全是干货!分析部分常用道具效果
此专栏编辑时游戏版本为1.17.5。 部分数据参考了战魂铭人外网wiki: https://otherworld-legends.fandom.com/wiki/Otherworld_Legends_Wiki
总览
1.撕裂匕首 2.架子鼓 3.碎骨刀 4.撬棍 5.蓄能拳套 6.忍者披风 7.斗魂 8.琥珀蒙空 9.电浆反应炉 10.标记石板 11.花剑 12.伤痛应激核心 13.魂凯 14.单片眼镜 15.狂战图腾 16.猫爪 17.属性棱镜 18.鞭子 19.短柄战斧 20.寒铁战斧 21.金摇杆 22.招财猫 23.狙击镜 24.狂战号角 25.骨戒 26.吸血鬼之刃
1.撕裂匕首
只携带撕裂匕首时为2.0倍率增伤。成长公式为:
1.75+0.25*n(n为装备异常状态道具数,包括匕首本身,上限为6)
携带增幅装置时最高倍率为:
1.75+0.25*12=4.75
2.架子鼓
只携带架子鼓时为0.6~1.5倍率增伤,最高倍率成长公式为:
1.5*n^0.55(n为装备攻触道具数,包括架子鼓本身,上限为6)
携带增幅装置时最高倍率为:
1.5*12^0.55≈5.88
3.碎骨刀
造成暴击时施加强压,两次后继续暴击将对目标额外发动一次白字攻击,此攻击基础伤害为暴击时伤害的50%,能吃绝大多数的增伤buff。
该道具非常强力,且携带增伤效果越多效果越强。 例:10攻击力,1.0倍率伤害,50%爆伤,携带两个4.0倍率增伤道具时,碎骨刀基础伤害为 10*1*(1+0.5)*4*4*0.5=120 同时碎骨刀能再次吃到一次增幅道具,故最终伤害为 120*4*4=1920 即4*4*0.5=8倍暴击时伤害
!!!!!!注意!!!!!!
该道具附加的白字伤害会被单片眼镜减半,不推荐这两个道具同时装备,会让其中一个效果大打折扣。
4.撬棍
敌方血量75%以上时增伤,只携带撬棍时为2.0倍率增伤,成长公式为:
1.8+0.2*n(n为装备伤害道具数,包括撬棍本身,上限为5)
携带增幅装置时上限为:
1.8+0.2*10=3.8
5.蓄能拳套
每过3s,对所有攻击到的敌方伤害翻倍 6.忍者披风
每过2s下次攻击翻倍(蓝拳特效),站立不动2s进入隐身(红拳特效)。隐身时正面攻击时倍率为2.0,背后攻击倍率为3.0,均可与蓄能拳套叠加。
银藏流星一二风格从敌方身后发动攻击可判定为背刺。三风格从敌方身后发动攻击时,第一段攻击有硬直判定,受到该判定会转向的敌人不算背刺(阿修罗二阶段),不会转向的算背刺(阿修罗一阶段),攻击阿修罗三阶段时无论如何都无法判定背刺。
7.斗魂
三次普通攻击后会使下次技能伤害增加,倍率2.0。
银藏刀狩第一段有伤害数字时会消耗该道具次数。
8.琥珀蒙空
不攻击时累计+200%基础攻击面板
银藏刀狩第一段有伤害数字时会消耗该道具次数。
9.电浆反应炉
雷电攻击命中敌人时,有概率为敌人施加1层燃烧,该概率等同于人物暴击率。当雷电攻击暴击时,消耗所有燃烧层数造成一次aoe伤害。该伤害公式为: 面板攻击力*(1+0.4*n) n为燃烧层数 例:当人物面板攻击力为45,敌方燃烧层数为2时,电浆爆炸伤害为45*(1+0.4*2)=81
雷电攻击有: ①凯瑟琳雷击技能 ②凯瑟琳携带雷击主技能时普攻 ③凯瑟琳静电传递魂力的闪电链 ④薛定谔的猫 ⑤胡椒 ⑥雷电增幅 ⑦雷电诅咒 ⑧奥法大锤的雷电符文 ⑨雷精灵 ⑩精灵王
由于雷精灵、精灵王和静电传递无法暴击,因此这三种攻击只能给怪物施加燃烧,无法引爆产生电浆爆炸。
10.标记石板
攻击过玩家的敌人会被施加持续12s的1.0倍率【易伤】(即2倍伤害)
注:【易伤】状态可以增幅业风附加伤害,dot伤害和常规伤害,冰剑一战技寒气侵袭也属于【易伤】,不同手段施加的【易伤】均为同一乘区。
该物品激活不需要承受伤害,只需被击中即可,且无法通过间接伤害(火,毒)标记敌人。 11.花剑
触发追击且移动一定距离时给敌人施加持续8s的0.3倍率【易伤】,最多三层,叠加三层时为0.9倍率【易伤】(即1.9倍伤害),重复触发刷新持续时间。 12.伤痛应激核心
效果如图,掉血时触发,获得持续10s的增益。只携带应激核心时为+28%基础攻击、攻速、移速。成长公式为:
20%+8%*n(n为装备属性道具数,包括核心本身,上限为10)
携带增幅装置时增益上限为:
20%+8%*20=180%
13.魂凯
效果如图,协同攻击剑气倍率为0.6,剑刃倍率为1.0,普通房增益持续20s,boss房增益持续60s。增益为: 获得霸体 +250%基础攻击力 +40%基础攻速 +30%基础暴击率 +15%基础移速 -50%技能冷却
短柄战斧会减半两种协同攻击的伤害
14.单片眼镜
暴击时伤害翻倍,非暴击时伤害减半,不属于爆伤乘区。
会降低碎骨刀的附加伤害,不会降低业风的附加伤害。
15.狂战图腾
效果如图,每降低10%血量,增加13.5%基础攻击。触发协同后每降低10%护盾,增加15%基础攻击。该道具最多可增加285%基础攻击。(0盾角色无法吃到协同效果)
不建议配合血盾转换道具以及纸盾
16.猫爪
触发追击时消耗10%生命与护盾,获得持续5s的+30%基础攻击增益,可无限叠加。 17.属性棱镜
随从继承玩家一定比例的面板攻击、攻速、移速。只携带属性棱镜时,该比例为100%。成长公式为:
75%+25%*n(n为装备属性道具数,包括属性棱镜本身,上限为5)
携带增幅装置时继承比例上限为:
75%+25%*10=325%
18.鞭子
攻击时抽打附近的友方单位,给予其增益。 ①不触发协同时,玩家对友方增益为+100%基础攻击,友方对玩家增益为+50%基础攻击。 ②触发协同时,玩家对友方增益为+300%基础攻击,友方对玩家增益为+250%基础攻击。
19.短柄战斧
技能伤害*1.5,普攻伤害降低*0.5。
该道具会降低冰剑寒气爆发和副技能的额外伤害,谨慎使用。
20.寒铁战斧
普攻伤害*1.75,主副技能以及闪避的冷却加倍。 21.金摇杆
旋转移动摇杆后按下普攻获得持续5s的增益,增益为:+5固定攻击,+0.2固定攻速。 触发突变后,旋转移动摇杆后按下主/副技能获得同样持续5s的增益,增益为:+25.0固定攻击,+0.2固定攻速。
技能冷却时也可通过此方式获得增益。通过主/副技能获得的增益的固定攻击部分可叠加,持续时间独立计算,叠加后为:+45.0固定攻击,0.2固定攻速。
22.招财猫
效果如图,只携带招财猫时提高倍率为25%,成长公式为:
10%+15%*n(n为装备资源道具数,包括招财猫本身,上限为5)
携带增幅装置时提高倍率上限为:
10%+15%*10=160%
装备银行存折道具时,存入银行存折的金币数也会受到招财猫增幅。
23.狙击镜
造成伤害时判定敌方与玩家的距离,并以此为依据提供增伤。最高增伤倍率为1.5,最远生效距离约5个身位(半个屏幕)
24.狂战号角
效果如图,狂战士会直接出现在敌方面前进行攻击,攻击方式有三种,左劈右劈和跳劈。左劈右劈倍率为1.0,跳劈倍率为2.5,爆伤均为50%,能吃绝大多数的增伤buff。
短柄战斧会减半狂战士的伤害,寒铁战斧对狂战士无影响,依赖号角输出时务必不要使用短柄战斧。
25.骨戒
只携带骨戒时增加20固定暴击率,成长公式为:
15+5*n(n为装备属性道具数,包括骨戒自身,上限为5)
携带增幅装置时最高加成为:
15+5*10=65
26.吸血鬼之刃
战斗状态(隐身算脱战)持续掉血,根据损失血量提高固定攻击力,从该道具获得的加成越高,提升速度越慢,具体如下图。
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