WF近战研究——数值化下的近战世界 无紫卡专题(2)

本期无紫卡专题来到单手剑,巨刃,锤系列。
算法及具体比较方法详请参考本文集前言。
无紫卡比较部分将略去一些在前面的比较中大部分依靠倾向获得高表现的武器。
单手剑

鲮鲤这次无紫也败给空刃p了,空刃p这全26面板还是一如既往的变态,分析上来看,主要还是鲮鲤暴击差了点,触发能力没比空刃p强太多,基伤的优势没有完全体现,最终还是略输空刃p。现在空刃p又能灵化,虽然数值给的相当低不过也是基础值啊,而且灵化了还有100%基伤,这下更是甩开十万八千里了。
棱晶空刃这东西只能说灵化词条数值好填,跟普通版一样的数值,真的抽象。基伤直接拉到270的重武水平,然后暴率最低也有40,拉满更是有tm53。你就说哈不哈人吧。这面板一看是什么水平都不用我说了。
破战和达克拉,在有紫分析中也提到了。目前是破战略高一点倾向,不过无紫上依然是破战略胜一筹,但是依然差距极小。这俩比较起来破战的暴击能力略差一点,但是触发和基伤都稍高一点,最终还是后者赢过了劣势。
克鲁古尔的面板还是不错的,只是吃了攻速的亏。而棱晶空刃现在已经可以看得一清二楚了,有紫卡比较,它是中等偏下,无紫卡,它表现更差,这把武器的水平我已不必多言。
zaw单手剑的面板比较一般,没有什么突出的优势,这样触发的巨大劣势就没有可挽回的地方了。
巨刃

信条近战依然夺得桂冠,虽然c巨刃基伤低,但是加成一来,直接反而还比格拉姆高一点,暴击方面基本跟格拉姆持平,触发虽然低不少,但是攻速比格拉姆高太多了,还能有替换卡位的方案,即上标标注的,格拉姆被打败已是意料之中。
金璃的表现依然稳定,以前是仅次于格拉姆的,现在也是格拉姆下位最强的一把。得益于高基伤与触发,双暴也还不错,攻速虽然低了点,但相比下面几位它还是有足够的优势打赢的。
大剑p极高的切割占比,使得其在dot上相比后几位略胜一筹,最终盖过了直击伤害的小差距。而相反战争因为切割占比最低,虽然直伤最高,但已经在这几位中垫底了。综合来考虑,由于巨刃这类重武一般攻速都不行,大剑p是这几个里面唯一单狂战还能玩的动的。其他的武器基本单狂战都很难受。想要不牺牲伤害要么常驻速攻,要么就得上紫卡了。而且大剑p的高切割占比对生命类型克制还是有优势的,所以大剑p似乎还是这几个中最好的选择。
多克拉姆虽然攻速快,但是毕竟触发没看相,算个时泪了。配合狩猎还能玩玩吸怪玩法。肥宅的标志武器,算是靠着倾向获得了不错的表现了。实际上面板比前面几位都差一些。
新巨刃沙罗没啥好说的。就一个攻速,其他面板纯fw。未来可期型,指等个三年多出p(笑)。
锤

希尔德即使没了替换卡位的大优势,仍然坐稳常规锤的王位。毕竟面板还是强势,攻速在巨刃也算上层的。而锤p就没这么舒服了,吃了攻速的大亏,触发上劣势也比较大。
俩灵化源武器,执法者吧,面板是还不错,不过集团版数值给的挺低的,特别是基伤。普通版甚至基伤和暴伤还能更高,但是普通版触发还是太低了。总之直伤是普通版赢的,当然是这种是指纯直伤,综合表现还是集团略胜一筹。
冰锤本来就只有暴击的劣势,还有自带冰的强大八件套优势,以前是因为暴击太拉了所以还是表现一般,现在灵化直接暴击拉到40,这下好了,无短板了。希尔德看了都得叫叠。
三宝聚,看面板就知道不好惹。双暴高,触发还没低下去,基伤也算是正常的重武基伤,攻速是牺牲了一点,不过对于重武来讲不算很低,某种意义上也是个非常全能的选手。胜过锤p主要是触发的优势了,而且双暴的劣势并不很大,毕竟高达3.0的暴伤。也就是打不过希尔德了。
创伤p的表现看起来不错,但实际上这还是目前算是预料的面板中比较差劲的面板的表现,实际上但凡de加强p版的力度给大一点,这玩意都有机会上位锤p。主要是攻速触发有大优势,但是暴击实在太拉了。
而c锤由于攻速的巨大劣势,一举掉到了第五名,甚至不如集团扫描锤。后面这几位,也基本都是些偏科生,狼锤暴击不太行,扫描锤触发拉胯。low比威还是一如既往的low。
拳套

铁钩比正常的弗拉克斯和甲龙猛意料之中。弗拉克斯这边略胜甲龙,这俩比较的话,弗拉克斯暴击的优势还是挺大的,攻速也不算很低,触发确实拉了点,但基伤比甲龙还高,而甲龙这边也就攻速快,双暴还算行,触发也是一样的不行,被打败也是意料之中了。不是这么拉也不会有这么高倾向了。何况现在弗拉克斯翻身有灵化了,虽然灵化词条远不如其他灵化源,但是基伤和触发是有实打实提升的,短板一拉还怕啥,碾压同行不是信手拈来。而且普通版和mk1的基伤填的更高,再加上本身不算非常拉的面板,暴击都还能看,借助灵化给的100%基伤,直接tm实现了mk1当老三,普通版当老二,变体老大,霸榜拳套。只能说,近战环境越来越抽象了。
侍刃

侍刃p仍然毫无疑问第一,主要看看剩下几位的表现。
业珀算是侍刃里面第一个打破常规的了,270的重武级基伤,然后极高触发,暴击合格,攻速也没牺牲多少,一看就是个猛货,能摸侍刃p自然不惊讶了。而且这玩意的占比比较均衡,把触发的优势发挥全了。当然这样的后果也就是玩切的能力不太行。不过业珀还有独一档的剑气,人家压根不怕平砍有啥问题呢,技多不压身是这样的。
为什么spf拉了这么多,怎么说呢,zaw这边很大的一个问题就是,你说他暴击有优势吧,确实,都是32往上,但是它暴伤基本都是2.0,这就导致实际上暴击能力,相比3.0之后各种2.2,2.4甚至更高暴伤的武器,没有拉开很大差距甚至被反超,这样一来触发的巨大劣势就被无限放大,基本除了没强力选手的地,其他地方根本轮不到zaw露面。
回到话题本身,我们来算一下平均暴伤。spf为5.838,侍刃p为6.383,看,被反超了吧。所以这样一来,spf的优势就只剩下高一点基伤和一点几乎可以忽略的攻速,自然是被侍刃p锤爆。
龙刀这个面板说实话完全就是侍刃p下位,双22,没一个很突出的,只能说是有四星倾向能玩,无紫还是别碰了。影生至少还有高攻速和触发,打过它也是意料之中。
长棍

棍子p还是打赢了提佩多,甚至瘟疫奇沃都打赢了它。咱们先来分析两把p棍子。
棍子p这边,暴伤优秀,触发优秀,基伤还比提佩多高一点,提佩多优势就只剩下个稍高一点的攻速,那这不被打赢就怪了。而奇沃怎么还把提佩多打赢了,其实胜点就在基伤。奇沃高达253基伤,还是满攻速情况下,而提佩多仅170。攻速吧,差距比跟棍子p和提佩多还小,暴击这块虽然暴伤低点,但也基本靠暴率优势追平了,唯一剩下的触发劣势,相比其他zaw的10触发,奇沃14触发还算是找回点场子,没有被拉太开,最终在极高基伤加持下打败了提佩多。
现在玻有了灵化,双率一加,30暴38触,这还有什么好说的,基伤也有210了。这就压根没提佩多的事了。玻一家借着灵化词条加成,基伤都抬到将近200了,然后双率一提也都能看了,灵化再加个100%基伤,这下好了,又跟拳套一样一家独揽了。
后面这几把zaw,就spf,34暴率和12触发强点。破杖就纯弟弟了,属于是来友情客串一下。
本期无紫专题内容就到这。希望各位能从本文中,结合有紫比较,来挑选最适合自己的武器。