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【参考用】大世界压制奖励省肝策略和5000油信标收益分析

2021-03-16 08:02 作者:玄虚小圣  | 我要投稿

之所以说是参考用是因为下面这些分析和结论仅适用于部分人


说好听的是省肝,说难听的就是对大世界繁琐的内容感到不适

而开始找各种各样合理的逻辑给自己放松罢了




先说结论:

条件1:自身box足够在90适应性(或者稍微靠短猫和压制侵蚀56刷适应性)的情况下打据点

条件2:已经刷好了星星,或者压根不需要星星奖励(很多图奖励不咋地)

条件3:厌恶宝箱图的繁琐,或者可以无视掉宝箱图的奖励只追求省事的塞壬坐标

条件4:持有原则“只做最高效率的事,低效率的事情不做”

也就是不管自身时间成本是高是低,都不去做低效率行为

并不是【追求全部奖励】而是只追求奖励中【性价比最高的部分】


在【全部满足】以上4个条件的情况下

5000油信标(战役信息记录 以下简称信标)可以提供相当多的省肝

只用在乎侵蚀5 6的压制奖励,侵蚀123甚至侵蚀4都可以放弃

【附加条件5】

短猫并不是刚需行为,其收益主要是黄币收益,黄币刷到商店和重置需要的量后价值急剧缩水

纯粹成了赌猫爪

但即使不做短猫,那么依旧可以很方便的拿到其他最高性价比的部分


我自己的情况

具体分析:

定义:

高效率行为:以最少的时间 最小的成本达成最大收益或者拿到核心收益

低效率行为:产出和成本不成正比,或者产出本身属于边缘产品


1,

首先需要明确一个概念,黄币(作战补给凭证)其实是个大致固定的收益

普通敌舰≈白箱子≈隐藏资源≈1/2强化棋子≈100~200黄币,大致如此


也就是说,以侵蚀5为例,其安全海域x2的黄币产出和普通海域的产出是基本一致的

而且因为安全海域白箱子居多,所以更省肝

因此一张图内的敌人收益这部分可以无视,相同行动力你去干啥结果都一样


然后,压制箱子的黄币部分在1~4的时候基本和行动力成正比

而侵蚀5 6的性价比则下降(因为行动力消耗不成正比了)

对比多份数据的结果是

以30行动力为单位折算


侵蚀5~6的压制箱子平均黄币约700

侵蚀1~4的压制箱子平均黄币约900

但是对比短猫收益,侵蚀5的船+箱子产出则是1700+

可见不管是侵蚀几,箱子的黄币收益部分相比较短猫都属于低效率行为

再结合实际上船箱产出一致的情况

可以认为,压制箱子的黄币收益实际上就是你在压制一张图过程所浪费的时间成本

换个说法,因为压制一张图比短2张图用了更多时间,所以会有少量弥补时间成本的黄币收益

这部分值不值纯粹看你的时间成本有多少


2,紫币

这部分大头压根就不在压制地图里,而在商店据点深渊和高级宝箱图里

满压制还不到200币的水平,还不够买个余烬材料的

甚至光是短猫都比全压制的紫币多多了


所以紫币这部分完全不用考虑


3,

压制箱子的金菜金零件只在侵蚀5 6图中有

而且固定1+1

这意味着,侵蚀1~4在金菜角度就属于低效率行为了


4,

最后就是海域坐标和塞壬坐标的问题

这部分才是纠结压制奖励的核心收益


塞壬坐标只在侵蚀4以上海域产生(所有坐标产出等级都和对应侵蚀等级相同)

而且低级宝箱图的收益也因为不产出十字柱(十字柱会带有2个隐藏猫爪)收益偏低

因此只打侵蚀456的话,那就只需要压制27张图


根据我目标统计到的数十人的情况

塞壬坐标在1~4左右,平均约1/10几率不到,也就是2.x个

海域坐标在10~15左右,平均约1/5几率不到,也就是12.x个


如果觉得侵蚀4收益也就那样(指毕竟不产出金菜)

那么可以干脆只用打侵蚀5和侵蚀6的12张图去追求高质量塞壬坐标


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简单总结下


压制箱子的奖励,可以认为,核心奖励集中在侵蚀456尤其是侵蚀56上

侵蚀123乃至侵蚀4的主要奖励都是黄紫币这个非核心资源

15张侵蚀4地图多出来出1.5个4级深渊的期望


追求最高效率行为的话,可以只压制侵蚀56,酌情压制侵蚀4

而可以完全规避侵蚀123

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5000油信标收益的分析:


1,

需要提到一点,前面压制行为其实有一个奖励是隐性的,那就是适应力

因为强化棋子提供了相当多的提升适应力机会


所以如果采用上面说的减少压制地图的方案,也就意味着适应力的获取会大大降低

只能依靠短猫和商店慢慢提供


所以在适应力的这部分,信标是负收益

这部分完全依赖自身box来克服问题


实际上这部分尤为重要

如果你的box不足还需要先行拉满适应力的话

信标的收益就相当坑了,因为压制地图是适应力最高效的来源

那么既然本身就要满压制了,当然也就不需要信标


除非你的box惨到没有先行90适应都打不过普通海域

又或者很想要开视野这个功能



2,

信标实际上提供的核心收益就是建立在不完全压制的情况下节省出来的时间

也就是开侵蚀5 6这种边远地图并不需要去打前置图,而是可以直接抵达

且不需要开地图视野节省操作


此外可以在第一天就进入日常模式


而日常模式下则是除非有日常任务,否则压根不压制图

只开1~2张侵蚀5用于短猫,或者只开需要刷星的图

直到最后一天再扫荡漏掉的侵蚀456

这样节省掉的则是相比较被迫全压制后进入日常产生的“门票行动力”


另外信标还提供隐藏8张图的地图奖励,不过这部分东西不多就是了


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【那么减肝策略是什么呢】

就如一开始所说


首先你要明确一下自己是不是强迫症

如果你有不刷满不舒服一类的强迫症,那么抱歉,在你治好这个强迫症之前是不存在什么减肝手段的

这里的强迫症主要指打满压制,和刷星星这两种行为


前者前面说了,全压制奖励并没有多吸引人,高收益的部分就12 or 27张图

而刷满星星就更别说了,有一堆收益没法看的,自行把握



如果你不是强迫症,能说服自己放下低收益的部分,只打高收益高性价比的部分

那么就可以结合自身box来决定是否购买5000油信标

(如果box练度不足那真没啥选项)

购买了信标后,就可以通过迅速进入日常模式+部分压制只刷侵蚀456的方法来减少肝度

只要日常没刷到侵蚀123上就完全不去碰

习惯之后侵蚀4都可以放弃


高收益的星星奖励则通过短猫相接逐渐拿到

记住,星星奖励是放在银行里的收益,并没有急于一时提取出来的必要性

把这部分融入到短猫中一起来做是最大化效率的行为



综上,其实大部分都是我或者其他人多少提过的事情

统计压制奖励主要明确的就是坐标大致产量罢了


反正,从结果来看,省肝的最大阻力

一个是要有能在适应力获取下降的情况下也能游刃自如的练度

另一个就是自己的强迫症


而理想状态下

压制全地图这个过程可以节省到只用1/3~1/2的肝度就拿到大部分核心资源

(也许下个月可以研究下日常的奖励和机制来决定日常任务如何减肝)



最后还是在提醒一句,请结合自身情况参考

以及感谢帮忙提供统计的众多人



ps:我深深的感到,与其爆肝还不如祈祷自家的指挥喵赏脸

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