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《宝可梦》看似有点意思的火系相关特性,为何都沦为了孵蛋专用?

2022-01-02 19:33 作者:睿小二呀  | 我要投稿

我们都知道,并非所有的特性在对战中都有作用,一些特性在对战中起到的效果并不突出,所以成为了典型的白板,小二之前还真的逐一说过不少白板特性,其中不乏包括锐利目光、紧张感等,虽然多少能扯出一点它们在对战中的效果,但是大部分时候没用是不争的事实,只有在玩家被迫无奈只能选择它们的时候玩家才会考虑,而本篇小二要说的,则是与火系相关的特性——熔岩铠甲以及火焰之躯,这两个特性,更多时候则沦为了孵蛋技能。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

熔岩铠甲与火焰之躯,谁更实用一些?

熔岩铠甲这个名字听起来很是酷炫,但是效果实际上一点都不值得推敲,它的效果是该特性的宝可梦不会陷入冰冻状态,但是,对战中目前没有一个可以以高概率让对方陷入冰冻状态的技能以及手段,因此,一局下来大部分时候都不会触发冰冻效果的情况下,熔岩铠甲作用自然很有限,更别说拥有它都是本身抗冰的火系,反倒是火焰之躯,在对方使用接触类招式的时候有30%的几率造成对方灼伤还要好用一些,所以自然是火焰之躯更加实用。

沦为孵蛋特性的两个特性:

但是,不管是熔岩铠甲还是火焰之躯,因为其被动性的缘故,在大部分时候都是有更好代替的时候选择其它的特性,可以说无奈选择的时候都是聊胜于无,可开发的部分非常少,反倒是玩家更加青睐它们的对战外效果——当该特性的宝可梦在队伍首位时,队伍中蛋孵化的速度提高为原来的2倍,可能是仿照了现实动物孵蛋的条件之一就是温度吧,而孵蛋又是培育宝可梦过程中非常重要的一环,所以捉一只熔岩铠甲或者是火焰之躯的宝可梦,对培育宝可梦非常有帮助。

拥有这两个特性的宝可梦:

目前,拥有熔岩铠甲的宝可梦很少,只有熔岩蜗牛一家以及喷火驼,而火焰之躯的则就多了,分别是:烈焰马一家、鸭嘴炎兽一家、火焰鸟、熔岩蜗牛一家、席多蓝恩、水晶灯火灵一家、火神蛾一家、烈箭鹰一家、巨炭山一家以及焚焰蚣一家,而能够用到火焰之躯的,实际上都是一些只能无奈选择火焰之躯的存在,比如席多蓝恩、火神蛾之类的,嗯,,没错,你让火神蛾携带一个虫之预感打虫本输出,,真的不如借助火焰之躯凹一下烧伤。

好了,以上就是小二对这两个特性的一些看法了,总的来看,果然还是拿来孵蛋比较实在啊,,


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