游戏生活记录——女神异闻录5皇家版
游戏名:女神异闻录5皇家版
平台:Nintendo Switch
通关时间:2023.7.22
个人评分:9/10

简评:
在2023年看来,JRPG这样一个诞生于上世纪80年代的游戏类型已经显得有些落后了,传统JRPG核心的回合制战斗的游戏玩法放在今天,不仅会显得单调枯燥,更显得落后无聊,在我看来,传统的JRPG在今后的市场环境中已经很难在有更大的作为,想要让JRPG重新焕发生机,必须寻求变革。享有“天下第一”美称的P5R让我看到了在当今环境下JRPG发展的一个出路。
传统的JRPG在养成上,采取的是一种很经典的“打怪——升级——打怪”的过程,玩家可以与自己等级接近的敌人战斗变得更加强大从而与更加强大的敌人战斗,通过这样一个循环过程来推动游戏进行,这样的单一重复的游戏方式很容易产生游玩的枯燥感。P5R在养成上很巧妙的采用了一种独特的方式。除了基本的的战斗外,玩家可以在日常生活中进行更为生活化的行动来增强自己在战斗中的能力,也可以与不同的角色进行关系的培养来为战斗解锁更多便利的一面。这样一种独特的的养成玩法使得本作在战斗外的部分同样充满可玩性,甚至超越了战斗部分。这样的养成玩法在早年多见于一些经营策略类游戏中,而P5R巧妙的将其他类型游戏的玩法与JRPG进行了有机融合,除了减少了JRPG本身的枯燥感以外,而且也减少了单纯的养成玩法上的无聊感,玩家在养成方面获得积累能够通过战斗更为直接的体现出来,作为很少接触养成系游戏的玩家,P5R成功的让我体验到在养成上的快感。
在战斗上,游戏独特地引入了换手机制,换手机制在理解与运用上属于比较简单的一类,玩家可以做到很简单就能理解上手,同时这一机制不仅丰富了游戏的玩法,而且提高了玩家的体验,玩家不必像从前的那些游戏一样,必须在每场战斗中都要承受小怪带来的战损,这样的体验上的提高对整个游戏体验的提高是具有很大作用的。
迷宫探索上,除了个别迷宫在解密设计上的瑕疵外(如缺少引导等),游戏中的主要迷宫在设计上很让我满意。在地图探索中比较容易就能做到全收集,谜题的设计与战斗的比例合适,玩家在游玩节奏上可以做到比较舒适。而最为诟病的一点迷宫长度问题,由于本作在switch平台的出色表现,本人可以十分便利地决定游玩时长与地点,这样的一个问题得到了很好的解决。

不足之处:即使游戏在内容设计上已经采用了很多丰富的日常活动来减少在角色培养上的枯燥感,但100小时左右的一周目通关时长仍然会让这个问题有所显现,尤其是在游戏的后半部分,当角色的人格指数值达到最大后,游戏中设计的各种活动就显得没有那么必要了,在游玩过程中,一些基本的日常活动又变成了一些枯燥的刷刷刷过程。
在剧情设计上,养成部分的剧情与主线剧情的割裂感比较重,在我看来这两部分的剧情像是由不同部分的人负责后拼接而成,这样拼接的剧情在游玩过程中还是不同程度地减少了我的代入感,如果能在此方面做到优化,游戏体验上可能会更加好。