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【Undertale】较深度解析!为什么我们公认战力比较是无意义的?

2023-07-07 01:37 作者:Dustarl_yl  | 我要投稿

首先,从可比性上讲,一些类别的AU之间就比不了 那些很强的骨头也就那样几个原因 ATK、DEF、HP LV(EXP) 灵魂 复杂的能力 决心 代码 整AU 打破第四面墙 无厘头能力 尤其是后面五个 玩决心的重置一下不一定能重置其他的 玩代码的啥都改也不合逻辑 这两也说不准抓不抓得着整天在AU里传来传去就知道守护毁灭的 打破第四面墙的设定上能穿越三次元把你人淦死,实际上设定再厉害也架不住它只能是纸片人 最后一个更离谱,弹个响指把所有AU甚至UT都能整没,毕竟现在骨傲天普遍玉玉症 这就得说就像是两人拿着枪抵着对方脑门,看谁先发射谁就赢了,没有可比性,每个人都足以秒杀对面 其次从隔阂的角度说说这个问题 拿_Tale举例,Ink!Sans的设定是AU守护者,理论上是保护AU的存在,但也只能存在于理论上 我如果现在写个能够破坏AU的角色,却不想Error!Sans那样考虑到Ink!Sans的存在,只是说“(这个角色)畅通无阻地摧毁了绝大部分AU”,那么Ink!Sans的“守护者”人设便形同虚设。当然这个AU也是一样,说“(这个角色)畅通无阻地摧毁了绝大部分AU”,然后指出一些AU名,说那些是被摧毁了的,这也是没用的,这说的摧毁仅限于这个角色所在世界观的摧毁,而几乎不可能完全意义上摧毁那个AU,别人该发推文还在发,时不时还能整出几首曲子 当然,如果对面AU的作者原因和你的互动,那么这个角色便有了一样 也仅限于此 最后,从“意义”的角度解释“无意义” 就这么说:比了没用,还容易吵架 每个人都有自己喜欢的角色,当两个不同的角色战力被一个人比较,那个人所认为的“弱”一点的那个角色会有部分人不希望自己喜欢的角色被说“弱”,也会开始争论,而如果其中有一个人说出了错误的言论,或是语气态度不端,那么争执的火焰也是难以被熄灭的

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