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Eu成就篇(一)80年环游地球

2022-08-25 12:30 作者:丶碧蓝幼龙  | 我要投稿

在p社游戏中,成就是一个绕不开的话题。这除开因为它可以满足一些虚无缥缈的成就感以外,也和p社游戏成就的获得难度有关。无论实战中该成就的获取难度如何,都限定在铁人模式下才能完成(不过听说v3要取消这个限制了,估计以后p社游戏成就的含金量也要泯然众人矣)。而在eu4中,铁人模式限制难度必须在普通以上,且设置历史幸运,以及不能读档。虽然玩家可以通过提前备份存档文件的方式来进行sl,但终究无法规避可能会突然发生的情况。而在历史幸运中,几个游戏中的主要国家会获得一个很强力的加成以保证他们能够如同历史上一样崛起,这往往又会成为玩家的阻碍。

我本人也是很喜欢做成就的,可惜玩了几年成就数也才200出头,连酋长成就都因为懒而搁置了几个版本,实在惭愧。不过对于已经完成过的成就,我多少还是有一些心得的。而且确实也有朋友想要看我做一些成就的攻略,因此就开了这么一个成就攻略的坑。不过这个可能更新得比较随缘一点,可能更得很快,也可能很快就摆。不过如果大伙有些什么成就觉得不好做,也可以留言,如果我曾经做过这个成就的话我就会来稍微写写,毕竟我也没厉害到全成就嘛(笑)。

和之前的国家攻略一样,这类攻略也是基于普通铁人难度下的,同时会尽量做的宝宝一些。因此在速度和策略上可能会有一些负优化。我觉得欧陆风云这款游戏,做成就是很有爽感的一件事,如果能够帮助更多的人尽可能多的完成一些成就,我觉得那也是一件挺好的事了。

那总之,让我们开始吧

(一)80年环游世界

该成就的要求和目标如下:

成就名称很明显的致敬了法国小说家儒勒凡尔纳的代表作《80天环游世界》。而成就目标要求的7块地也对应小说中主角曾经到过的7个敌方:美国的纽约和旧金山,埃及的苏伊士,印度的孟买和加尔各答,中国的香港,以及日本的东京。而成就的要求是使用一个全部省份都位于不列颠的400分自建国。相比于直接使用英格兰这样的国家,400分自建国无疑是更宽松的条件。但这并不意味着这个成就就很白给,因为它只给玩家80年整的时间来进行操作,而一般完成环球航行的时间大多都在1550-1600左右,所以在时间上可以说是争分夺秒也不为过。而且这几块地开局的拥有者还包括了马穆鲁克 大明这样强力的国家,这成就难度设置为极难确实名副其实。

虽然这个成就不算是一个十分依赖殖民的成就,但我们还是需要额外的殖民距离以帮助我们能够快速殖民到远方以接近目标地块。因此我们在设计自建国时开局传统一定要有一个满额的增加殖民范围。另外一个传统比较无所谓,可以选择惠而不费的减陆军维护,也可以选择科技花费/理念花费节省点数,还可以选择某个增强军队战斗力的理念。由于成就限制在1524.11.11,所以当时我们的理念肯定是点不满的,理念7和野心一定是用不上的,所以不要在这上面花费点数。理念6也可以酌情选择,一般最快也就能享受到其最多10年的加成。其他的理念,我选择了理念花费,商品产出,步战,满额训练,以及反冲击伤害。其他的强力军事理念,以及减少科技花费或者增加殖民速度的理念也是可选的。另外还有一些可以节省点数的小窍门,比如设置政体为公国,设置一个000的配偶且拥有两个负面特质等等。

兵种我们可以选择前期最强的安纳托利亚兵种,光是这个兵种加成,基本上在游戏前期吊打其他国家都不成问题了,并且它还不会消耗额外点数。至于君主和继承人自然是666神君了。我当时的配置是君主666+暗中策划者(增加间谍网效率)+学者(减少科研花费)。第一个特质是为了快速造英格兰宣称赶在曼恩之前和他交战,第二个是为了能够快速点出科技以殖民。继承人选择666+开疆拓土(增加移民),这是因为我们前期要以殖民为主,所以很需要殖民速度的加成。当然诸如治军严明(加训练),天马行空(理念花费)等君主特质也是可以选择的,甚至可以选择一个负面特质来节约点数,说不定也可以。然后君主的姓氏也有一些讲究,比如我们可以把姓改成和奥地利一样的von Habsburg,这样我们就能吃到和奥地利同一王朝的关系加成,而且他们会大概率给我们发绿心以助于结盟,其他国家亦然。这里我选择和法兰西同一王朝,以谋求和他结盟。

开局地盘的话,由于我们只能开局拥有不列颠地区的地,因此我们就吃掉英格兰除伦敦直属州外在岛上的所有地盘(包括佩尔),如果还有剩余可以优先吃爱尔兰岛上的其他地,再接下来才考虑苏格兰或者伦敦直属州的地。开局可能有些略微的容量溢出,不过没有关系,我们开局可以点满三个阶层的100行政容量,然后点收王领,再点一点发展度,这样我们可以点出+1行政点和+1外交点的特权。这样开局后不久会触发阶层法定权利的事件把卖掉的王领归还给你,而阶层法定权利的debuff过20年就可以取消了。

开局我们和法兰西结盟,标红英格兰的加来和不列颠岛上的所有地,同时对伦敦造宣称,赶在曼恩之前造好借口攻击英格兰,此时可以许诺给地拉上法国。即使曼恩触发了也没关系,最坏的情况就是晚十五年的事,对我们的进程没有实质影响,而且我们还可以获取大笔对法兰西的人情。此时我们可能和勃艮第宿敌此时可以痛打他一顿,条件选择羞辱+终止宿敌。不过这个可以不着急,因为这件事的主要目的是为了改善关系抢裂颅。在吃掉英格兰的所有土地后我们就可以变身英格兰了,可以获得一套任务树以及刚刚可能被法国夺取的英格兰在欧陆上的土地。此时我们可以持续的对法兰西获取人情,以强迫他归还领土。不是特别推荐十分熟练的玩家通过战争来获取领土,不是因为打不过的问题,是由于和法兰西的战争可能会很艰难,需要大量的人力和金钱。尤其是金钱,对我们其实是很重要的,因为有好几块任务目标地盘需要通过开公司来获取。

开局自然是首发探索+扩张,为了能够高效的殖民到目标地块,在探索理念点出+50%殖民距离之后,我们就需要将外交点用于外交科技上,直到7级科技以获取科技所带来的殖民距离加成。第一块地殖民最好能是大西洋上的特内里费,其次的选择是旁边北非的阿尔金。随后殖民加勒比,可以快速到达曼哈顿。另外一块地(旧金山)既可以通过在中美洲殖民到太平洋沿岸到达,也可以绕道南美慢慢摸过去,时间是很宽裕的,而且并不要求玩家殖民成功,只要成功到达殖民地就OK。这两地算是整个成就中最简单的部分了。

在完成了对曼哈顿的殖民以后,我们的殖民重心应该逐渐倾斜到非洲和亚洲。沿着西非南非沿岸殖民,到达东非的塞舌尔群岛一带。然后便可以在阿达尔通过来特许公司买地,这样我们就可以在马穆鲁克建立间谍网以进攻之。为了拥有足够的金钱开公司,我们除了建造一些运输船以及殖民以外应该避免其他任何不必要的花费,同时还应该拉低陆军维护费和拆除要塞,当我们准备进攻马穆鲁克时再造兵,以将陆军维护费最大化节省。如果我们默认我们的宗教是天主教的话,小卖部应该优先购买增加税收和外交声誉,因为外交声誉会影响要求开公司的成功率和所需金钱,其次可以选择减通胀和士气的buff。攻击马穆鲁克可以等到奥斯曼对其宣战之后再进行,这样的话这一战将会轻松很多。我们不需要和马穆鲁克做很多纠缠,攻下开罗亚历山大和苏伊士,我们就会拥有足够的战争分割走苏伊士,并且获得一笔战争赔款。随后继续等钱,买下加尔各答和孟买。根据我的经验购买上述地盘一共需要13k-15k左右,经济压力还是有的,也可以通过适当提升发展度来提高收入,总之如果在1500年左右完成这些是完全来得及做完成就的。

最后我们就只剩下香港和东京了,在拿下加尔各答之后,我们可以殖民安达曼群岛以及菲律宾,然后以此做跳板到台湾岛。然后我们可以一边在大明建造间谍网,一面强宣足利,足利此时一般处于科技落后的状态,上岛应该是很轻松的。和前面类似,不用做过多纠缠,能割让东京直接议和就可以。这样就剩最麻烦的攻打广州(香港)了。虽然我们能隔着台湾造大明的宣称,但是我们的海军实力应该完全没法和大明抗衡。对此我们的策略是买下大越靠近大明边境的一块地,利用这块地为前进基地对大明宣战。此战我们由于不用担心后续,所以可以肆无忌惮的贷款爆雇佣兵。我们的国家理念以及兵种提供的军事能力加成可以让我们的军队质量远胜大明,如果运气不错,2时代到来较早能够触发“明王朝的危机”使其天命和士气低落的话,可以说打败大明也不难。开战时大明的军队一般在北方和江南,所以我们可以快速进占西南地区以获得活动区。随后设法和大明展开兵力优势或者均势的战斗。由于大明几乎一定总兵力比我们多出不少,因此我们要避免拼上全部主力的大决战,可以用一支部队去吸引大明的一部分主力,其他人造成局部的多打少或者均势兵力战斗,通过这样的方式击败大明的军队,同时迅速占领华南和江南一带。不过大明一般抵抗意志较强,而且由于地盘太大很难快速获得大量战争分,所以需要预留五到十年与大明交战。在割让广州后直接跳成就。我当时是1522年做完的,其实还是有些余裕的,只要规划好的话。

理念选择没什么好说的,前面固定是开探索扩张为了殖民,第三个可以考虑一些军事理念,比如数量、防守或者质量,不考虑进攻的原因是我们不可能点完第三个理念,而进攻理念前几个的效果比较差。

其实这个成就并不是特别考验玩家某一方面的能力,相对来说这个成就所涉及的方向很多,包括外交、经济、殖民、自建国选择,以及一点军事技巧。而最重中之重的,是需要玩家规划好获取这七块位于世界各地的地块的路线,依靠常规的单一的方式去获得这些地盘是很难的。虽然wiki上有说可以选择游牧一路从不列颠杀到日本去,但想必玩家如果有此等水平大概也不会为这个成就烦恼了。一言以蔽之,利用不用的方法来获取地盘是完成该成就的关键,这也是要建立在玩家对整个游戏的机制有着很深的理解之上的。

这个成就由于最近才完成过,所以可以写的比较细。以后的攻略大概率会粗犷一点,特别是那些不限时的成就。毕竟对于做成就来说,一个好的思路比蛮干会来的更重要。

(PS. 本攻略皆基于游戏1.33版本)

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