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【崩坏3】记住这首歪诗,你也能成为月轮人!

2020-03-24 13:26 作者:情报姬  | 我要投稿


本文首发自公众号 崩坏3情报姬   

未经授权禁止任何形式的的转载

文丨木希心 排版丨阿如

大家好,很高兴能在这里与大家见面,我是木希心。

作为一个脸黑到连续俩年都在用月轮打深渊的舰长,也算是在连滚带爬中逐渐悟出了令月轮百战不殆“八十四字真言”

同时正好赶上3.7版本月轮白送,相信一定会有不少人对这位“实装18个版本却从未过气的传奇主c”存在着不少操作手法上的疑惑,那么接下来,就由我来进行对月轮操作这一方面,做最为全面的解析。

目录

一.基础启蒙篇

1.角色定位

2.连段与分支

3.牙

4.雷域

5.基本流程(深渊向)


二.进阶扩展篇

梵天无定,风驰在野,碎星裂空

惊鸿一霎,镇锁五岳,煞戮千秋

桥运乾坤,阴阳转轮,神游九霄

浮光掠影,云龙无际,熠耀苍穹

手掌千星,狼烟肆起,绝地困兽

曦轮幢幢,引气归宗,三叠落梅

一念成仁,拳心通灵,逍遥无极

为方便教学,在以下攻略中我们将普攻键称作“a”,必杀键称作“b”,将月轮开大后进入的爆发状态称为“月食形态”。月轮特效描述以原皮为准。

基础启蒙篇

带你再次认识月轮

— 角色定位 —

依靠开启大招后的月食形态,用拳头输出的持续站场型雷伤主c。

但其在新晋元素辅助霸主“云墨丹心的辅助下,会转变为强势的爆发速切型雷伤主c。

— 连段与分支 —

月轮的普通攻击展现为六段拳击(aaaaaa)拍地板(b)

在sp大于60时,长按b会进入月食形态

在普攻中接“b”可以放出不同的分支,而分支可以统称为以下两种

小分支:1a或2a+bb和“非月食形态下的闪避+b”

大分支:3a至6a+bb和“月食形态下的闪避+b”

同时月轮的分支会根据其有无进入月食形态产生一定的改变。具体为

1.未进入月食形态

小分支:一次前冲+一次掌击

大分支:一次前冲+一次拳击

2.进入月食形态后↓

小分支:一次前冲+两次拳击

大分支:一次前冲+15次连打+掌击

— 牙 —

  •  具体形态

血条上方的“小太阳

  •  作用

简单来说,月轮在此buff的覆盖下,每三次来自于“自己的攻击”都会额外造成一次小范围aoe雷伤。

如果其处于非月食形态,此举会额外回复少量sp。

  •  牙的获取方法

1.小分支的/掌击命中怪以后

2.大招开启后的落地砸中怪以后

  •  结论

月轮无论何时都不能缺少“牙”buff

— 雷域 —

  •  具体形态

开大后附着在地表的金色的圈圈

  •  作用

当月轮位于雷域内时,她会随着时间的推进获得大量的雷伤加成(10s加成封顶

  •  雷域的制造方法

1.开启大招后的落地产生

2.进入月食形态后的长按“B”产生

  •  结论

我们在输出时,需要尽量保证月轮在雷域

— 基本输出流程(深渊向)—

进阶篇

缘起缘灭之理,非一朝一夕,可获悉也

缘初起:月食形态下,月轮大分支的按键与攻击关系为

“aaa+b→前冲,+b→连打5次,+b→连打5次,+b→连打5次+掌击

b与b之间的衔接过慢会影响到输出频率

缘初灭:月食形态下,在进行大分支时,直接将b的点击速度拉满,确保做到无缝欧拉。

(↑无缝与有缝的欧拉对比↑)

缘二起:月轮的主要伤害sp回复量与她的攻击次数(牙)相关联,在非月食形态下,普攻第四/五段各可以进行俩次连打

而在月食形态下大分支的最后一次掌击影响耗时过长并有强力的击退与击散效果,影响聚怪效果

缘二灭:非月食形态下,在确保自己足够安全(比如对单)的情况下用“5a+bb的大分支”攒sp效率更高。但是5a为站桩打法,实战中月轮往往要对群,更建议使用更加灵活的“a+bb的小分支”。

月食形态,使用“3a+b”的方式进行大分支,并用“闪避”或者“胧光主动”取消大分支的最后一段掌击。

(↑取消后摇与未取消后摇的对比↑)

缘三起:月轮开大落地以后,四方妖魔被强行聚集,其身形经常挡住我们的视野,影响闪避输出

缘三灭:在战斗中,时刻调整视角,将大部分怪置于月轮的正前方

(↑开大后调整视角↑)

缘四起:月轮在月食形态下会因为自身不可抗的强大击退力或者怪自身过大的体积,将自己与怪逐渐推出雷域,从而影响雷伤的加成

缘四灭:在战斗中,令方向键时刻处于怪的对立面,不断向侧方调整站位,使自己在sp耗尽前,处于雷域

(↑利用方向键与闪避调整站位↑)

缘五起:月轮落地以后,依旧会有大体积或者霸体怪未被大招效果聚集,影响输出环境与伤害输出量

缘五灭:月轮的大招具有中等范围的聚怪效果,利用闪避找准并前往群怪的中心点或者血舞与叶圈的附近,用大招的聚怪将其拉进适合自己输出的地方。

同时月轮在月食形态下的大分支有小幅的禁锢与聚怪效果,在锁定调整为“自由”的情况下,灵活运用大分支与闪避调整站位,将所有怪掌握在自己的拳风中。

(↑利用大分支聚怪↑)

缘六起:月轮在月食形态下,会有高额减伤,在使用大分支时,更是会有额外的减伤,我们在战斗中,需要做到闪避与继续攻击的取舍,一昧的攻击会提高暴毙率,一昧的闪避会丢失大量伤害。

缘六灭:我们需要通过大量的战斗实践,去了解“什么伤害”是可以硬抗的,“什么伤害”是必须规避的,再根据自己血量的情况随机应变

(↑选择性的硬抗与规避攻击↑)

缘七起:战斗中,不少怪会在月轮月食形态结束后,因为伤害不足锁血。影响整体流程buffbuff覆盖率血缘,灵魂焊接,boss)

缘七灭:预估在月轮单次循环的伤害后,调整月轮开大的sp量与辅助的叠buff顺序,使其输出量做到不拖沓整体的流程,也就是我们口中长谈的“云流程”。

例如在墨血轮的双爆发流程中,正常的一轮循环会令boss锁一格血,我们就可以选择云墨丹心在一个大循环中开俩个大招强行拉高伤害,提高单次循环的伤害,防止boss锁血。

感谢大家能够耐着性子看完全部的内容,其实说到底,玩好月轮最重要的还是实践,我所写的操作技巧,也无非是在俩年时间里与月轮不断磨♂合中,所悟出来的一点不足称道的东西。同时也希望我所呈现出来的这些篇章,能够帮助各位舰长在熟悉月轮的途中,少走一些弯路

感谢观看,祝各位舰长欧气满满,我们下次有缘再见(>v<)


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