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崩3剧情回顾——律者

2023-07-11 07:46 作者:kkdonkey  | 我要投稿

至今,本世代,也就是琪亚娜在的世代,已经出现了9位律者,爆发了十次崩坏分别是

第一律者,瓦尔特,理之律者,携带理律核心;

第二律者,西林,空之律者,携带空律核心,死律核心,风律核心,炎律核心,雷律核心;

第三律者,芽衣,雷之律者,携带雷律核心;

第四律者,温迪,风之律者,携带风律核心;

第二次第二律者,琪亚娜,空之律者,携带空律核心,死律核心,抢夺了雷律核心;

第五律者第一律者,布洛尼亚,理之律者,携带理律核心;

第二次第三律者,芽衣,雷之律者,携带雷律核心;

第六律者,安娜,冰之律者,携带冰律核心;

第七律者,陈天武,岩之律者,携带岩律核心,与安娜融合,变成陨冰之律者;

第八律者,符华,识之律者,携带识律核心;

不过崩3的故事也不是从头开始的,是从第三律者和第四律者之间的时间开始的,想了解第一二次崩坏,有漫画和视觉小说。

而且,到符华这里,详细说明白了律者的诞生,条件有3,高浓度的崩坏能,掺入律者人格,最后,就是与一个名为“崩坏意志”的操作有关。

然而,前文明,或者说讲到前文明的描述和漫画,都是没有提到过崩坏意志的,这就是第一点疑问;

第二点疑问,是前文明的律者被杀死后,挖出的核心,几乎都被做成了武器,成为神之键,但本世代的律者核心缺只能呆在人体里,才能稳定存在。

这两个疑问几乎是从游戏开始就展示给人看了,但至今没有解决。

而如果从游戏性来讲,律者就意味着boss战,分别是:

1.姬子与琪亚娜的boss战

2.琪亚娜和芽衣的boss战

3.芽衣幽兰戴尔和陈天武安娜的boss战

4.琪亚娜和符华的boss战

无论是从游戏性还是特效,抑或是可操作性,以及最终动画,都能看到肉眼可见的进步。这是我一直玩崩3第二重要的原因。比起原地踏步的僵死的游戏公司,我宁愿把钱花在米哈游上。

最后,就是气概上面,崩3做的技能够大气,气吞万里如虎,律者那都是能毁天灭地的存在,在原子弹已然出现的我们这个世界,能把自家游戏技能做得如此华丽浩瀚的,我认识到的公司,曾经的暴雪是一家(星际争霸,魔兽争霸),而米哈游是一家,还有一家是我不太认识的日本公司,falcom(空之轨迹)。嘛,小说漫画电影倒是有很多写得很猛的,但游戏特效并不提供游戏性,因而一般的公司是不会很在意的。然而,在特定的游戏背景下面,就需要把特效顶满才会有感觉。而律者就是这样,只有把特效定满才能完美刻画的存在。


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