星皇BUFF、嗑药,包括魂印&技能回血。
三. 种族值

攻击134,也就勉勉强强,毕竟松茑的输出主要靠的是粉伤(感觉和强化的混沌系变威力技能产生了一定的冲突);
双防111...也不算太高,不过也够用,毕竟草·暗影没有任何一个4倍克制;
速度125——好评,因为这个种族值十分之低,与自身的自身的多重后手受益相配合;
体力174,对于一个仅有725总和的巅峰姬而言倒是高的离谱,可以令技能“枯木垂朽”的效果发挥到最大,随后配合“灭葬之藤”的大月亮和魂印的增粉,不比混地这种粉伤机器差多少。
总和725,在我看来松茑的种族值在最近一段时间内的巅峰精灵中分配的可算得上数一数二,在各种意义上完美的契合了自身的多种机制。
四. 属性
1. 克制面:


克制面一片惨淡,不过松茑能用红伤杀人的过于异想天开了些,因此直接跳过。
2. 被克制面:



被克制面同样十分不好,虽然没有一个4倍克制,不过2倍以上的高倍克制倒是一大堆,但好在由于莫伊莱的原因,大多数的高倍克制并不能出现在巅峰上。
常见的高倍克制精灵有:远古·圣灵(圣光灵神)、远古·火(帝天战佛、西楚霸王·项羽)、圣灵·火(红莲之誓·安卡)、自然·圣灵(瀚宇星皇)、暗影·电(塞娅、伶谣、飒雷孤影·喵佐)、自然·冰(苍穹之望·艾希丝)、光·暗影(终末大天使)。
低倍克制中也有不少松茑难以应对的精灵,如:擎空·凡尔斯、重生之翼、圣灵谱尼、启灵元神、不灭·艾恩斯、命运之轮·莫伊莱、天启帝君、时钟诛机、圣光格劳瑞、鲍尔斯、凛戾·寂灭魔神等,以上精灵不是先手封属,就是各种控场,甚至存在免粉以及物理免粉...
五. 配置&说明
松茑目前来看存在两种主流配置,一是攻体,而是盾体。
不过...攻体的松茑貌似红伤效果并不十分突出,大概输出纯靠“千仞剜心舞”???大概思路应该是——依靠较低的防御抗伤,随后直接强迫对手吃大月亮;与之相比,盾体则是更为稳定,同时来自双属性对点的粉伤输出也并不算低。
建议性格:顽皮/慎重
建议特性:坚硬>阴森、带电>抵抗、坚韧>颤栗、静电,瞬杀用处不大,毕竟这玩意儿不怎么用攻击技能。

本人刻印配置:双偃月之云+泰坦之心α,感觉宝石对松茑的重要性并不是很大,可以在“枯木垂朽”和“灭葬之藤”上绑定6级麻痹/疲惫宝石。
图示精灵外部套装:皇御套装、神话称号、魔界目镜。——这种大肉盾同时以粉伤为主要输出方式的精灵自然是皇御套装最为适合啦~
抗性方面,红抗刷满,绿抗以睡眠为主、害怕为辅,也可以尝试麻痹抗性。
睡眠抗自然是防艾夏拉,毕竟那个女人的战斗力有目共睹,同时艾夏拉并不能对睡眠抗松茑形成绝对压制;
害怕抗防混索&万魔,开出双属性后自然可以快速解决;
麻痹抗主要防圣B和鲍尔斯,毕竟松茑面对连环控的飞王难以应对,同时自身使用攻击技能的次数并不算多。
疲惫抗个人感觉用处不大,不好打元神星皇,而天尊...在使用强化技能的时候也很难被天尊控住,圣华...可能会存在一些问题,但圣华十分少见,建议遇到直接切莫伊莱或者其他拦截。

六. 联动效果
1. 双属性对点,这自然不必说了吧...更何况两个属性没有任何的强化效果,自然也不怕常和混索的魂印消强令松茑产生debuff的精灵;
2. 利用魂印控场,与皇御乌拉龙裳等精灵进行切换联防,越切血越多,令对手心态逐渐崩溃;
3. 先三的消强诅咒控...可以对抗某些魂印自带强化的精灵,不过这种精灵很少见;
其他联动方式仍待开发...
七. 实战视频
@星の辰守护:【笑傲/腐蚀】巅峰姬·松茑
@马老师教我天蝎一射:【巅峰姬高光实战】松茑,会不会是丝萝的姐妹呢
@怒涛の洛水:【巅峰姬专栏85】元妹连ban四周了,所以松茑是元神嘛?血条消失术来啦。

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