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[Houdini] Vellum Constraints——soft body

2021-12-29 22:19 作者:pandahgt  | 我要投稿

工具架提供了3种不同的柔体。

工具架上的柔体工具

Vellum Strut Softbody在几何体内部大量建立距离约束,模拟效果像是里面加了很多弹簧。主要约束类型是struts。效果不是很好。

Vellum Strut Softbody

Vellum Tetrahedarl Softbody把几何体转换成tetconform,加上Tetrahedarl Stretch约束进行模拟,再通过point deform用模拟结果变形原几何体。Tetrahedral约束类型默认勾选了preserve volume,这和约束类型Tetrahedral Volume是同一种约束,Tetrahedral Volume提供了更多的控制。这种类型的软体擅长模拟实心的软体,比如肉质,果冻之类。凡是Tetrahedral类型的Vellum Constraints都需要Tetconform形态才有效果。

Tetrahedral Softbody

Vellum Ballon用于模拟充气类型的软体。Cloth保持几何体的形状,Presuer保持几何体的体积。

Vellum Ballon


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