写给许多不太了解BanGDream的新人们—邦多利,音乐,青春,许多色彩交融在一起的画卷


写在前面,正如标题,我有很多话想对邦多利不太了解的,只看过动画的,或者只接触过游戏的等等新人说,同时也是对邦邦人们和我自己说,但说实在的我离真正的邦邦大佬,那些辛苦的字幕组成员,音乐圈大佬差的还很远,这篇文章也是一时兴起,可能有很多不妥当的地方,还请批评指正。(以及文章中的一些引用或图片,很多视频的截图等如果有问题还请帮我指出)
当个邦邦人这么久了,我一直都想写点什么,借着看完第三季第6,7集并且看了很多弹幕和评论后,我感觉是时候了,写写这篇文章。
一
关于六,七集和一点杂谈
这是我在第6,7集评论中写过的东西,我修改重置作为文章的第一部分
3月3号晚上七点啊,我激动的要死,先吔两颗药免得一会心脏病犯了,毕竟前两天邦邦3周年放送里给了太多东西(邦邦人过年)19:00整,打开b站邦邦第三季观看!关着弹幕我高高兴兴的看完了两集,心里想着剧情写的不错,虽然是ras宣传片也是很有水平的,以及各种梗和中之人逆输出,我着实是看舒服了



不管是梗还是逆输出还有很多,这就只举几个例子了,至于剧情,说真的,邦邦会是什么剧情大家会猜不到?会怎么演出大概也都能猜到了,于是我打开了弹幕并看了看评论,想着今天又有多少邦邦人狂喜啊,但我的第一感觉就是这样

这可是阔别整个二月的邦邦回来了啊,你们难道不该充满e↗mo↘tion→的享受吗?

但当我点开评论我当时就被吓到了,既有“?”问号众,又有为roeslia打抱不平的,还有要去踩ras或者chuchu一脚的,反正就是不满,就是想打架,其实在合理讨论剧情,觉得哪里安排不妥当或者不喜欢某些人物刻画等等都没问题,这都在一部动画的讨论范围内,但越界的,和后面的一些倾向和气息让我意识到了不太对的东西。
这么说吧,新人们需要知道的第一条便是BanGDream!的定义是“混合媒体企划”(这里就不讲武士道等等公司运营,各种事件,组成之类的了,那完全可以作为另一篇文章写出来了,这里就只着眼于邦邦本身了)什么意思呢,这个企划中包含了小说,漫画,游戏,动画,声优乐队,live,音乐专辑,各种衍生节目产品等等等等,这些都不是完全独立的,全部都是BanGDream!中的一部分,那这会导致什么呢,缺少其中的部分那你的体验也不会完整,并且体验会大打折扣,虽然武士道在刻意引导受众来补全缺失的部分,但还是会有很多人不会深入了解而觉得索然寡味,那么这样的好处是什么呢,用户粘性极高,然后圈子小但很牛逼那种,那么这样想想会出现那些言论也是很正常的了,可能不少人是平时看动画偶然来到邦邦的吧,或者是因为偶然间推送的视频?又或者是游戏推荐?但不管你从哪来,是新人还是追完了三部邦邦动画,请一定记住,邦邦,不兴饭圈那套,这里没有捧上天的明星,粉丝互相掐架的恶臭,贵圈真乱等等,这里只有邦邦该有的快乐。
就以kizunamusic的专辑封面为例,当时我看到这张图的时候感触颇多,这就是不仅仅是破琵琶,也是邦邦,新人们现在看到这张图是什么感觉呢,等以后了解更多了再回来看看这张图你又会是什么感受呢

正如上述,邦邦中的任何一个人都是一个综合体,承载着许多色彩,既是动画人物,也是声优,也是乐队成员(目前的三支乐队)。还记得我上面说的吗,动画,乐队都是邦邦的组成部分,但他们互有联系又一定程度上互相独立,动画到现实的话,请不要觉得这两集双r对邦现实里这两支乐队就不合了,或者觉得chuchu动画里太navie,惹事,那现实里纺木吏佐也很讨厌?这是不对的,虽然现实里她也挺牙白的,

然后是现实到动画也有相当多的逆输出部分,比如第二季tae去了ras的剧情,现实里ras还在给邦邦打工的时候没有吉他手那会,sae(大冢纱英)也在里面当过支援吉他等等这类逆输出相当多。

那么现在明白了吧,邦邦是一个整体,像一锅放了很多美妙食材的罗宋汤,或者说邦邦就像一整个橘子,企划的每个部分对应每一瓣橘子,坏了一块一整个橘子也会快速腐烂,而且你吃橘子一般会吃完,不会扔一瓣放那坏掉吧。
现在来讲讲动画本身,动画需要矛盾需要剧情推进,就目前而言这个编剧做的还挺不错,不管是引入新乐队,与我们熟悉的五支乐队的交融,还是有一定摩擦碰撞,这都是girls band party的一部分,不同色彩的交融,音乐的碰撞协奏,ras与chuchu的逐渐成熟,roselia的温柔,大家都是真正热爱音乐的(ras成员们也提到过chuchu对音乐的热枕)这些正是这部动画的意义,再说说做这部动画的目的,且不论是不是给ras打广告,就目前来看不管是通过炫酷且高超的ras吸引新人通过音乐与动画进入邦邦这个企划,还是邦邦人来看动画来看ras与各乐队的大调协奏曲,这就是这部动画的目的,并且完成的非常好,所以请大家不要去上纲上线再发什么“?”,“ras怎么这么样”“对roselia不公平等等”之类捧一踩一的弹幕评论了(虽然最后火鸟直接黑屏拉表我也有点失望,可能是真是经费不够了吧,还不快多氪点?)

至于剧情最后大家也应该猜的到,刻在邦邦dna里的是什么?青春,努力,梦想,音乐,友谊,等等,虽然这些词都是被用烂了老生常谈的东西,但每次提到,我相信会在所有人心中泛起涟漪,难道这些不是人生路上最美好的东西吗?,难道你们来看邦邦是来受气对线的吗?肯定不是,那么现在想想那类饭圈评论真的合适吗?或者换个说法,动画剧情归剧情,但你好好看看也会发现这邦哪对的起来。
所以我想对你们说,刚了解邦邦的朋友们还请好好享受音乐,享受动画,享受邦邦能给你带来的快乐。如果愿意更多了解那么请多看看live,玩玩游戏,看看你d的那些声优们的沙雕日常,玩玩梗(切勿过度玩梗引发反感),看看她们的成长,她们的努力,她们的汗水,有能力亲自去跑跑live吧,如果你是音乐圈来的那更好了,看看live翻翻谱子弹两下,研究研究邦邦里的乐器,编曲,动画中的音乐细节,而不是发什么精r激怒,r厨激怒等等没有意义的东西了吧。
接着我想稍微讲讲声优,乐队成员们(不敢写多了这一写要爆6位字数出来)

从左到右依次是amita(前岛亚美,丸山彩),樱小姐(佐仓绫音,美竹兰),cdd寺川社长(爱美,户山香澄),暴走机关车i83,aiai(相羽爱奈,凑友希那),miku(伊藤美来,弦卷心)
(下面有不少有意思的名场面新人们有兴趣的话可以去了解一下)
这五位正是各自的主唱(好像有一位丢人主唱乐队不明呢)
平常呢,我们总爱开开玩笑,今天笑i83又揍人了还是又走丢了?

佐仓嗓子保护协会是不是又谴责了,爱美是不是又在骚扰女声优了啊,

今天修车厂业绩如何(光速出警),下次youtube纪念amita要劈20片瓦吗?

明天又看话筒是不是被铁头撞飞了,

sayo今天有好好饰演晴香姨(工藤晴香 冰川纱夜)吗,李狗皮(小原莉子 朝日六花)今天舞蹈吉他学的怎么样了啊,IM的知名野兽声优(小泽亚李 冰川日菜)黏姐姐了吗,你~今~天~哈~卡~奶~了~吗~,后天看看hego(大桥彩香 山吹沙绫)鼓敲的怎么样(打鼓真开心啊),巴弹贝斯了吗,

megu(樱川惠 宇田川亚子)今天有和由贵儿(中岛由贵 今井莉莎)玩minecraft吗,氪金姬(三泽纱千香 青叶摩卡)又把生活费氪光了?yukki(由贵儿)又把家里吃的喝完了?

每天开开玩笑,打打邦邦,看着她们的沙雕名场面,她们的节目,她们的live以及
——几年下来i83高音的进步,把控的更准,roselia的水平越来越高,相声讲的越来越好

爱美的黑眼圈,破琵琶五个人的努力,进步,演奏越来越强大,

amita的成熟,从supergirls到现在的bangdream的一直付出与汗水,

sae和kdhr(工藤晴香 冰川纱夜)吉他的熟练,miku作为新人的各种尝试和努力,megu,hego等等几乎是从零基础开始的鼓手之路,几位键盘的精进,贝斯的控音越来越好,到后来她们能站上武道馆,向全世界展现邦邦的活力与魅力。
这一切,我们是见证人,也是组成的一部分。欢乐,沙雕,友情,梦想也好,离别,炎上,辛苦,悲伤也罢,音乐的力量,动画的制作,每次打六兆年的手抽筋,跑live嗨的半死,收批收棒,都是这段长长时光中的每一块小的碎片,我不敢说我捡起了每一块,但我现在现在有的能拼出来一幅完整的色彩斑斓的:


二
我的邦邦经历
现在来说说我自己吧,在接触邦邦前,我有这些,“我是练习时长达两年的底层吉他练习生”,用的epi(没办法穷)的lespual,正是这个

相信大家已经看出来了,我正是通过K-ON!进入了摇滚与吉他的音乐领域。

我还是初中生的时候就看了K-ON!,某种意义上左右了我的人生轨迹,kon与京阿尼对于我或者说很多人,可能都是心中最宝贵的东西之一,不管是京阿尼对我动画和人生的启蒙(我看的第一部动画京阿尼动画是幸运星),kon对我的音乐启蒙摇滚启蒙,还是kon京吹告诉我什么是青春,什么是音乐,京紫青鸟告诉我动画能达到多高的艺术成就,还是日常无厘头的连续奇迹,商店街的欢乐,中二病式的恋爱,有型的声音等等等等,某种意义上来说他正是我的人生导师(很抱歉提到京阿尼话比较多)所以去年那场无妄之灾真的是,唉,人差点没了。不过在看kon的时候就一学生,生活只有学习,考试。但kon在我心中的地位一直没有变过,一直支撑着我心中那点小小的音乐梦,后来我买了吉他,开始摸索,开始慢慢走进音乐世界,慢慢了解classicrock,funk,jpop,金属,朋克,前卫等等,随后变一发不可收拾,在摇滚里踏了半只脚进去,随后沉迷于波西米亚狂想以及牙叔的小短裤红领巾

AC/DC的狂躁与活力

那个帅了一辈子的男人

齐柏林的成就

以及,Beatles中

啊抱歉放错了

讲到这的话我又刹不住车了,暂时就不讲jimi,枪花,后来的oor等等等等了,毕竟是一整个摇滚世界,暂时打住。
我还是一个咸鱼音游玩家,以前玩玩arc,cytus,deemo一类的,偶尔打打太鼓打打maimai,没错我还是个术力口人,(所以当时邦邦有那么多京阿尼,术力口的翻唱我真的是狂喜)


我觉得我可能注定是邦邦的潜在用户,也是邦邦最能吸引的一类人,我自己都不太清楚了,很早之前的一个晚上,我照旧打打音游,看会电视睡觉,然后看音游类文章的时候偶然间看到了一个名为bangdream的音游,它的logo吸引了我,我有做过艺术设计类工作,心想着这logo怎么有点怪,大家都在扁平简约设计怎么这么花还是斜体,但又有点好看,有意思,正好我手上这几个玩了很久了,我去看看,嗯,美少女嘛,养成嘛,歌听着还不错,哦原来就是偶像类嘛,反正我以前也是拉拉人拉邦结派,试试看,于是再也停不下来了。

最开始玩的时候是注意到乐队的设定,居然是专业乐队配置?该有的都有,有点意思,让我来了解了解这几位角色,居然把乐器放到更加重要的位置?不是着眼偶像?狂暴乐器宅当时就好了,好!我再来看看原来还有动画,马上播放!动画做的不错,欸这游戏里有阳子太太和樱小姐啊(我还是声豚),这么多声优啊,我来了解看看,卧槽这些声优还以邦邦的乐队开过live?唉反正是假弹就是唱唱歌而已嘛,我操?!是真正的乐队?牛逼!我再多看看live,推送了很多延伸节目啊,来看看,原来还有这么多梗和有意思的事情啊,这个爱美怎么这么d啊哈哈哈,再到后面,原来她们也经历了很多啊,这么努力,佩服,原来邦邦是个大型企划啊,我看看我还有什么东西没补到。就这样,不知不觉中我被骗了进去越陷越深233,邦邦已经在我心里修起了房子,占据了一个重要的位置,这个橘子我也快剥完了。
后来想想,邦邦,是我喜欢的也正是我想要的,是我喜欢的音游,是我喜欢的乐队,是我喜欢的声优,是我喜欢的主题,是我喜欢的音乐,是我喜欢的摇滚,是我最喜欢的东西,在我心里把邦邦的乐队们比作新生代的queen也毫不为过,有一天邦邦也会实现3亿唱片的奇迹,有一天邦邦也会登上摇滚名人堂。我就这么被慢慢诱拐进了邦邦,成了邦邦人,那批黏性用户,我的吉他目标又多了,不止要弹完所有kon的曲子,弹完我喜欢的术力口曲子,还要弹完BanGDream!所有的曲子,这一切也是支撑我学下去的动力。

三
关于Roselia和RAS的一些杂谈

“你们,有为Roseli..有啊!当然有”
roselia是典型的二次元走向三次元的乐队,声优们最开始基本没有什么乐器功底,通过努力学习乐器慢慢走上台前,作为真人乐队演出。
2016年8月5日,Roselia正式成立,后来当我开始了解邦邦的时候首先注意到的就是roselia,“哇原来邦邦里还有这么酷的乐队啊,可以的”,我开始注意游戏里的人物塑造,注意她们的音乐,她们的乐器。roselia的歌更多偏向华丽摇滚一点,但依旧是最典型的日式摇滚,这一点就足够吸引我了,后来看看人物,不管是二次元还是三次元,都相当立体并富有魅力。对她们的印象从最开始的面瘫,无口,中二,装逼,浮于表面的炫酷到后来慢慢了解到的温柔,坚强,付出与成长,暴力与相声,还有憋笑,能够展现她们音乐的魅力,我觉得称得上是一支真正优秀的乐队。

相声中带着本格,迷路中夹着努力,强大中揣着温柔,Roselia就是这样一支有血有肉的乐队,aiai的唱功有时会翻车,kdhr的吉他也不是天下第一,megu的鼓点有时还不稳,但这并不妨碍什么,也撼动不了她们在我心中的地位,因为Roselia和破琵琶和整个邦邦都在往前走,Roselia的成长也正是邦邦的壮大,正如我上面提到的,aiai的高音越来越稳了,kdhr的吉他进步很快,megu可是零基础在努力啊。从2017年2月5日首次活动,开了这么多场live,见证了离别,随着邦邦一起壮大,登上武道馆,一路坎坎坷坷的走到今天,这正是Roselia的坚强与温柔啊,Roselia一直都是12个人(二次元5人和现实7人)在一起,在向前看,一步步的踏出去。

Roselia经历了太多,特别是有利息(远藤祐里香 今井莉莎)和小明(明坂聪美 白金燐子)的离开,几乎就要解体,但她们坚持了下去,后来yukki(中岛由贵 今井莉莎)和non酱(志崎桦音 白金燐子)的加入,大家的支持,roselia真正重生和ride on了(然后她们两个也r化了),我最喜欢roselia的歌正是Re:birth day,这首歌就是roselia的经历,其实我更想叫它——Roselia。
一点题外话,这是我曾经写过的一段文字
“正如他们所说,这个红头发火焰一样的女人正是lisa本人,就是走出屏幕的lisa。
一切似乎都是为她量身定做的。正如希斯一样,后来者可能会演绎出不同风格但同样优秀joker,yukki也确实做到了,但那抹红色会永远刻在roselia这个名字当中。 ”


“总之ras天下第一,打工仔翻身啦!”
与roselia相反,ras是典型的三次元走向二次元的乐队,她们都是专业的乐队成员和音乐人,成立乐队后制作形象进入动画,学习声优技巧。
简单介绍一下ras和其成员

LAYER(Raychell )raychell作为贝斯手,歌手(唱功极强),音乐人以前在邦邦打工(现在不是一样在打工),也就是比如afterglow,pp,hhw这三支乐队没有完整的真人乐队只有主唱,后台的伴奏乐队正是她们。
LOCK(小原莉子)相当厉害也很努力的吉他手,也是声优,可惜一直没有太好的机会,事业比较平淡,以前是sketch的吉他手,后来被推荐加入ras,大放异彩舞力全开。
MASKING(夏芽 )专业鼓手,音乐人,以前有很多乐队经历,和raychell一起打了很久的工,总之狂犬鼓手是真滴强,稳的一批。
PAREO(倉知玲鳳 )专业键盘手,舞蹈艺术家,丈育女仆,小六就考了钢琴5级啊,可以当钢琴教师的级别。
CHU²(紡木吏佐 )声优,dj,可能是邦邦里英语最好的,不少问题发言,是ras最牙白的女人(公认)。
看完介绍你就不难发现,ras是个相当牛逼的反向操作,要知道声优学习乐器比音乐人学习声优技巧要难太多,于是把后面长期打工的音乐人们拉到台前,坐上邦邦这艘大船,进入acgn圈,开启声优之路,邦邦需要她们来提高水平,她们也需要邦邦为她们提供平台与机会,所以几乎是一拍即合,成立了这支乐队,这为邦邦注入了巨量的新鲜血液,并且也很容易看出来,ras的目标粉丝除了普通死宅更多的便是音乐圈的人们,并且ras的目标不是仅仅在邦邦里发展,而是打入音乐圈,她们几乎就是奔着女子one ok rock去的,她们音乐里还有很多电子元素,或者可以将其称作电子核,与anisong大相径庭,也很明显也正是对着acgn圈外的大众去的。

ras一诞生就便拥有无数的优势,很简单,人家可是专业的,毫无疑问,ras是三支乐队里最强的,也是live上效果最爆炸的(电风扇,斗舞,踩爆高台,头槌),ras的演出能让观众沉醉其中,让人们感受到音乐最本质最强大的力量,像当年宝爷超级体育馆演出一样的享受,但ras在声优路上才刚刚起步,在acgn圈中也并非一帆风顺,崭新出厂,后来的路还远着呢,但我期待她们后面的表现,RAS正是努力翻身的典型代表,不管你是acgn圈外来的音乐人,还是普通看动画来的,还是血统纯正的邦邦人,希望你们都能享受ras的动画,音乐,live,机会总是会留给有准备的人,RAS未来可期。








ras的live太多名场面了,感兴趣的朋友们可以直接去看。
还有我最喜欢的打工环节



其实有很多人还会担心一个问题,ras的加入会不会影响到破琵琶和roselia,会不会不公平,会不会差距太大影响关系,会不会所有资源汇集到ras而导致其他两支乐队的困境。我只能说没必要有这个担心,她们三支乐队都是同一家人但朝不同的目标努力,是互相联系,互相补充,而不是互相冲突,也回到我这篇文章的开头,不管是动画还是乐队,这个邦,都对不起来,如果真的喜欢邦邦,那么请热爱着这三支乐队,倾听她们不同的音乐,望着她们不同的成长,看着她们不同的成就,D不同的女人,而最终,这都是邦邦这幅画里交融的颜料和调和到最佳的水彩,这也是我这篇文章一直想说的,不同色彩的交错,碰撞。邦多利,音乐,青春,许多色彩交融在一起的画卷。

很感谢你能看到最后,这是我第一次些这种类型的文章,我高中那会文笔还不错不过都丢了好多年了,久不提笔,这篇文章的观感可能不太好而且有点碎片化,还请谅解(我太逊了),有什么问题的话请一定提出来我继续改进,我在写的时候有些纠结因为是想给新人们说,很多地方写的也比较纠结,到底是满足老人们还是多普及给新人们呢?我尽量在平衡,文中很多地方比如声优们的称呼等等地方我有注释,如果你们能看的高兴那最好不过了,这篇文章我断断续续做了三天,8000字,花了很多时间,该回去冲榜了,我这估计得掉10000了。
