《宝可梦》DP复刻的交通工具大尾狸,威吓拥有神特性也没火?
在DP复刻,因为取消了秘传机设定,玩家在野外通过障碍时,需要依赖野生宝可梦的帮助,而在这过程中,估计帮助玩家最多的就是大尾狸了,这货的“交通工具”之名可不是加的,除了飞翔之外,其它的以往秘传机招式它都可以一手包办,和三代的直冲熊一样都是交通工具里的不二之选,不过很多玩家不知道的是,这样看起来只是工具人的大尾狸实际上却有着非常不错的特性,但是却没有因为特性而在对战爆火,这是什么原因导致呢?

大尾狸:属性(一般/水)、特性(单纯/纯朴/心情不定)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
单纯特性有多神?
仅有410的大尾狸却有着单纯这个特性,这个特性的效果非常有意思,可以让该特性的宝可梦上升或下降能力变化变为原来的两倍,也就是说,使用剑舞的时候原本提升的2级物攻会变成提升为4级,即便大尾狸仅有85的基础物攻,在一次强化直接提高四级之后也有了走主进攻的力度,而恰好大尾狸就是可以学会剑舞的,于是看起来大尾狸是一只潜力非常不错的物攻输出手,但是实际上,大尾狸的短板太多,以至于其很难依靠单纯特性出场。

仅提高物攻输出,很难弥补大尾狸身上的其它短处,官方自己也知道这个特性不能放在太强的宝可梦身上,也不能让拥有的宝可梦拥有太好的强化招式,不然就很容易玩脱,大尾狸身上最突出的就是85的基础物攻,其它的不管是耐久还是速度都非常一般,以至于即便有机会上场剑舞强化,仅有的71速度以及不太好的耐久也让强化成型的大尾狸没那么难突破,一般加水的属性其打击面主要在水系身上,作为输出属性来说还是存在不少盲点的。

单打推荐配招:剑舞+水流喷射/电光一闪+攀瀑+蛮力
这里推荐的是大尾狸的剑舞玩法,其它的其实也有像阴晴不定这样的娱乐玩法,这里就不说了,剑舞强化是大尾狸做这个配招的先决条件,虽然小二这里写的是单打配招,但在双打中,则可以依靠队友帮忙辅助、控速的手段来实现帮助大尾狸制造较好的输出空间,而在没有速度的情况下,大尾狸强化成型后需要依赖的反而是一些先手招式来打伤害,比如本系的水流喷射或者是电光一闪等,其它的输出则可以选择水本攀瀑和补盲的蛮力等。

总的来说,大尾狸的上限并不高,但是一些时候拿出来玩,却可以发现是一只不单单只是交通工具的宝可梦。