巴别塔改动建议(太弱太弱啦!)
2023-06-15 12:01 作者:我总是Unpretty | 我要投稿
现在巴比塔的位置很尴尬,要辅助盾太薄,要输出反击伤害低的离谱,而且还没有相应的心相,我大概从这3点给一些我的建议,仅个人观点,从不超模且能用的方向建议。
首先是一技能,感觉还算可以,硬要加强的话,就在3星的激情再加1点
接下来就是护盾,我感觉这个倍率其实看上去不低,主要是能获得防御的途径太少了,所以说我觉得因为巴别塔主要针对的是现实伤害敌人,可以增加一个1星降低15%,2星降低20%,3星降低30%护盾受到的现实伤害,这样能让盾量有一定提升,并且等防御心相出来之后不会太超模。
然后是大招,我感觉最主要的是点是这个倍率太低了,起码两者都增加50%的伤害还够看一点,并且还可以增加一个自身受到的伤害减少20%差不多。
洞悉还行吧,不改了,再改就超模了。
塑造的话一级创伤提升致160,二级不改,三级提升至170,四级提升至185,五级增加减抗20/25/35,让氪佬玩的开心
最后就是心相,如果是偏辅助,主属性肯定是防御,然后效果就是受到伤害后增加全队的受伤减免,可以叠层。如果是偏输出,主属性也是防御,效果是开启至终的仪式后增加自身防御,就符合半输出半辅助特性。 大概能想到的就是这些,如果偏强或偏弱都是个人看法,希望九宝能看到!!!(˘̩̩̩ε˘̩ƪ)